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最新蓝帖:3.1盗贼改动

发布时间: [2009-2-6]  游民星空 http://www.gamersky.com

  ROGUE
  # Hunger for Blood instead of a self-buff, this ability can only be used when there is a bleed effect on the target. However, it has no stacks and grants a 15% damage bonus.
  # Adrenaline Rush the cooldown on this ability has been lowered.
  # Lightning Reflexes reduced to 3 ranks. In addition to 2/4/6% dodge, this talent now also grants 4/7/10% passive melee haste.
  # Killing Spree while this ability is active, the rogue does 20% additional damage.
  # Savage Combat now causes 2/4% physical damage done.
  # Mace Specialization this talent now grants haste in addition to armor penetration.
  
1.刺杀系51点终极天赋渴求鲜血将不再是一个给自己施放的BUFF效果,这项技能只能在目标受到流血效果时使用,不再是叠加的效果,而是直接15%提升伤害(原渴求鲜血为3层,一层3%)

  --这对于PVP贼没有太多的问题,很简单,这项改动不会让PVP毁伤放弃预备,但是对于PVE毁伤,效果明显,喝血的伤害加成提高了很多,至于那个“目标流血才能激活”。我说您老不会割裂么?更不要说还有战士和野德在了。

  2.冲动的技能CD将显著降低。

  --我猜是3M或者2M,增加战斗在RUSH战的爆发力。

  3.闪电反射变成3层,每层增加2/4/6%的闪避,但是,同时增加4/7/10%的近战急速!

  --万年鸡肋天赋咸鱼翻身!战斗贼必点之神器级天赋。

  4.杀戮盛宴(无敌斩)激活时,盗贼可以造成额外20%伤害。

  --没啥变化。。。真的,无敌斩时不能用技能,加了也是那样。

  5.野蛮战斗现在增加目标受到的物理伤害2%/4%

  --以前是1/2%,小BUFF

  6.锤精修改,在破甲效果的基础上增加急速效果。

  --好吧,这么一改是不是很有意思呢?难道战斗锤会成为最强战斗天赋?

  综合这些改动,我可以很明显的看出,BLZ的修改意图和我以前估算的一样,增加无法在PVP上造成显著爆发提升的急速效果,既BUFF了战斗的DPS,又不会强烈的影响PVP,你急速再高加的也是平砍,技能伤害还是那点。
  其实可以了,10%的近战急速提升会让其他职业羡慕异常的,配合锤精天赋,我觉得这是战斗贼,尤其是战斗锤这个万年划水天赋的崛起。
  而冲动的修改也很好,现在的BOSS战时间过短,冲动的修改可以让盗贼的爆发输出能力更高。

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