官方网站上楼主发的贴很长,点击查看原帖,涉及猎人各个方面,螃蟹回复:
宠物不受人的急速,暴击,破甲等属性影响,但对团队buff却极为敏感,因为兽王天赋都是按比例提升宠物伤害
这些团队buff的效果会被成倍放大,还会因为属性共享受二次加成,比如raid时的力量祝福对宠物而言不是306AP
而是373,因为还有22%是人给的,这就造成宠物受加成很混乱
前几天螃蟹在谈术士时说过他们对目前的分享方式很不满意,在寻找新的方式,看来以后raid不用费劲给宠物要buff了
一些解释
blz本意是使宠物受加成更平滑,不是象现在这样没有buff一条虫,有了buff一条龙
这本是3.0副本buff全团化带来的后果:buff的作用在宠物大量百分比天赋的作用下被无限放大
导致了兽王猎宠物夸张的dps
看看现在宠物的AP就知道了,无buff下AP只有可怜的几百,低得让人心寒,打齐了buff AP几乎翻倍,
不是因为buff厉害,是因为基础值太低,但基础值低有低的好处,稍微加点buff马上出效果
兽王大量百分比提升的天赋加持,500AP对人来讲可能就是100dps不到,对宠物却是200 dps的提升
现在猎人solo的时候宠物所占比重是中规中矩的30%左右,
一到了raid打齐buff就变成了40%甚至50%,我认为buff全团化才是兽王OP的原因:
如果宠物占dps比例跌20%,就是总伤害跌10%,那兽王就不会稳坐第一了
而暴雪急急忙忙发补丁,砍了宠物天赋的放大比例,顺带砍了稳固
这样宠物raid时所占比例是下来了,但必然导致猎人solo等其他时候dps大幅下降
暴雪能说出这样的话,说明他们注意到或者说找到问题所在了,
不让宠物受raid buff影响,而提高分享属性的比例这确实能治疗目前这种 buff依赖症
但这是下策,十分不优雅的手段,我心目中的暴雪应该能通过调整宠物属性,和兽王天赋来打到目的:
- 降低天赋提升比例,增加基础属性
但我们看到暴雪为了平衡让猎人陷阱都能射了,还有什么优雅不优雅的
所以假如暴雪真的让宠物不再享受任何buff我也一点不会吃惊了,blz已经从神位跌落许久了