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3.1补丁预览:第二部分 战/术/德职业变动

发布时间: [2009-2-6]  游民星空 http://www.gamersky.com

  我们计划在3.1.0中更新很多很多的有趣内容,而目前我们将发布一份三部分的职业改动预览。以下是第二部分:术士、德鲁伊和战士。请记住这个列表并不是最终可信的,随时都有可能变化。要查看第一部分的改动请点击这里:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=14910002204&sid=1

  术士

  # 强化暗影箭:这一天赋现在将提供一个法术爆击率提高5%的buff(类似强化灼烧)。
  # 强化灵魂榨取:这一天赋现在提供恢复效果(类似暗影牧师)。
  # 吸取灵魂现在有几率在目标没有死亡的情况下也获得灵魂碎片。
  # 生命虹吸现在不再是一个主动技能,但是这一天赋将把这一效果给予腐蚀术。
  # 鲁莽诅咒和虚弱诅咒被合并入一个法术。
  # 吞噬暗影:这一虚空行者技能现在不再需要引导但是有冷却时间。
  # 某些其他的术士天赋的点数减少,效果变化或者移除。这些包括但不仅限于邪恶默契、暗影之拥、根除、镇压和传染。
  # 添加了一些其他的天赋。

  德鲁伊

  # 野蛮防御:这是一个新的被动技能。当德鲁伊在巨熊形态下造成爆击后,将获得一个相当于其攻击强度值25%的伤害护盾。下次攻击将直接移除护盾,不论造成了多少伤害。
  # 适者生存的额外护甲加成被降低以平衡前述的伤害减免提升。
  # 精灵之火(以及其他类似debuff)现在使护甲降低5%。请在下面的战士部分关于破甲的信息中查看更多细节。
  # 荆棘术和自然之握现在可以在生命之树形态下施放。
  # 生存本能现在作用于枭兽形态。
  # 补充:为了防止这一天赋被误读,将其重新命名为“复兴”。现在将同样作用于野性成长。
  # 我们还在研究如何提升德鲁伊豹形态下的平稳(非爆发)伤害。

  战士

  # 切换姿态的惩罚被大大降低:你现在将最多失去20点怒气(拥有战术掌握天赋则仅失去10怒气)。例如你现有100怒气并且换姿态,你将剩余80点怒气。如果你只有10点怒气并切换姿态,则所有怒气都将丢失。另外我们还将对某些姿态的惩罚进行调整。
  # 你现在将可以从受到的伤害中被吸收的部分获得怒气,例如真言术:盾吸收的伤害。
  # 血性狂乱现在提高2/4%的物理伤害。
  # 破甲(和其他类似debuff)现在每层降低4%护甲值,并只有1个等级。所有生物的护甲值都得到了一定的降低,所以受到破甲效果的目标受到的伤害应当与改动之前大体相当。总体效果应该是这一debuff在PvE中的作用会不如之前强大,并且不会对在PvP中对布衣目标造成过大威胁。
  # 我们还将对武器系的伤害进行提升,可能是通过压制或猛击。
  # 我们还在考虑使战士在格挡、躲闪或招架时也能获得怒气。

  COMING SOON

  猎人
  死亡骑士
  法师
  圣骑士

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