暴雪蓝贴指出:就象对驱散所做出的削弱那样,PVP中的随机昏迷效果已经是暴雪认为需要消除的东西。死亡凋零雕文和星辰坠落则因为会造成群体影响而成为第一批被修正的对象,已经在3.0.8测试服中做出了修改。
暴雪还不打算把随机昏迷从游戏中完全移除,但更不想让它成为竞技场上的决定性因素。对于那些带有随机昏迷效果的技能和天赋,将逐步加以修改。这个变化只影响那些随机昏迷的效果,象战争践踏、肾击这样明确产生昏迷效果的技能不在削弱名单上。大概暴雪是打算使PVP战斗趋向稳定,避免被过多随机因素影响战斗。不过也有玩家表示不满,因为感觉技能被削弱但没有其他补偿,或者这会使游戏失去职业特色。
目前带有随机昏迷效果的技能与天赋大致如下:
德鲁伊平衡系天赋第四层的星空专注(目前对星辰坠落的随机昏迷效果已移除) 法师火焰系第三层的冲击 圣骑士的公正圣印 牧师的暗影系第一层昏阙 术士的毁灭系第五层火焰冲撞 猎人的生存系第四层T.N.T. 战士的防护系第三层强化复仇 类似于“风暴使者”那种特效可能不会出现了
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