引言:
末日回响这个版本是比较畸形的,大部分职业和其天赋的伤害力都猛增。刚开始我带着侥幸心理洗了个双手增强去战场,发现风怒数字最大似乎略有提高,但自己也经常死得莫名其妙,战绩惨不忍睹。后仔细琢磨了一番天赋和技能,花了数小时重设快捷键和宏,再去战场,重回第一集团!令我惊喜的是有时居然能1v1打赢装备比我好的小潜潜。。。
天赋:
在伤害上,大部分职业都极大提高。因此增强萨满除了提高自己的伤害外,生存也是非常关键的。但增强萨满的提高生产力的天赋不但位置邋遢而且杯水车薪。
比较可靠的几个天赋是元素防护和漩涡武器,以及幽灵狼的回血。我认为不出后两个天赋,极难与其他职业抗衡。
传统的地球人都知道该加的伤害天赋不讲了。
先祖的智力比以前我一向不屑的先祖的法力略有改进。但是我认为此处不应满5点,应该挪3点给强化大地。大地优雅合并,外加全团作用,非常强大,强化之,群架的时候功用大于那点智力。
秒狼和强化闪电盾需要出,点数不够就从下面挪。秒狼是增强萨满追人的根本,能打到人是最重要的,此外还可以用于肉搏绕背。强化电盾是一个量变导致质变的东西,此外这个天赋也强化了水盾。在无蓝状况水盾强化有时就能及早多个震救场。
接着都是正常的加伤害天赋。我认为怒火释放比聪慧重要,群殴好。强化风怒看有没有团队吧,我是野人,不参加raid也不竞技场的。
熔岩猛击要加,强化风暴打击也要加。
静电加2点。那4%或者6%在pve和pvp都是微不足道的,但闪电盾多2发我认为很有意义。我开始认为闪电盾无耗蓝,没了就补个,操作上并不难。但后来我发现增强萨满pvp的时候公共CD相当吃紧,此外许多敌人对增强萨满有先手控制会打很久,多两发电盾会让敌人更满足。强化风暴打击比以前多的那几次自然攻击就来自这里多出来的电盾以及漩涡5层后发出来的闪电。
漩涡武器满。通常4层漩涡的时候就该开始留意,到5层换个事先上了地魂武器的法伤武器给自己来个瞬发治疗波,或者上了火舌的法伤武器闪电链。
出狼,狼经过我测试大概可以提供400dps...以及大量的回血。有没有狼和漩涡瞬发治疗波的区别就是是不是你先扛不住。
出元素浩劫。现在增强萨满都有20%-30%+的法爆了,元素浩劫+9爆太好太强大。
大致就是8 53 0天赋。也可以9 52 0,多点自然防护。
装备:
我的装备比较差,休闲玩家。s2+小副本+牌子对爪。我的建议是全身堆爆,或者全身堆耐韧,石头选敏或者爆等级或者耐韧。堆爆是让法术近战全加爆,促进乱舞和元素浩劫的互动。堆耐韧是为了先抗住一轮先手后再用狼和漩涡治疗波反扑。
雕文用强化风怒或者强化火舌+强化闪电盾,小的随意。
特别值得注意的是强化闪电盾天赋+S装手+强化闪电盾雕文,量变引起质变,能弹出不少稳定伤害。
我使用的宏以及解释:
#showtooltip 治疗波
/stopcasting
/cast 治疗波
注:
这个宏因为字数如此少却功用非凡性价比超高!
按第一次就打断自己在读的法术,接着读一个治疗波。此时如果第一个治疗波在读到一半进度前又按次,则是打断此次治疗波不再读,可用来骗反制脚踢。如果第一个治疗波读过了一半进度又按次,则是打断此次治疗波后自动又开始读一个治疗波,可用来奶人特别是奶木桩T。5层漩涡后直接按就是瞬加了。
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