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PVE DPS战士傻瓜教程

发布时间: [2009-1-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

  谈到武器附魔时,基本上你有3种选择:85ap——低端武器穷人的最爱,110AP和狂暴(400AP,降低25%护甲——3.08后为5%,不计顺发技能PPM约为1)

  大多数人主张主手狂暴,副手110AP,好吧也许我们需要搞一个电子表格,花很长时间来计算才能确定是否这是最好的。但是看上去它并非适用于所有战斗,因为触发型附魔有很多随即因素,如果你仅仅观察一次Boss战,战斗时间的长度就会影响到抚摸的效果。自己挑选你所信赖的附魔吧,110AP稳定,适合脸黑的玩家,相对于静态附魔狂暴却能极大的提升伤害。

  DPS循环

  PVE循环很简单,我是这样安排优先级的:
  嗜血,旋风斩,血涌带来的瞬发猛击,英勇打击。
  按照这个顺序使用技能很容易就能确保技能在需要的时候已经CD。

  英勇打击使我们输出和坦克中的另一个组成部分,就像熊德的捶击。虽然英勇打击能增加下一击伤害,但这并不是我们用他的主要原因。因为英勇打击占用了下一次平砍,导致下一击不产生怒气,作为DPS技能来说这是很糟糕的,你需要按照纯怒气—伤害比来看待这个技能。

  它有利的一方面是是下一次主手攻击由白字攻击变为黄字攻击。为什么这是有利的?首先,黄字攻击不会偏斜,其次,黄字攻击命中需要更少的命中等级,这也是为什么不用考虑技能命中的原因,第三是只有黄字攻击受穿刺影响,暴击伤害增加20%。(译注:还有英勇bug,作者没有提到。)

  你的英勇打击的使用频率取决于你的buff和装备。如果你有满raid buff并且装备非常好那么你的绝大多数主手攻击都会是英勇打击。一个通用的经验是当你攒够了足够的怒气以使用嗜血和旋风斩,而他们都在冷却中,此时再使用英勇打击就是安全的。随着raid经验的增加,你也需要学着感觉你的怒气产生。菜鸟战士容易犯的错误就是他们使用英勇打击过于频繁,导致了瞬发技能因无怒释放而推迟,进而损失了DPS。

  ToT,Time on Target,输出时间

  这也是另一个区分优秀近战DPS和差劲的近战DPS的方法,它适用于所有近战职业,但在某些战斗中在近战职业的身上表显得尤为显著。说起来很简单:
  要想最大化你的伤害,你就要最大化输出伤害的时间。

  这就是英勇之怒显示其威力的时刻了。可能你认为它不重要,但是在某些场合这个天赋的确是一个天赋点能给你的最大的DPS提升。只要一个天赋点哦~,别犯傻错过了。

  贴紧boss,时间越长越好,当然,实在不给治疗和其他raid成员制造麻烦的前提下。但是这样想:你所面对的boss周期性aoe,你必须回避,如果你比预期晚回去输出2秒就会损失很多dps,况且还要算上你因为被减速而浪费的时间。试着避免这种情况的发生,你将会看到你的dps有明显的提高。

  铭文

  对狂暴战士来说目前没有太多能提高boss战dps的铭文可供选择。英勇打击铭文和旋风斩铭文对单一目标dps很有效果。按需选择吧。

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