接下来是关于暴雪对PVP的一些看法以及改动,我只大致翻译一下,没精力全翻译了。不过个人觉得暴雪还是继续套话而已:
1.暴雪也认同目前竞技场里玩家死的速度太快,而且某些职业在有强大杀伤力的同时也有很强的生存能力。但是暴雪坚持认为当满韧性后将对伤害有不错的减免,是否伤害过高要到时再认定。但是他们意识到目前玩家并不认为竞技场很有趣,所以他们正在考虑这个问题。
2.1V1的平衡性,永远被讨论的话题。暴雪依然不关心1V1平衡,只是尽可能平衡而已。而且他们认为可以使玩家挑战拥有某些压制他们的技能的职业。
3.关于伤害/治疗/控制技能
总体来说就是废话,暴雪不准备让伤害职业/治疗职业/控制职业中任何一个来主宰竞技场,而是让他们相辅相承使得竞技场能够相对好看。
4,关于传家宝1-79的不平衡性
一句话,管你1-79平衡不平衡,暴雪只考虑满级的平衡性,其他的自己一边玩去 lol
5,关于各职业各系51点天赋
暴雪不认为每个职业每系51点天赋都会很逆天很好用很牛X,而且他们不认为这个系里其他天赋点就是为了点出51点天赋而存在的,之前哪怕只是浅层的天赋也有它们的作用。有些的51点部分玩家认为强力就可以点认为不强力就可以不点,但他们认为这些都可以接受。