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蓝贴:3.1补丁将对术士进行全面性改动

发布时间: [2009-1-13]  游民星空 http://www.gamersky.com

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  今天螃蟹又提到了术士的改动,虽然没有提到啥新的改动,但至少让广大的术士玩家有个盼头了。术士的现状我就不说大家都清楚。其实这次提到的改动螃蟹很早前就提到过,甚至内容都一样。主要是4点:宠物生存加强,痛苦输出简化,灵魂碎片改动,恶魔加强。为啥这螃蟹非要从恶魔系下手呢?难道他的测试人员测不出比恶魔更废,生存更差,大招更烂的毁灭天赋?既然痛苦在巫妖王是用来副本输出,恶魔要打造成PVP天赋。毁灭留着干啥?一切还是等补丁出来再说吧。

  3.08的补丁(除了些bug修正外)主要是为了提高术士在PVP中的生存能力。我认为你们并不知道所有的补丁内容--例如我们提高了某些宠物的生命。我现在不知道哪些测试服务器上的修改内容已经宣布过而哪些没有。一旦3.08发行,一切就清楚了。

  我们或许将在3.1为术士做些做些大手术。我不想说的太多。玩家喜欢用的一个愤世嫉俗的词是他们的职业需要回炉重建(然而据我所见,几乎每个职业都这么说,这有点令人惊奇)。我们不会把术士职业删了重新设计。我们不会对任何职业这样做也许永远不会。我们会消除术士的一些不完善的地方。以下是我们说过将会修改的地方:

  1)加强深恶魔的PVP和PVE

  2)使痛苦较少依赖dot计时插件(插件没有错--我们只是觉得痛苦术士用默认的插件越来越难操作。

  3)认真审查灵魂碎片。

  4)认真审查宠物的成长性。

来源:暴雪 作者: 螃蟹(NGA glace 翻译)

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