我们计划在3.1.0中更新很多很多的有趣内容,而目前我们将发布一份三部分的职业改动预览。以下是第一部分:牧师、潜行者和萨满祭司。请记住这个列表并不是最终可信的,随时都有可能变化。
牧师
# 神圣之灵现在是所有牧师都将拥有的基础技能。
# 戒律系新增了一个天赋,真言术:幕。(你可以将其理解为小队版真言术:盾)
# 某些AOE治疗法术进行了加强:治疗祷言现在可以施放在任何团队中的小队身上。神圣新星的法力消耗降低。治疗之环的治疗量提高。
# 暗影牧师的PvP生存能力加强:暗影形态现在同样降低受到的法术伤害。消散将移除减速诱捕效果。
# 苦修现在将可以施放在牧师自己身上。
# 好运:这个天赋现在将在连结治疗和快速治疗施放时降低强效治疗术和治疗祷言的施法时间。
# 我们还在尝试给予神圣天赋更多的PvP适应性。
潜行者
# 血之饥渴将不再是一个自体buff,而将只能在目标身上存在流血效果时使用。但是,它不能叠加,获得15%的伤害加成。
# 闪电反射:减少为3点。在2/4/6%躲闪的基础上,这个天赋还将获得4/7/10%的额外被动近战急速。
# 杀戮盛宴:这个技能激活状态下潜行者造成的伤害提高20%。
# 野蛮战斗现在提高2/4%的物理伤害。
# 锤专精:这个天赋现在将在护甲穿透的基础上再给予急速。
萨满祭司
# 闪电链现在将跳跃到4个目标但是造成的伤害降低。我们希望闪电链和闪电箭之间的区分更加清晰。
# 风暴、大地与火焰:这个天赋现在将使烈焰震击造成的所有伤害提高,不仅仅是持续伤害。
# 灵魂武器现在将降低所有的威胁值而不仅仅是近战威胁值。
# 怒火释放减少到2点。并且还将使你的近战攻击的爆击几率提高1/2%。
# 图腾:法力之泉图腾和治疗之泉图腾被合并。祛病图腾和清毒图腾合并。
# 我们还在尝试给予增强和元素天赋更多的PvP适应性。