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[测试结论]精灵之火全方位解释

发布时间: [2009-1-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

  命题应用举例
  比如我打布胖,自己上精灵之火的dps最高为2800.团队buff下无自然之赐2.3秒星火.如果换别人上,那么上精灵之火的时间可以打0.5个星火,还不考虑延迟对瞬发法术的影响.wmo上我的星火平均伤害在5000+.预计提高dps=5000*0.5/40=62.5dps
  至于这62.5dps的意义,如果你觉得没必要就别回帖了.

  还是说说我的想法吧,仅代表个人观点, 欢迎讨论,期待专家.
  首先 我没放弃aoe天赋 放弃的是树人的3点
  其次 如果结论成立 这个天赋比强化虫群要好 精灵之火是所有法术3爆 强化虫群只有星火3爆
  现在能冲级鹌鹑dps顶端的输出手法一般都是星月流加上月蚀的改版,强化虫群的作用也就是星火3爆
  而且,在月蚀的支持下,SW毕业的鹌鹑 暴击比急速要重要.要我放弃3爆 我宁愿放弃星空专注的3急速.

  这里借香草大大的一张表格.
  注意最下面3组当暴击越来越高,急速的收益越来越少,但是暴击和法伤在这时却都是线性的,并且1crit高于1sp.
  当然这个数据的前提是2.4,现在有很多变化,比如星火基础伤害,月蚀的影响还有团队buff的影响,仅作参考吧.(曾经想去用现在的数据模拟这个过程,最后还是因为自己理论很多东西的缺失, 担心花那么大功夫做出来的数据万一有一个地方弄错了,就....没去实现)PS:我有时候有点完美主义.

  关于第二点的验证强化精灵之火的3爆和十字军之心/天怒TT 叠加吗?
  既然自己打算弄清楚这个天赋,就会完成下去.

  回答是叠加的.
  验证方法和过程请参照我主贴里对第一个问题的验证,我就不多说了,只放一个图.
  图中牧师装备韧性252,天赋无免爆.我面板暴击3.29%, 天赋除了强化精灵之火无其他加暴击的(每次测试都洗一个超畸形的天赋....).
  出有十字军之心的惩戒QS帮我保持审判,这里他选择的是智慧.我保持精灵之火
  然后打愤怒,最后还是出了暴击.

 PS:recount 数据有点乱...开始没上精灵之火打了好半天 囧
  PS2:之前被禁言了,就忘记了这个没做完的测试,现在补上.见谅了...

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