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访美服死亡骑士“完美胜者”称号获得者

发布时间: [2009-2-23]  游民星空 http://www.gamersky.com

声明:本文翻译自WoW Insider,原作者 Michael Gray,英文原帖

  这周的《大斗技场》将为大家带来对Infractus的访谈。

  Q: 死亡骑士在竞技场中最需要注意的是什么?

  Infractus: 就目前竞技场的爆发情况来看,生存能力是第一位的。同时,有效地让你的治疗从对手手中脱身也是很重要的。

  Q: 你的开场策略是什么?你在竞技场战斗开始之后会首先做什么?

  Infractus: 首先,我先要确定对面是什么组合。根据地图的不同,我会先到柱子后面,或者躲开视角,找一个合适的时机开打。举例来说,我与我的奶骑队友Meetsi正在纳格兰竞技场打2v2。我先设法找到一个好的位置,然后对集火目标放死亡之握,而Meetsi站在柱子旁边,这样他可以在必要的时候治疗或者躲视角。

  Q: 死亡骑士们经常被人们称作&ldquo:斗士中的冥斗士&rdquo:。&ldquo:过于强大&rdquo:和&ldquo:有很多手段&rdquo:之间有很大的区别。你怎样看?

  Infractus: 死亡骑士有很多对付其他玩家的招数,他们确实是个难对付的对手。但是像其他任何职业一样,如果你用技能的时候不动脑子,你或者你的队友就很可能会死。

  我认为特定的天赋可能对于特定的职业过强了。用鲜血天赋举例,出了符文刃舞的鲜血DK可以在几个公共CD的时间内对布甲或皮甲造成毁灭性的伤害,但面对锁甲、板甲和清疾病的职业却相当无力。

  Q: 你们怎么选择目标?是有人通知,还是每个人自行选择目标?

  Infractus: 我和我的队友们会讨论哪个是最好的急火目标,但是经常是由治疗(Meetsi)来做最终决定。

  Q: 你对于新引进的隐藏个人等级怎么看?它对你的影响是好还是坏?你是否认为隐藏等级对有经验的玩家是个不公平的惩罚?

  Infractus: 事实上我欢迎这个改动。以前当你rating很高,却遇到一个本来应该在你的rating分段却重组冲分的队伍时,会非常不爽。赢个位数的分,却一输就输掉20+,这绝对不好玩。

  如果要说不公平,也只是对少数喜欢在重组队伍时虐菜的那些高端玩家们不公平。

  Q: 你打过之前的几个赛季吗?你在新赛季中看到了什么不同?

  Infractus: 是的,我在第一赛季中期用盗贼开始打竞技场。我在第一赛季和第五赛季之间看到了很多共同点。从S2到S4,治疗们实际上就是PvP中的坦克,而在S5爆发能力明显要更高。现在一个治疗很难加好两个以上的DPS。

  Q: 你们队伍的关键策略是什么?你们是否有多种不同的战术?

  Infractus: 面对2DPS时,重要的是存活下来,并在他们杀掉自己或者队友之前,杀掉一个对手。面对DPS+治疗的组合时,根据对方组合的不同,你可以选择打那个比较脆的对手,然后用安排好的控制技能来控制他的搭档。通常这样都会带来胜利。例如制裁之锤、饥饿之寒、绞杀、血精灵群沉默等等,其实并不一定要严格按这个顺序。

  Q: 你现在正在提升的是什么?

  Infractus:如果我和我的队友很长时间没有配合过了,我们会试着提高我们之间的交流和配合。我们在配合了很长时间之后,我们已经大概能够猜到队友在遇到每种情况时会怎样做。诚实的说,我们现在最好的提升方式就是更多的实战,来争取战场组第一名。

  Q: 通常认为治疗在第五赛季中的作用不是很大。你对这种评论怎么看?

  Infractus:治疗仍然是很强的,只是人们已经过于适应了以前赛季的模式,以前的治疗能够承受大量的伤害还能够加得住。现在,如果治疗没有足够的韧性就很容易被秒。

  Q: 你在3.1版本中希望看到什么改进?我们已经看到了一些,但是还不是全部。

  Infractus:我只想看到一般的职业平衡。我喜欢与大量不同的队伍组合交战。总是跟一样的队伍组合打有点老套了。

  Q: 你认为竞技场新手和老手之间最大的区别是什么?

  Infractus:先见之明。

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