1.术士所有的天赋树都要被彻底改造吗?还是只改造恶魔系天赋树? 答:我想,用“彻底改造”这词不太恰当,因为这会让一些玩家期待着不实际的东西。我们在三系之中都进行了一些关于法术和天赋的改造。
2.能加点新宠物吗?从EVA之后就没什么新花样了。我们从60级、70级直到80级都是老样子,给那些玩了几年游戏的玩家一些新体验吧。 答:我们会在某一时刻加入新恶魔和其他东西的,不过首先我们要做的是让现有的恶魔们都派得上用场。猎人在选择宠物方面有更高的自由度。术士则需要使用特定宠物来完成特定工作,而我们觉得它们还没做到全都物尽其用(比如魅魔)。
3.我们能得到一个持久的恶魔形态吗?就算削弱一点也行,要么给点新待遇? 答:我想我们对角色的变身已经做的够多了。 更快速的DOT?或者减少些DOT的总时间,好让它接近爆发性伤害? 答:我们正在考虑为术士增加一些爆发性伤害。
4.恶魔奴役能不能类似于猎人的驯化那样持久?我不是说想要让抓来的恶魔象猎人的宠用处那样大,只是觉得都是带宝宝的职业,也许应该让它们差不多吧。 答:猎人的宠物本来就是被当成长期的战斗伙伴设计的,而术士对恶魔的态度则是随时使用与抛弃。所以我们还不打算拿这两件事一起比较。。 |