第四层
不用说点满.
第五层:
3杀戮本能,3荒野猎手(我现在无BUFF有1370耐,可以为我提供450+的AP)
第六层点满.
第七层:
对于高爆的生存猎人来说2点虚弱破甲足够了,3狩猎刺激,翼龙必出.
第八层:
毒性钉刺不用点,留下这3点去加别的性价比更高的天赋.5点战术大师可以让我们更暴力些
第九层:
陷阱掌握,无路可逃配合陷阱流必加.狙击训练完全没必要加(谁会站在30码外给你射? - -!)
第十层:
如果队伍里有惩戒骑或者暗牧这个天赋放弃.如果没有可以从战术大师那里截下2点到这里.2点完全足够了!
十一层主角不用说.
剩下15点放在万金油的射击天赋里5致命5致死3精确1瞄准1命中.如果命中足够的话可以点一个直取要害,高爆的生存猎能给宠物提升不少!不加强化钉刺的原因是30%防驱散不保护蝮蛇.
天赋:http://www.ngacn.cc/t_wlk/lr.html?cZzeV0oZfchiofIhedAMoz
我的数据:
我所使用的雕文分别为逃脱,冰霜,灵猴.

结尾语:现在的工程真的很强大,地精电光产生器不需要施法且配合臂装炎爆火箭可以打出4000+的伤害(且电光产生器可以暴击!),这对于一般被骑士套保护的人来说很致命了..
猎人配合奥法很容易就可以秒一个人,过年期间队友都回家了所以沒怎么打JJC,等2周后还会来整理帖子.
这套天赋也许还有很多值得探讨的地方,欢迎大家讨论!
上一页 [1] [2]