就光测试了下增强萨满,感觉还不错,尤其是技能基本冷却的情况下,pk还是有竞争力的:
由于天赋调整,萨满的智力对攻击强度有加成,一身T4~T5级别的输出装,插上大地和风怒,攻击强度在2500左右,攻击速度提升16%,此外还拥有:
1、两个打断技能,地震术和风震术(具体名忘了)
2、三个宝宝,2个狼和一个火元素或者地元素,其中狼会解定身并提速60% (貌似地缚生效也可以解定身),打得时候画面比较杂乱,4个宠物纠缠一起,不过对手相对比较吃亏,至少Tab不大好用了
3、三个短周期攻击,风暴打击、熔岩鞭挞和地震术以及经常不出的风怒,冷却分别是8秒、6秒、6秒和n秒。
4、一个防身技能,减30%伤害的萨满之怒,并且回蓝
5、一个大幅提升技能,嗜血,30%提速
6、漩涡武器累积5次后可顺发加血
7、传统的战栗,根基和净化术
我用的是巨龙之击,拿2个,附毛蚴,所有提速效果全出的话,配合风怒是相当恐怖的输出。
一家之言,给萨满些信心,萨满是最典型的靠装备来提升战斗力的职业,玩得就是攻击、魔法、治疗、防御四大系的平衡。