只列出和猎人相关的收益,80级时的受益量。
农业:采集类
1、采药。
获得技能:生命之血。5秒内回复2000HP,只能对自己使用,3分钟CD。
2、采矿。
获得技能:坚韧。被动技能,HP上限提高500.——注意,直接提血,不和生存天赋(只和耐相关)相互影响。
3、剥皮。
获得技能:解剖大师。被动技能,暴击等级提高25.
小结:采药专业逆天的专用种子据说已遭和谐。剥皮专业过于弱小的状况有望得到改善。
服务业:加工
专用宝石,装备唯一(3)——我还是说”装备唯三“吧,比较直观。
WLK中绿品质珠宝为:12战斗等级/12属性(耐是18)/5秒5蓝
蓝:16战斗等级/16属性(耐是24)/5秒7蓝
大众紫:20战斗等级/20属性(耐是30)/5秒9蓝——目前WLK只开放了3个raid副本,尚未出现紫宝石。
珠宝匠专用紫:27战斗等级/27属性(耐是41)/5秒11蓝——材料易入手,可任意搭配,可重复选择 。
珠宝匠专用紫宝石,被判定为全彩——它可以被放入任意颜色的插孔,并且可以作为任意颜色的宝石来满足头部多彩宝石的要求)
5、附魔。
专用戒指FM:32AP(X2)或者24耐(X2)
6、铭文。
铭文师专用肩膀FM:104ap + 15暴
参照物,常规FM:40ap + 15暴
可制作拾绑的紫副手。
7、炼金。
升级版炼金石。
PVP角度:无尽治疗药水,恢复1680-2160点生命值(唯一,拾绑),可在JJC内使用
无尽法力药水,回复400-600点法力值(唯一,拾绑),可在JJC内使用
PVE角度:嗑药所得BUFF效果提高,合剂持续时间增加为4小时。
无尽怒气合剂:180AP,持续2小时。如果你是练金师,那么,对于你来说则是244AP,持续4小时。
小结:加工类面向的是消耗性的产品,常年有市场。冲它们并不会让你的钱包异常痛苦。
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