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3.05我的防战pvp之路

发布时间: [2009-1-19]  游民星空 http://www.gamersky.com

  关于防战pvp的帖子已经非常多了,不过我相信真正去下决定洗防战并且进行pvp的人是少之又少,一方面,之前的武器战应该是鄙视或者不习惯防御,另一方面,之前的防御战士要不没有pvp装要不根本不喜欢pvp,以及长期以来对防战所留下的观念。

  任何东西都需要尝试才能够去理解存在的道理,而我就在开了3.05第一天洗了两次防御天赋。然后至今没有洗回武器,80之前也没有洗回武器的习惯。当然骂人什么的就不必说了,我觉得对于一个职业来说大家都会希望三系天赋都变得更强,非常不能够理解有些武器战为什么会排斥防御。

  装备是s4套,天赋的话打竞技场会出强化冲锋,狂暴则一点不加,防御加强化法术反射,强化援护,平时pk和在野外都是不加强化冲锋加三点战术掌握以及两点武装到牙齿,防御则是不会加强化法术反射和强化援护,有区别都在于这几点天赋了不会有太多的区别了,关于为什么一定要加战术掌握,在pvp中就会发现,防御战士pvp需要切换姿态的时候比武器要多的多,反射就不用说了,一定要在战斗或防御姿态,盾击也是一样,而断筋则只能在战斗或狂暴姿态,暴发的时候则要切回防御开盾挡再切回武器或狂暴暴发,缴械复仇也是只能防御。所以如果不加三点战术掌握你就会发现灵活性会大加折扣,而灵活正是防战的优点。我个人比较难选择的是强化冲锋和武装到牙齿,想来想去还是觉得加武装到牙齿更好的发挥防御的护甲优势。

  战士三年的死敌,法师,有了防战野外就不用怕了,大胆的冲锋吧,我现在都是冲锋再直接盾击然后盾猛开始驱散,这个时候,因为不是pk,fs会被在沉默情况下打三秒,pk的话就有点不同的,一般fs会冰环然后跑开,so,pk我则是直接冲击波,大多数fs会闪现,好吧,拦截再震荡,不用担心晕的递减,这两个都是强有力的dps技能,盾反这个时候可以用了,fs这个时候肯定很慌张因为至少去了三分之一血,以我的战士的攻击来看这样一套下来大多数法师基本是半血了,盾击一定cd一到就用,比断筋好用多了。然后就是盾反,能开则开,现在是没有那么多时间去考虑这些的,你会发现防战的公共cd非常不够用,不用白不用。我现在最喜欢做的事就是去日岛杀法师。

  其他职业就不多说了,除了治疗任何职业都有得一拼,治疗如果盾击和晕迷控制得好一样可以打。

  竞技场现在只打了33和22,22比33要好发挥得多,毕竟人越多的竞技场对dps要求越高,33多数情况下都会有一个治疗,没致死太麻烦了,当然我还没有机会去尝试其他带致死的组合。先来说一下22,我22是和一个奥法打的,双沉默,1800以下可以随便打,对准一个法系猛抽就是,或者治疗,我个人的经验防战不适合去打非法系,dz其实防战也不好打,开个闪避,由于没有强化压制,实际上是打不到多少的,不要说冲击波中了致残毒dz再乱跑现在又没刺耳根本正对不了dz,很多次明明dz就在眼前都晕不到。所以现在一般来说我喜欢跟有法师的队伍打,我一般粘死法师,物理dps队诸如惩戒太难保护法师了,除非只是一个惩戒,没有其他战士dz猎人之类的dps职业就可以打骑士法师放风筝。我现在最高打到1999,碰到有治疗的队伍还是非常麻烦,治疗一个瞬发都可以加满血,反正防战的队友对dps要求是比较高。

  现在我服的pvp防战就得我一个而已,每每我在铁门虐法师,总会有一些穿着一套T6的战士过来看我,然后去跟法师pk,虽然t6套不太适合pvp,但是据我观察对付大多数法师已经足够了,前提是要加出战神。战神,这个天赋实在是爱死你了。为什么为什么,是在防御系。暂时只写这么多了,希望大家可以交流多一点。

来源:NGA 作者: vipwow

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