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3.08测试补丁:死亡骑士技能变动解析

发布时间: [2008-12-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

  死亡骑士以其强大的SOLO能力一直得到许多玩家的欢迎,在RAID中也一样有出色的表现。在新公布的3.08测试补丁中,暴雪又这个职业进行了一些调整,那么,这些调整将会给死亡骑士带来怎样的影响呢?让我们看看3.08中的死亡骑士会得到什么。

  鲜血系得到了相当程度的加强

  鲜血光环:现在获得2/4%的治疗而不再是1/2%。

  • 鲜血灵气:现在获得2/4%的治疗而不再是1/2%。

  • 鲜血打击:现在将从传染中获得更多的额外伤害。

  • 心脏打击:将不再带有限制急速效果的减益,现在可以同时攻击2个目标。

  • 传染:不再有10秒的冷却时间。

  • 吸血鬼之血:在目前的效果基础上,生命值上限提高20%。

  • 大墓地的意志:现在使任何会将死亡骑士的生命值削减至35%以下的攻击造成的伤害降低5/10/15%,不再是护甲值提高。

  • 黑暗命令:射程提高至30码。

  • 符文刃舞:花费的符文之力从60点降低到40点。

  从中可以看出:首先,鲜血光环/灵气的治愈效果更好了。原来2%的治疗效果太少了,4%是个很不错的治疗效果。

  心脏打击加入的顺劈斩效果很有意思。它原来的DEBUFF效果根本没什么大用。因为鲜血系缺乏足够的AOE伤害,所以在DPS和AOE拉怪方面一直是短板,而这个顺劈斩效果应运而生,象附加的传染效果一样有效帮助鲜血系解决了这个难题——不过玩家也需要注意它的范围伤害会破羊,所以,也许需要把鲜血打击也拖到快捷键栏上以便精确控制输出。

  对TANK来说,吸血鬼之血这个技能有点象现在的生命宝石,不过它的冷却时间是一分钟。大墓地的意志是个很强的TANK技能。

  最后,游戏中大部分嘲讽技能的作用距离都被改成了30码,所以黑暗命令在死亡骑士正需要这样的拉怪时做出如此变动,将受到很大欢迎。

  冰霜系也得到了增益

  冰霜灵气:护甲加成从60%提高至80%,魔法伤害减免从5%提升至15%。

  • 寒冬号角将不再有消耗,相反将在其属性增益的基础上产生10点符文能量,但是有了30秒的冷却时间。

  • 冰封之韧的伤害减免从50%降低为20%,额外的伤害减免随着防御技能的提高而提高(在540防御技能时为35%,但是可以更高)。

  • 石像鬼符文(Stoneskin Gargoyle,新加入,限双手武器):现在增加25防御和2%耐力。

  • 符文打击:伤害从200%下降为150%但威胁值从100%提高至150%。

  • 饥饿之寒:花费的符文之力从60点降低到40点。

  冰霜灵气的更动大大提高了减伤与护甲,使死亡骑士的护甲与其他职业的TANK更为接近。因为死亡骑士不能持盾,所以必须从护甲、招架、躲闪等其他途径增加免伤手段。

  冰封之韧就没那么好运了,Ghostcrawler解释说,这个技能在PVP中强的过分,所以出于平衡而削弱它。

  符文打击的伤害降低是意料之中的事,它以前可以达到数千伤害。 Ghostcrawler的理由是:它是作为TANK技能而设计的,所以应该降低伤害而提高仇恨。

  新的TANK符文Stoneskin Gargoyle值得关注。这个符文增加25防御技能而非防御等级,它弥补了双手TANK武器的缺憾,对TANK来说非常有价值。

  饥饿之寒的消耗降低意味着DPS循环得到了更多发挥空间,也许TANK中不会经常用到它,但不管怎么说都是好事。

  最后,寒冬号角!对于一个范围性的BUFF技能来说,以30秒冷却时间换取10点符文之力的消耗是个让人迫不及待想尝试的重大改善。

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