潜水有些时间了,看到坛子里面对于pve 贼的3系天赋输出的问题讨论的很激烈,不同玩家都有自己的看法,也有很多的新手玩家开贴询问,本人不才,说说自己的看法吧。
本人装备不咋样,海山散件+bt散件+牌子系列混穿,沙漏+耻辱饰品,双牌子匕首, 作为实验装备基础。
首先是刺杀系,
玩了1年多毁伤,一个字,累,繁琐的输出循环,但是出现华丽的伤害还是很有成就感的。开了3.0以后,继续玩着毁伤,天赋改动很多,比起3.0 以前,刺杀确实是加强了很多,特别是在毒方面,刺杀的dps还是比较强大的,毁伤不用跑来跑去的找背,这点还是很爽的。
天赋 44 152 加点如下
刺杀 (44 点)
3/3 强化刺骨
5/5 恶意
3/3 无情
3/3 穿刺之伤
1/1 精力
5/5 致命偷袭
3/3 剧毒
5/5 强化药膏
1/1 冷血
2/2 快速恢复
5/5 封印命运
1/1 灭绝
3/3 专注攻击
3/3 寻找弱点
1/1 毁伤
战斗 (15 点)
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
3/5 精确
5/5 近身格斗
敏锐 (2 点)
2/2 伺机而动
因为现阶段的版本,TG 的伤害比起毒伤来,强大了很多,所以放弃了,毒伤 ,改用TG,毁伤要的是高暴击,所以在战斗中我点出了匕首专精。全程保持切割,双手速毒,sw蓝龙,打出了1700左右的dps。感觉在装备的提升下,dps应该还能提高许多。
敏锐系
前几天洗了无脑流体验了下,天赋如下。
刺杀 (12 点)
3/3 强化刺骨
5/5 恶意
3/3 无情
1/1 精力
战斗 (7 点)
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
敏锐 (42 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 伺机而动
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
3/3 先发制人
2/2 强化伏击
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血
3/3 敏锐大师
5/5 致命
1/1 预谋
5/5 邪恶召唤
1/3 盗贼的尊严
还是sw蓝龙 , 队伍配置,1个狂暴战士,1战斗贼,1猎人,1圣骑,全程dps只打到了,1500~1600 上下, 由此见,没有好的队伍配置,无脑天赋很难发挥出强大的dps能力,
也许是用的时间太短,不知道如何合理的输出循环,出星不是很快,导致dps下降,有待时间考证,无爱的同学还是选择刺杀或者战斗吧。
战斗
选择了战斗匕首,天赋如下
刺杀 (14 点)
3/3 强化刺骨
5/5 恶意
2/2 鲜血飞溅
3/3 穿刺之伤
1/1 精力
战斗 (45 点)
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
5/5 精确
2/2 耐久
5/5 近身格斗
2/2 强化脚踢
5/5 侵犯
1/1 剑刃乱舞
2/2 武器专家
2/2 利刃漩涡
3/3 活力
1/1 冲动
5/5 作战潜能
2/2 压倒优势
1/1 突袭
2/2 野蛮战斗
敏锐 (2 点)
2/2 伺机而动
战斗没多大的去研究,效果怎么样,还有待考证,这里就不说了。
以上所有言论都是基于在匕首上所说,其他武器的不同言论就另当别论,
各位看官看看就好,有什么不同的看法可以提出来,喷子想喷就喷啦。
希望对新人有点帮助吧。总体上说,好没有的队伍配置下,我个人还是喜欢刺杀,
当然,个人有不同的个人喜好,强大的dps是建立在个人对天赋的理解上,针对天赋来配置装备,插石头堆属性,合理的安排输出循环。而不是听什么好就用什么上的。
来源:多玩魔兽论坛 作者: ma3019908