三、压制、复仇、震荡猛击
压制、复仇、震荡猛击在GCD之中。
震荡猛击触发1秒的GCD。
当 冷酷突击 这个天赋点满时,压制和复仇触发1秒的GCD,否则压制和复仇触发1.5秒的GCD。
压制和复仇共享冷却时间。
四、更换武器、盾牌、远程武器
更换武器、盾牌、远程武器不在GCD之中。
脱离战斗时,更换武器、盾牌、远程武器不触发GCD。
进入战斗时,更换武器、盾牌、远程武器触发1.5秒的GCD。
综合上面这些来说,有2个结论。一是将换武器放在一个技能使用之后进行,那么触发的GCD也仅仅是1.5秒。比如写个宏
/cast Hamstring
/equipslot 16 Rising Tide
也就是断筋完了马上换武器,那触发的GCD和仅仅使用断筋触发的GCD是一样的。
另外一个结论就是战斗中换武器,也不过是触发了1.5秒的GCD。我在这里想说什么?我想说的是在战斗中换武器之后,战斗姿态,冲锋,英勇打击,狂暴姿态,顺劈斩,拦截,拳击,血性狂暴,防御姿态,援护,破釜沉舟,盾击,盾牌格挡,法术反射,嘲讽这些技能仍然是可以立即使用的,当然条件是他们本身没有进入冷却。
为什么换盾牌无法马上盾击的问题。我认为这是由于本地/服务器端响应产生的问题。
这里面的结论没有严格的测试,都是我的推测。
盾击这个技能需要盾牌,也就是说不装备盾牌的时候是无法使用的。
我认为这个“无法使用”的判断是在本地进行的,也就是说,如果本地认为你没有装备盾牌,那么就直接判定你不能使用盾击,而不会向服务器发送“你要施放盾击”的信息。
那么,如果原来装备了双手武器,换单手和盾牌之后为什么不能马上放盾击呢,就是由于“换盾牌”这个信息发送到服务器需要一定的时间,然后服务器响应这条信息,回复“你装备了盾牌”到本地又需要一定时间。当本地收到了“你装备了盾牌”的信息之后,本地才能够发送“你要施放盾击”的信息。换句话说,从换单手和盾牌到可以施放盾击,是要隔开一定的时间的,这个时间取决于本地与服务器的延迟。
当然如果你本来就装备了盾牌,而仅仅是换了主手武器,那么虽然换武器触发1.5秒的GCD,但是可以马上施放盾击。
这种情况下由于本来就装备了盾牌,本地判定你可以施放盾击,于是“更换主手武器”和“你要施放盾击”将可以被同时发送到服务器端,当然也就不存在前面的问题了。