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FAQ,黑色的是玩家,蓝色的是暴雪的回答:
你说对射击猎人的DPS表现很满意。我在充满竞争的Raid待了4年啊,我看到的是我的DPS比别人拉下了1000,比鸟德低800,比奥法低700!我们也看到你说对奥法的pve表现感到满意。那是你们的内部测试中奥法和猎人的表现接近,还是我们的理解能力太低看不懂你说话?
我之前说的是人们老是关注相对数而我们关注的是绝对数。所有玩家都说“生存DPS不够高”就是为了说明“就是因为我不是DPS第一么!”。但是一些事实标明,生存是DPS第一。
你想要所有的狂野系宠物都能在PVE中被使用,但是黄蜂啊、狼啊、阔步者和食腐鸟等宠物有一些辅助技能占据了伤害专有技能的位置。我认为能够平衡这些宠物的唯一方法就是给他们2种独立的专有技能,一个是辅助技能而另外一个是伤害技能。有没有什么好主意大家一起讨论呢?
这是伤害技能和辅助技能的一种交换啦。我们特意给了一些猎人宠物团队增益或是减益的功能,以防万一可以补足你的团队。一个5人或者10人团队,经常缺少这个那个的。我最近就看到很多带小蜜蜂的啊。
但是我也说过,我们正在关注宠物间的平衡。虽然现在论坛猎人区大部分都是在关注天赋的差异和PVP。
又说在即将到来的测试上,爆炸射击会有buff,但是我们现在一点消息也看不到;反而还被nerf了!你们到底想什么啊???
我们也希望能尽快公布一些3.1的改变。
射击天赋因为奇美拉射击高达580的蓝耗而还是废的。我们有没有机会看到一些好像奥术射击铭文那样的对于奇美拉射击蓝耗的解决方案?能不能把急速恢复做成像萨满的释放怒火那样啊?
我们会增加更多的铭文的,特别是为了一些新技能。我们不想一下子全部把他们放出来,就是怕玩家选择铭文只看铭文的等级,而不去看铭文实际带来的收益。(对于急速恢复)如果有意义的话就会。