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ESL总决赛视频:法师红血1V2满血法牧翻盘

发布时间: [2009-3-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

 

  造成这段1V2的几个关键因素:

  HON的FS飞弹提速触发了,专注效果触发了;SK的FS此前这2个一个也没触发,他最后打没蓝了只能暂时后退,结果HON的FS转过身来一顿暴发给他弄死了,碰巧的是他的MS队友正在同样全力魔杖对方,仅有的一点蓝也因为卡视角没给他加上血(谁知道最后还能暴发?)

  然后就是地图,卡着个大棺材SK的牧师最后有心无力,想杀对方杀不死(打不到几下),想救队友救不活(唱到一半就被打进战斗),耗到时间结束按照比赛规则总伤害不如对方所以判输。 

 

ESL总决赛:韩国人的内战 贼法牧的内战

  韩国最优秀的贼法牧Hon获得冠军,没想到原本最看好的SK.eu也没能阻止韩国人的前进的脚步,AAA与SK.kr,Hon的2场比赛完全是让韩国人热身而已,或许这会让欧美队伍更能看清楚自身的差距,和韩国队的2场比赛对他们来说肯定是受益匪浅,正如我前面所说WOW竞技场已经不是依靠个人能力就能获胜,韩国人整体实力已经完全超越目前其他队伍,这也是为什么贼法牧内战,AAA会被打的毫无头绪,韩国人一波流就可以轻松搞定他们的原因。

  2支韩国队伍最终会师决赛,赛前我更看好Hon,他们的盗贼Dk是我见过最出色的盗贼,沉着冷静是我在韩国比赛的时候对他最深的印象,我从来没见过有盗贼能够在自己血量危险到出假死还能在刀锋山桥上利用暗步冷静的骗对手跳桥,这才是一名职业选手应该有的心理素质。

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  决赛采用5局3胜制,因为SK.kr是胜者组冠军,所以他们仅需赢都一个大局的胜利就能捧走冠军奖杯,Hon显然相当难打,对于这2支队伍来说彼此都再熟悉不过了,要想连续取得2个大局的胜利,难度可想而之,不过Hon在心理上明显占据优势,不管是在ESL亚洲区预选赛还是韩国本土的比赛中Hon对战SK.kr总是赢多负少,在这么重大的比赛中,细微的心理变化都可能会影响选手的发挥,果然第一大局在双方战成2:2时,Hon还是顶住了压力3:2把比赛带入了下一轮。

  如果说第一大局SK.kr打的相对比较保守,让他们丢掉胜者组冠军优势的话,第二大局SK.kr打的明显更为凶悍,1:1,2:1,2:2,但是决胜盘戏剧性的一幕出现了,SK.kr首先击杀掉了Hon的盗贼Dk,紧接着Hon成功补杀掉死血的Jaywalker,法牧vs法牧2v2,可是Hon的牧师刚刚为了救Dk已经把蓝刷空,被SK法牧直接杀死,在大家都认为Sk将拿下这局获得比赛胜利的时候,SK犯了竞技游戏最致命的错误,如果你想戏耍你的对手,那么很可能吃亏的是你自己,不管有多么大的优势都也绝不能给对手一点机会,SK的大意让他们付出惨痛的代价,这也成全了Orangemarmalade(Hon的法师)的MVP,我实在想不通Hyoga(SK的牧师)在Orangemarmalade死血的时候为什么选择丢魔杖,而不是直接读条干掉他,结果被Orangemarmalade出了奥蛋效果杀掉法师,法牧1v1这几乎已经可以宣判SK完蛋了,比赛规则20分钟内如果不能分出胜负则按伤害量计算,伤害量高的一队获胜,试问牧师的伤害量又怎么能打过法师,最终Hon完成惊天逆转,捧起了冠军奖杯,也拿走了WOW09年的第一个冠军!

  纵观目前WOW目前格局,韩国>欧洲>中国>美国,韩国在团队配合上占据着太大的优势,欧洲组合已经慢慢意识到这一点,Xom的SK.eu就是最好的例子,国内的队伍目前还是更多的把重点放在个人技术上,真正能打出好的配合的队伍并不多,而这种配合不单单只指控制链的衔接,更多是进攻与防守时的队型及站位,但是做到这点谈何容易,稳定的队伍外加最少几千场的练习,这方面韩国人要比我们勤奋的多,不知道S大的SK.us这次比赛后有何感想,或许要好好改改他的坏脾气,搞搞团队关系了。

  注:ESL全称Electronic Sports League ( 电子竞技联盟 ) ,最近加入了魔兽世界竞技场的比赛项目。

  下一页ESL总决赛第一天,韩国人到底强在哪?

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