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巫妖王法师输出方式和属性的选择

发布时间: [2008-12-29]  游民星空 http://www.gamersky.com

  WLK 中,法师重新找到了自己pve的位置,目前而言,除了非常彪悍的bm猎人之外,法师可以稳稳占据第二集团的领头地位。但是对于刚刚涉猎wlk的众位法师,可能很多人还不适应新的pve输出方式和装备搭配。本文结合作者经验以及网上数据,粗略地计算了一下各种输出方式的优劣以及各种属性对于法师的提升。希望能给出一个定性的结论,好让各位法师在选择装备和输出方式上有所依据。因为很多东西没有前人的经验,因此不当之处在所难免面,希望大家能踊跃提出宝贵的意见,我好及时修正,不断更新。为wlk中打拼的各位pve法师做一点贡献。

  首先是几点说明:

  本文中的数据,基本都来源于游戏中我自己人物的数据。所以大家如果觉得数据有什么问题可以在回帖中指出,我可以一一解答。

  很多计算我没有给出过程,因为就是直接套用blz给出的公式而已。所以大家对于那些计算结果有异议尽管指出,我会在回帖中给出具体过程。

  大多数的计算结果都没有精确到个位,甚至小数点后面。但是定性结果是没有问题的。

  1. 火球,冰火球,寒冰箭,谁是输出之王?

  说到底,对于法师来说,主要的输出武器,就是火球,冰火球,寒冰箭。至于arcane的奥蛋,奥冲,由于极高的耗蓝没法有效地输出。在这里就不予讨论了。

  从wlk到现在,我尝试了一下几种天赋,发现在目前的装备条件下,冰火球是最有效的输出手段。支持天赋是0/5x/1x 的天赋。一般来说,我会选择活体炸弹而不是21点的冰系。后面的帖子会给出原因。

  为什么冰火球是王道呢?我们先来看以下几个数据。

  Lv 80 学习的二级冰火球,基础伤害为722-838,而在铭文以及天赋的支持下,冰火球的基础伤害可以达到 808-939(注意,冰火球的铭文加成2%伤害是只加基础伤害的,并不受法伤加成,请大家要明确一下)施法时间为3秒

  Lv 80 的 16级火球,基础伤害为988-1257, 施法时间在天赋支持下也是3秒。

  Lv 80 的16级寒冰箭,基础伤害为803-866, 施法时间在天赋支持下是2.5秒。

  从上面的数据来分析,乍一看好像冰火球没有任何优势可言,同样3秒施法的火球术,伤害远远高于冰火球。而基础伤害相差无几的寒冰箭,却有着2.5秒施法的巨大优势。但是请诸位看官莫要着急,我们简单地计算一下。

  对于深火天赋下火球术,伤害的加成应该是有13%,同时还受15%的法伤加成。暴击伤害加成约为2.25倍

  对于0/5x/1x天赋下的冰火球,伤害的加成除了火系的13%还有冰系的6%。差不多是20%,以及15%的法伤加成,但是受到施法时间的惩罚,法伤加成只有85.71%。暴击伤害加成为1.75倍

  对于深冰天赋下寒冰箭,伤害的加成接近是17%,法伤加成10%。施法时间惩罚仍然有,实际上是小于85.71%的,我们不妨按照85.71%算。

  法伤公式相信大家都了如指掌,那么对于一个初期进入25人raid的法师而言,在英雄副本和10人naxx半毕业的基础上,应该是有法伤1400左右。

  那么带入公式计算一下(不骗字数,我就不写公式了)

  冰火球平射伤害:2800左右,暴击伤害:6300

  火球术平射伤害:3100左右,暴击伤害:5500

  寒冰箭平射伤害:略小于2500,暴击伤害:略小于5000

  我们先比较冰火球和火球术,两者平射伤害仅仅相差300,但是暴击伤害却相差了800,换句话说,只要一个法师暴击几率能够大于28%,冰火球就已经超越了火球术。而这点暴率简直轻而易举,火甲3%(铭文加到5%),火球术铭文2%,深火天赋的9%加在一起都超过了14%。加上本身的暴率,冰火球轻而易举完胜。

  再来看冰火球和寒冰箭,这两者比较相对较难,因为天赋不同,一个是深火一个是深冰,深冰有冰霜之指,水元素,顺发火球等等,而深火有顺发大火球,点燃的40%伤害,况且两者施法时间不同,但我们可以做一个粗略的估计。

  首先抛开天赋中的技能比较伤害,与上面同样的算法,可以得出一个大致的结论就是冰火球法师需要>17%的暴率才能超越深冰的寒冰箭法师。考虑到冰法在冰霜之指下的恐怖暴击几率(按照整场战斗50%的几率来计算,这应该是低端冰法rp正常的极限了,我参考了一些以往的战斗数据和我自己的经验)冰火球法师也需要超过23%的暴率才能超越。(具体计算过程略去)这也不是一个难以超越的数字。

  至于冰系15%的顺发火球,冰火球法师需要39%的暴率才能拥有同样几率的顺发大火球,但是伤害不可同日而语,因为这个大火球还要受各种火系加成。因此冰火球法师在这个技能上要想创造同样的伤害,只需要30%左右的暴率就可以了。

  水元素整场战斗一般可以召唤两次,能带来3w-4w左右额外伤害,但是由于冰火球恐怖的暴击受益,点燃的伤害也相当恐怖,每下暴击带来的额外2000多伤害,正常战斗下来伤害远远超过这个数字。而且在团队副本中,水元素的存活有很大的问题。这一点上,冰火球也是完胜。

  以上只是一些计算,难免同实际有些出入,而且也不好理解,不够直观,我自己在10人naxx试验过所有的三种攻击方式。结论是冰火球往往能够打到2800左右的dps,而寒冰箭只能打到2500左右,还得是rp爆发的时候。而火球就更惨,基本上只能打到2000左右。当然我个人的样本太小,在wmo上各种战斗数据也表明冰火球是不二选择。

  综上所述,由于冰火球同时受冰火两系的加成,以及恐怖的暴击收益,他的pve攻击能力远远超过火球和寒冰箭。

  2. 法伤,命中,暴击,急速,那个性价比最高?

  这一点一直是所有法师关心的问题。下面我就以主流的冰火球法师为例详细地说说。

  首先说法伤,按照法伤公式,1点法伤能够带来的收益是1.2的平射伤害以及3的暴击伤害。

  对于一个上面提到过的低端法师而言,要提升10%的伤害,从法伤而言需要233点法伤。对于更高端的法师,需要的法伤更多。比方一个2000法伤的中等法师,10%的伤害需要285点左右的法伤。

  然后是命中,在wlk中法师需要26.2点命中才能相当于到1%的命中。因此提升10%的伤害,从命中而言需要262点。对于任何档次的法师均是如此。无需赘述

  然后是暴击,对于80级的法师,46.3的暴击才能提升1%的暴击几率,对于冰火球法师而言相当于提升了1.25%的伤害,算上点燃的效果,实际上是1.65% 左右。这一点来说也是对于任何档次的法师都适用。因此实际上提升10%的伤害需要280的暴击等级。再加上顺发大火球火球的效果,每增加1%的暴击几率就相当于增加了0.6%-0.8%的顺发大火球几率(假设暴击几率为30%-40%)这个暴击等级还要稍稍值钱一点。我们姑且按照243来算。

  最后是急速,100点的急速能提高3%的急速等级,根据急速公式,1%的急速等级提高的伤害略小于1%。对于一个wlk的法师而言,即使是低端环保的法师,也能有7-10%的急速,按这个计算,在现有装备下1%的急速最多能提升0.9%的伤害。装备越好,提升越小。那么提升10%的伤害需要370的急速等级。

  综上所述,我们可以看见,对于冰火球法师而言,命中>暴击约等于法伤>急速。当然这只是一个粗略的估计,还有很多情况没有考虑进去,比如命中不满,法伤和暴击都要受影响,如果命中只有90%,10%的伤害就需要300多点暴击,这时候命中就大于暴击了。

来源:NGA 作者: tetee

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