猎人 Hunter
豹群守护:现在为团队作用。半径由30码增加到40码。
兽王:
驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,而是使主人的召唤持续时间增加3/6秒。
射击:
奇美拉射击:法力消耗从16%降为12%。
急速恢复重新设定:当你处于急速射击效果影响下时,可以每3秒回复2/4%法力。并且当你受到疾速杀戮影响时,在6秒内每2秒回复1/2%法力。
生存:
爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度加成降低了12.5%。此技能的周期性伤害不再触发智慧审判和光明审判效果。
陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在都影响黑箭。
宠物:
强化抗性:魔法免伤从3/6/9%提高到5/10/15%。
新天赋:鲨鱼攻击(Shark Attack):狂野系宠物的新天赋,二点。增加宠物伤害。
新天赋:银背(Silverback):坚韧系2点天赋,在使用低吼时治疗宠物。
龟类与蟹类现在在永歌森林与幽魂之地一带的水域中也有出没,可以为血精灵猎人提供坚韧系宠物。
新天赋:野性狩猎(Wild Hunt):面向三系宠物的2点新天赋,提高从猎人处获得到耐力加成20/40%,攻击强度加成10/20%。
法师 Mage
火焰:
点燃:此天赋带来的伤害不再受按百分率增加或减少伤害效果的影响。
圣骑士 Paladin
牺牲之手:此技能的伤害转换现在加到圣骑士的生命值上。
自律:减少2分钟持续时间。
圣洁护盾:此技能不能同时对超过一名的友方目标使用。
神圣:
光环掌握:现在使任何受专注光环影响的人免疫打断与沉默,并增加其他所有光环的效果100%。持续10秒,2分钟冷却。
神宠之手:不再缩短神手技能的冷却时间。取代效果是增加拯救之手的效果50/100%,并使牺牲之手得到额外的5/10%加成。
开明审判:不再增加正义审判的射程。移动到第10层。
圣光灌注:现在提升下一个圣光术的爆击几率10/20%,而非缩短施法时间。移动到第10层。
纯洁审判:移动到第9层。
神圣净化:移动到第8层。
防护:
神圣守护者重新设定:现在为神圣牺牲增加5/10%的额外收益,并增加圣洁护盾的持续时间50/100%,吸收伤害数量10/20%。
新天赋:神圣牺牲:使受圣骑士光环影响的小队/团队成员所承受伤害总量的30%转移到圣骑士身上(最大限度不超过骑士生命总值的150%)。持续10秒。2分钟冷却。
圣光守护:现在使神圣恳求被驱散的几率下降了50/100%。
惩戒:
神圣圣印:重命名为神圣战争。现在同样会提高驱邪术和十字军打击的伤害5/10/15%。
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