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PVE天赋实用心得

发布时间: [2008-12-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

  潜水有些时间了,看到坛子里面对于pve 贼的3系天赋输出的问题讨论的很激烈,不同玩家都有自己的看法,也有很多的新手玩家开贴询问,本人不才,说说自己的看法吧。

  本人装备不咋样,海山散件+bt散件+牌子系列混穿,沙漏+耻辱饰品,双牌子匕首, 作为实验装备基础。

  首先是刺杀系,

  玩了1年多毁伤,一个字,累,繁琐的输出循环,但是出现华丽的伤害还是很有成就感的。开了3.0以后,继续玩着毁伤,天赋改动很多,比起3.0 以前,刺杀确实是加强了很多,特别是在毒方面,刺杀的dps还是比较强大的,毁伤不用跑来跑去的找背,这点还是很爽的。

  天赋 44 152 加点如下

  刺杀 (44 点)

  3/3 强化刺骨

  5/5 恶意

  3/3 无情

  3/3 穿刺之伤

  1/1 精力

  5/5 致命偷袭

  3/3 剧毒

  5/5 强化药膏

  1/1 冷血

  2/2 快速恢复

  5/5 封印命运

  1/1 灭绝

  3/3 专注攻击

  3/3 寻找弱点

  1/1 毁伤

  战斗 (15 点)

  5/5 双武器专精

  2/2 强化切割

  3/5 精确

  5/5 近身格斗

  敏锐 (2 点)

  2/2 伺机而动

  因为现阶段的版本,TG 的伤害比起毒伤来,强大了很多,所以放弃了,毒伤 ,改用TG,毁伤要的是高暴击,所以在战斗中我点出了匕首专精。全程保持切割,双手速毒,sw蓝龙,打出了1700左右的dps。感觉在装备的提升下,dps应该还能提高许多。

  敏锐系

  前几天洗了无脑流体验了下,天赋如下。

  刺杀 (12 点)

  3/3 强化刺骨

  5/5 恶意

  3/3 无情

  1/1 精力

  战斗 (7 点)

  5/5 双武器专精

  2/2 强化切割

  敏锐 (42 点)

  5/5 无情打击

  3/3 欺诈高手

  2/2 伺机而动

  3/3 伪装

  2/2 飘忽不定

  3/3 锯齿利刃

  3/3 先发制人

  2/2 强化伏击

  1/1 伺机待发

  2/2 卑鄙

  1/1 出血

  3/3 敏锐大师

  5/5 致命

  1/1 预谋

  5/5 邪恶召唤

  1/3 盗贼的尊严

  还是sw蓝龙 , 队伍配置,1个狂暴战士,1战斗贼,1猎人,1圣骑,全程dps只打到了,1500~1600 上下, 由此见,没有好的队伍配置,无脑天赋很难发挥出强大的dps能力,

  也许是用的时间太短,不知道如何合理的输出循环,出星不是很快,导致dps下降,有待时间考证,无爱的同学还是选择刺杀或者战斗吧。

  战斗

  选择了战斗匕首,天赋如下

  刺杀 (14 点)

  3/3 强化刺骨

  5/5 恶意

  2/2 鲜血飞溅

  3/3 穿刺之伤

  1/1 精力

  战斗 (45 点)

  5/5 双武器专精

  2/2 强化切割

  5/5 精确

  2/2 耐久

  5/5 近身格斗

  2/2 强化脚踢

  5/5 侵犯

  1/1 剑刃乱舞

  2/2 武器专家

  2/2 利刃漩涡

  3/3 活力

  1/1 冲动

  5/5 作战潜能

  2/2 压倒优势

  1/1 突袭

  2/2 野蛮战斗

  敏锐 (2 点)

  2/2 伺机而动

  战斗没多大的去研究,效果怎么样,还有待考证,这里就不说了。

  以上所有言论都是基于在匕首上所说,其他武器的不同言论就另当别论,

  各位看官看看就好,有什么不同的看法可以提出来,喷子想喷就喷啦。

  希望对新人有点帮助吧。总体上说,好没有的队伍配置下,我个人还是喜欢刺杀,

  当然,个人有不同的个人喜好,强大的dps是建立在个人对天赋的理解上,针对天赋来配置装备,插石头堆属性,合理的安排输出循环。而不是听什么好就用什么上的。

来源:多玩魔兽论坛 作者: ma3019908

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