由于新加入了很多天赋,很多童鞋点天赋的时候还是惯性思维(比如刚才的我),奥系点出奥术节能,冰系必出冰冷血脉,AOE不出霜寒刺骨等等等等,实际上由于新的游戏机制(BUFF全团化,暴风雪允许暴击,DOT允许暴击等),以及新的OP天赋(比如专注魔法,魔法吸收,多彩屏障,魔法协调等等等等),天赋已经不能按照旧有的思路来点。
故综合大家意见写出一个关于天赋的总结帖,请大家踊跃发言,合适的意见采纳入天赋中,本文随时更新。
1,奥系 61/0/0
天赋A [ 点击查看 ]
优点:纯粹的BIUBIU流,加出多彩屏障,瞬隐.
缺点:放弃奥数护盾的姊妹天赋奥术吸收,爆发能力有所下降。
2,火系
天赋A:11/50/0 [ 点击查看 ]
优点:纯RAID天赋,有专注魔法的支持,火法的暴击可以达到一个恐怖的高度 。
缺点:加出法术连击而放弃冲击波和龙息的AOE能力,适合BOSS战,有小怪的话酌情加出AOE能力。
天赋B:0/50/11 [ 点击查看 ]
优点:加出元素精准,使得法师装备的选择方向更加宽阔。加出冰冷血脉适合配合饰品和火系天赋的斩杀阶段
缺点:与天赋A相对,放弃了暴击和80点抗性
天赋C:0/61/0 [ 点击查看 ]
优点:PVP天赋,加出燃烧意志,冲击和炽热报复,反控制能力和生存能力大大提升
缺点:放弃强化灼烧,没有DEBUFF可叠
另外,没有加出火系AOE天赋,因为考虑火法真的是太脆了......秒秒人就好了,A一群就不要想了。
3,冰系
天赋A: 7/0/54 适用于PVE [ 点击查看 ]
优点:适合无脑冰箭(出寒冰指的时候加个火球)
缺点:恩恩,冰系的DPS和火系比起来还是有差距的
天赋B:7/0/54 适用于PVP [点击查看 ]
优点:强大的控制能力(深度冻结)和瞬间爆发能力,由于寒冰指的支持,有持续爆发能力(连爆)以及很好的生存能力。
缺点:看长相,寒冰指和思维冷却都是需要RP的天赋
另外由于加出了魔法吸收,冰系减少的天赋可以从刺骨寒冰或者极寒之风中节省出来,这个天赋选了刺骨寒冰。
天赋C:17/0/44 [ 点击查看 ]
优点:加出强化反制
缺点:较平衡,牺牲了部分爆发力和生存力。但是考虑到冰法本来就比较小强,这缺点可以忽略不计。