属性价值
根据最近的simulationcraft计算
[ http://code.google.com/p/simulationcraft/wiki/SampleOutputCaster ]
目前暗牧各属性对DPS的提升分别为
法术伤害:1.46
法术命中:1.69
爆击等级:0.88
急速等级:0.79
智力:0.26
精神:0.28
如果将法术伤害记为1PP
那么
智力:主要影响为166智力等于1%爆击,在王者祝福下,为1.1%爆击,所以1智力=0.178PP
精神:主要由扭曲信仰和暗影铭文获得DPS提升,1精神=0.192PP
爆击等级:1爆击等级=0.603PP
急速等级:1急速等级=0.541PP
命中等级:1命中等级=1.158PP
法术能量:1法术能量=1PP
由此可见,急速和爆击的价值相近,但都远低于法术能量
物品价值
物品价值可以通过简单的计算得到,上面的分值与[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1955414&fpage=1 ]中的分值差的并不是太远
所以[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1955414&fpage=1 ]中的评分仍然适用
[ http://www.lootrank.com/wr.asp?Cla=16&Art=8&Slot=1&mh=0.79&mcr=0.88&spd=1.46&mhit=1.69&Int=0.26&Spi=0.28&Ver=6 ]
装备选择可以去lootrank查询
在宝石选择上,可以遵循
红色:+19法伤
黄色:+19法伤(奖励不重要)/ +9法伤+8命中[/color]
蓝色:+19法伤(奖励不重要)/ +9法伤+8精神[/color]
选择。
平衡点
事实上3.09阶段并无所谓的平衡点。急速等级由于鞭笞可打断的回归,不再具有明显的阶段性, [ 暗牧急速理论,对吸血鬼之触/瘟疫的存在时间与急速等级的关系的全面分析 ]一文中的结论不再适用(真可怜,写于CWLK前,结果CWLK还没开就宣告结论无效),不过此文还是展现了急速对暗牧的作用。
因此现在可以更加大胆的选择装备,不用在乎急速过多的问题。
至于急速和爆击的平衡点,这没有平衡点,从来就没有,从来是副本等级决定物品等级,物品等级决定法伤数值,法伤数值决定暗牧DPS
法术能量仍然是暗牧的第一属性。
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