注:本文消息收集自3.10测试服最新版本,并非最终的版本变动。
(2月24号更新)
德鲁伊
法术
驱毒术:现在每一跳的间隔从2秒延长到3秒。持续时间从8秒延长到12秒。
天赋
平衡系:
枭兽狂乱现在被划分为激怒效果一类。现在不能由法术技能命中触发,只有远程与近战的物理伤害方可触发。
野性系:
新天赋:原始之血:使斜掠、割伤、割裂的持续伤害效果可以爆击。
野蛮咆哮现在被划分为激怒效果一类。
恢复系:
生命之种:这一天赋现在会被视为无效治疗。
强化野性印记:同样提高你的所有属性1/2%。
新天赋:强化树皮术(Improved Barkskin):提高树皮术的减伤效果5/10%,并使你在树皮状态下抵抗驱散的机率提高30/60%。
补充:这一天赋现在改名为“复生”,同样可以与野性成长共同作用。
生命之树:现在在此形态下可以使用自然之握与荆棘术。
雕文:
战复雕文 - 被战复起来的玩家现在以100%血复活 (原本:经由复生而复活的角色生命力提高100%。)
星落雕文 - 星落的CD减少90秒 (以前是增加星落的持续时间2秒)
狂暴雕文(新):增加狂暴时间5秒
野性生长雕文(新): 野性生长可以作用于6个目标
滋养术雕文(新):目标身上有多一个持续治疗法术时,,滋养术的效果就增加6% (最高增加 4 x 6%=24% 效果)
野蛮咆哮雕文(新):野蛮咆哮的效果再增加6%伤害
台风雕文(新):台风的CD时间减少3秒
树皮雕文(新):当使用树皮术的时候,降低你被物理爆击的几率1到 0% (可能是笔误)