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圣骑士3.0前和3.0后的盾牌选择分析

发布时间: [2009-2-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

  事实上无论ZS还是FQ。武器和盾(当然要在不算盾的AC情况下)的属性对整体免伤高不多少。

  随便一件装备都比武器和盾他两个的免伤加起来都高。

  先说3.0前,没有正义之锤和把AP也算到法伤的算法的时候。

  法伤这个东西是个很牛B的东西,直接影响到你拉怪的仇恨,

  这个时候你去拿个S2奶盾或者BT 小怪盾以及 AK盾都相当不错。 

  其中,BT小怪盾的出现更多些。耐高法伤高。AC次于AK盾。

  拿BT小怪盾和遗产ZAM盾来比。

  其中,遗产有少许命中,还有1X的防御等级。这些基本上没啥作用。

  ZAM盾没的防等级,只有格挡值和格挡等级。

  这个时候装备没有力量,也不可能有很高的格挡值。当然海山假人格挡流除外,基本上没几个人去堆格挡值和等级。

  AC就相当重要了。BT小怪盾要比以上两块盾高大几百的AC值。

  而且BT小怪盾另有个高耐和高法伤属性。且ZAM盾和遗产的两个插孔基本上插不上太好的什么属性。

  这样来分析的时候拉怪的时候:一个BT小怪盾或者AK盾强于一个遗产和ZAM盾。

  3。0后就有所不同了,首先:法伤走下作为制造高TPS的舞台。基本上所有防骑装备都由法伤改成力量。原先的防御盾牌也都加上了力量的属性。

  这个时候力量既能增加格挡值来增加装备免伤。又能转化成为AP来增大TPS值。

  而3.0后,盾牌的属性来上讲基本上所有的法伤盾牌,都不会像其它装备在身上的装备一样。

  由法伤变力量一样来增加力量值。

  3.0后的FQ们由于有了高力量,少说也有个600的格挡值。

  这点格挡值也是很乐观的。起码在各英雄本里面起了很大作用。

  且由于天赋的防御技能变成躲闪等级。

  很多ZAM级别的FQ都有点不够491的标准了。这个时候防御等级也变成了很重要的属性。

  再拿遗产和ZAM盾分析:

  在免伤方面:由于力量增加格挡值的作用下,BT小怪盾和AK盾的那点高出的AC值和格挡值来比,

  就不再那么重要了。遗产的防御等级同时增加了不少的属性。ZAM虽没有防御等级但多了格挡值和格挡等级。

  在制造仇恨方面:由于力量的作用。遗产和ZAM盾制造仇恨的作用是比那点法伤收益要高的。

  而且正义之锤和复仇者之盾还有肉搏的白字这些个东西是近战技能,命中就变的相当重要了。

  遗产的命中就起了作用。

  那么3。0后综合属性上遗产>BT小怪盾和AK盾=ZAM盾

  且遗产和ZAM盾分别有一蓝色孔和黄色孔,可以按需要来插。

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