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战士技能宏的一些个人心得

发布时间: [2009-1-6]  游民星空 http://www.gamersky.com

 

  缺点:由于延迟,/stopcasting有时似乎会被跳过导致读出猛击,或者读了一半才停止,至今无法解决。另外既然用了reset时间,那必然是不能猛按的,因为这个时间是以最后一次按这个宏来计算,不断按就是不断重置计算时间,放不出猛击就回不到嗜血了。

  狂暴天赋用

  #showtooltip

  /equipslot [noequipped:盾牌] 17 阿曼尼帝国壁垒

  /cast [equipped:盾牌]盾牌格挡

  /use [equipped:盾牌]科林的好运硬币

  /cast [equipped:盾牌]盾牌猛击

  防御天赋用

  #showtooltip

  /cast [nomod]震荡波

  /cast [mod:shift,equipped:盾牌]盾牌格挡

  /use [mod:shift,equipped:盾牌]科林的好运硬币

  /cast [mod:shift,equipped:盾牌]盾牌猛击

  防御姿态4号键。没装备盾牌时在副手装上盾牌,有装备盾牌时盾牌格挡、饰品双开加盾猛,起手拉仇恨小招。另外值得一提的是由于#showtooltip的作用,没装备盾牌时显示的是盾牌,装备上则显示盾牌格挡。而防御天赋下则改了一下,按住SHIFT才是连发,不按是震荡波。因为防御天赋几乎任何时候都剑盾配置,也就没必要加一个装备盾牌的命令了。

  优点:利用盾牌格挡无GCD的优点实现技能连发。

  狂暴天赋用

  #showtooltip

  /cast [target=mouseover,exists,mod:shift]撕裂

  /cast [mod:shift]撕裂

  /cast [target=mouseover,exists]破甲攻击

  /cast 破甲攻击

  mouseover的应用,不过实用性一般,纯粹为了整合技能而写的。两个技能都是鼠标指哪打哪,按住SHIFT是撕裂,不按则是破甲。这两个技能倒是值得用mouseover实现的东西,尤其破甲对于群拉效果不错。当然这个破甲宏是颇有历史了。至于防御天赋,大家都用毁灭打击,用过都说好。

  通用

  #showtooltip

  /cast [stance:3]旋风斩;[stance:1/2]雷霆一击

  /cast [mod:shift]顺劈斩

  三姿态通用的宏,简单实用,按住SHIFT就是同时用顺劈,狂暴姿态群攻,防御姿态群拉都不错。如果是武器战士推荐以下写法

  武器天赋用

  #showtooltip

  /cast [mod:shift]横扫攻击

  /cast [mod:shift]顺劈斩

  /cast [stance:3]旋风斩;[stance:1/2]雷霆一击

  按住SHIFT则是横扫攻击连顺劈连旋风一起放,瞬间飘起大量数字。横扫攻击可是没GCD的好技能。

  狂暴天赋用

  #showtooltip

  /click [mod:shift,nocombat]MultiBarRightButton12

  /dismount [mounted,flying,harm]

  /dismount [mounted,noflying]

  /cast [target=mouseover,exists,stance:2]援护

  /cast [stance:2]援护

  /cast [stance:1]冲锋

  /cast [stance:3]拦截

  /cast [nostance:2]断筋;缴械

  防御天赋用

  #showtooltip

  /click [mod:shift,nocombat]MultiBarRightButton12

  /dismount [mounted,flying,harm]

  /dismount [mounted,noflying]

  /cast [target=mouseover,exists,stance:2,help]援护

  /cast 冲锋

  /cast [stance:2]援护

  /cast [stance:3]拦截

  /cast [nostance:2]断筋;缴械

  个人自认为写得比较好的一个整合宏,功能如下:

  非战斗状态按住SHIFT为上马(那一句click是指向右侧快捷栏最后一个位,放的正是本文第一个提供的随机坐骑宏);

  若在空中骑乘中,选定目标为敌对目标时点击取消坐骑(防止随手乱点这个宏就掉下来,必须选定一个敌对目标才会下鸟);

  若在地上骑乘中,直接取消坐骑(这个不管骑的是啥,只要在地上就会下,主要是方便下马,我基本上下马都用这宏解决);

  战斗姿态中冲锋(通常做法是战斗姿态点这个,直接下马冲锋,这样就可以把界面中的使用技能自动下马关掉防止误操作);

  防御天赋的话,全姿态优先冲锋;

  防御姿态下向mouseover目标援护(指哪打哪,跑路尤其好使);

  防御姿态援护,狂暴姿态拦截(这个不用详细说了,援护对敌对目标会自动转为目标的目标,可援护目标则直接援护该目标);

  战斗及狂暴姿态对目标用断筋,防御姿态对目标用缴械(由于射程关系,能冲锋/拦截/援护肯定不能用这俩近战技能,反之亦然,并且冲锋/拦截后接断筋也比较顺手);

  优点:利用三大移动技能无GCD,大量整合技能并且做到相当智能的判断,并且基本没有误操作的可能。

  缺点:唯一的误操作可能在于mouseover的援护,在副本里有时鼠标随意放一边可能会指着一个队友而没留意,用这个就直接援护过去了,你本来可能只是打算缴械……所以请注意鼠标放的位置。

来源:NGA 作者: dawn_star

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