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萨满在西方人眼中就是邪教巫医

发布时间: [2009-1-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

  别忘了WOW是西方人做出来的,西方人虽然自由民主,但是在宗教上还是相当排他的.

  你可以是任何自由自在的职业,溜门撬锁,杀人越货都可以,但是你奉行天主教基督教之外的宗教,那就是异端邪教无疑.

  既然是邪教,那叫代表着荒蛮,神秘,邪恶,异端,难缠和....看起来很强大.

  但最终邪教都是为了衬托英雄而存在的,是最终被英雄踩在脚下的.

  所以不要幻想代表着东方和印第安的古老宗教能在那个自由民主的社会中获得崇高地位,能够在WOW里凌驾其那些英雄之上.

  就好象要你编一款游戏背景,你会让灰太狼得到圆满的结果吗? 不会!

  因为在你很小的时候就被人在灵魂深处烙上了某种烙印,只有黑猫警长,孙悟空,喜羊羊能笑到最后,他们才是强大的,因为他们代表正义与爱.而一只耳,白骨精,灰太狼,可以有本领,可以很狡猾,但是最终他们都是要被正义战胜的.

  如果还明白我说的什么,那就看看现在3.0版的登陆界面,看看那光突突的雪地,你就知道什么叫做根深蒂固的烙印了.

  此类问题其实在任何社会中都是存在的.在BLZ的游戏设计师的心中,也同样存在着相似的烙印.

  萨满教在西方人眼里,就和我们看神D教,印D教,和我们西南某民族的LM教一样.你会觉得他很正统,很光明,很应该成为你作品中的主旋律吗?

  NO!

  很多人都对SM这个职业的缺点看的很清楚,从LAN开始,就经常有所谓的"明白人",隔一段时间就非常系统全面地阐述SM为什么PVP那么弱,发表N多长篇大论.结果除了证明他们本人有不错的归纳总结能力和文字表达能力之外,无他作用.

  还有很多明白人,很全面地设计SM应该如何改进,增加哪些技能,做出哪些调整能让这个职业翻身,或者用本区常用语:"能够公平地与人一战".

  不要说其他九大职业的新技能新天赋,其实就看看那诸多的BOSS和他们的技能,你就应该明白,设计师想让让谁变强,给谁能力,第一非常简单,第二创意是无穷的.

  关键是:他们肯让你强.

  就好象你给吴老写信,问为什么白骨精只会变身,就没有其他更强的本领和法宝来与孙猴子一战?

  吴老地下有知,估计也会借GC的话来回复你:问的好,但这毫无意义.

  所以大家要看清形势,BLZ不是脑残,也不是什么不清楚SM职业的定位,更不是什么不知道怎么改这个职业.

  SM弱,是弱在意识形态上,弱在更为骨子里的问题上了.

  所以当英雄这种事情就甭想了,也没必要去质问BLZ为什么SM这么弱.

  当然人都要有幻想,做不成英雄也不能老当什么小鬼判官这种小角色,也该努力争取做做大恶魔之类的狠角色.

  YY也要本着上述邪恶思路去搞.

  元素大招,浑身释放闪电,给附近所有的敌人造成每秒XXX点伤害,同时任何尝试远程伤害/控制SM的敌人均会受到电击.放电阶段可自由移动,类似武器战的大招.

  (元素版的电刃风暴,让元素不再被人近身就成了一块肉)

  增强大招,变成狼人,可以向目标急速冲撞,撞晕对手2秒.只有当增强SM被定身超过3秒时才可使用.秃进可解除定身效果)

  (典型的蓄力技能SM版,46P)

  恢复大招,抱住一个近战范围内的敌人,化身成吸血魔兽,同时吸收目标的HP与MP/能量/怒气/符文能量,将对目标的HP的损害的10%转化为生命补充自己,对目标MP/能量/怒气/符文能量转化为MP补充自己.持续10秒. 正处于吸血状态的SM无法被敌人设为攻击/施法目标.

  (贴上来的小QQ,你给了恢复萨一个小无敌的机会,吸你那点血只是锦上添花而已)

  以上技能形象均可参考SF II里的布兰卡. 够野蛮洪荒吧.

来源:NGA 作者: 多职修仙

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