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战法萨70场2200 你也可以来尝试

发布时间: [2009-5-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

  VS法牧骑。

  战术依然是打对面的MS,因为没有致死的存在,所以在治疗方面SM还是很舒服的。对面打FS是不太可行的,毕竟QS的移动速度是比较成问题,而且不带致死,FS的压力其实并不大,而且还可以看情况反一下对方FS而且还可以羊了QS稍微限制下,每浪费一个MS的解羊的GCD对MS自身来说都是十分危险的。那么对方比较可行的战术只有两个,一个是控制SM打ZS,把战士打到单手+盾。自己的ZS注意一定不要贪着造成伤害而不及时做防守,毕竟QS的123都在可以使用的情况下,法骑合击对一个双手狂暴姿态的ZS可以造成很大的伤害。如果这个时候忏悔下SM,SM是很难受的,交了章容易被继续一轮控制不说而且还容易中一个满的制裁被一轮打死。所以ZS在自己的SM被第一轮控制的时候一定要果断开墙,保住SM的那个章,而后就可以放开打伤害了,一个SM是无论如何不应该在这个时候把自己的ZS加死的。对MS的输出模式依然是开始FS在MS没有盾并且处于虚弱灵魂状态下全技能打,把压制打出来,一般这个时候QS也会给保护,不过无论给不给,最好这个时候SM参与下打断MS的读条治疗,然后就是对MS的进攻驱散和大风车了,当然进攻驱散是在保证自己队员血量的前提下,相信带着嗜血做到这些都不难。如果对面打SM,那么基本是打不死的,而且QS还会顾及自己MS的安全来回奔波,所以会有很大的压力。

  VS战骑+牧/萨

  这个组合是一个比较难打的吧,战骑合击对自己方的战士压力是很大的,带着致死抬血也不是很方便。不过战术依然是RUSH对方的治疗,第一时间净化干净对方的治疗,尤其是QS上给的各种BUFF,对方没有控场的职业,那么这边SM打起来会顺手点。当对方的MS中了减速后,又被FS的技能打下去半血的话,进了保护和压制的MS的读条被SM一个关键的打断,那么MS一定会慌了阵脚,那么就是ZS大风车的最好时机。SM一定要不要吝惜蓝最大的限度保证ZS的安全,胜利应该是不成问题的。如果对面是SM的话,嗜血是一个必须净化掉的东西,没有嗜血的帮助,带着减速想要读条的SM是十分困难的,何况面对3打断。而且就算读出来,挂着致死,回复的很有限。不过看起来这个组合是很大,其实对SM和ZS的要求比较高,毕竟自己承受的伤害实在是很大,ZS必须在攻防转换中做出正确的选择,SM在进行治疗一轮后看自己方的DPS没怎么打出实质性伤害的时候就要读条喝水了。不过优势在于,自己的FS可以羊一下战骑打乱下对面的节奏而且冰环确实对近战职业限制很大,DPS的对轰吧。如果开始对面MS的位置比较好,那么可以选择先打轮ZS,给MS减速+羊,QS解起来也比较痛苦,可以多打会。也见过对方选择ZS打FS,QS打ZS的分盯,虽然双线掉血,但是两边压力都尚可接受,一个嗜血应该对面会倒下人的。

  VS贼法法

  遇到两队贼法法,对方基本选择都打我。也有一队尝试打ZS的,但是拆卸后开墙,会让对面很痛苦,一轮爆发打不死人对方就输了。打SM的话,需要注意的几个地方就是,上来在对方FS闪现后就要开大风车,这里有人要问了,大风车的时候被双法一轮打死怎么办?这里就还要准备一个宏,情况不对马上开墙。自己的战法快速进入战斗吸引火力,给对面的FS一个上减速,一个进行DPS压制,一般这样对面的FS在闪现后中了大风车就会冰箱了,那么,等他出来就是FS的DPS全开,而且在冰箱里的FS是没有伤害的,自己的FS控制一个,那么SM没被集上火还是很安全的。

  VS贼法骑

  在2170+的时候遇到一队贼法骑,打了2场都输了,对面是双血精灵,偷袭+双沉默我就死了。正当刚有点套路应对的时候,再没有遇到这队。基本思想说一下吧:留一个根基CD在奥术洪流的沉默中;不要打QS,QS开了无敌打依然会很伤而且自己没有效果;沉默对面的FS并且让ZS贴上大风车早点进冰箱,或者多让QS用点什么技能占占GCD减轻SM的压力;FS连羊贼让贼的节奏也乱,如果斗篷后转羊FS,没错,一边打他一边羊他,目的不是造成伤害是让FS不能动。SM顶住第一轮,基本上就有机会了,大体思想是这样,不知道这样是否能活下来。还想遇到这样的队,毕竟很挑战自己。

  还遇到一队惩牧萨,比较能耗吧,不过治疗压力不大,打一半SM就可以喝水了,而且这边带着致死,对面虽然两治疗,在没有保护盾墙的情况下,反一个,拳击或者地震打断正在打的这一个,就容易造成击杀的机会。SM,MS,随便选一个,FS开全技能打,反另外一个或者直接给沉默,一般就出保护压制了。给完保护压制之后立马转另外一个治疗,控制刚刚一个,在FS有第2个反的时候沉默下同时风车。SM给个地盾,扔几个瞬发应该就能顶住一个惩戒QS的DPS,其余时间刷净化。推荐先打SM这种BUFF越打越少的对象,除了激流下给比较多的BUFF外,剩下时间BUFF是很难存在在开着嗜血的SM的净化之下的,这样对方一般感觉压力很大。然后可以打出技能再转,不要太相信惩戒QS的防御驱散能力,尤其是一个目标羊和减速同时存在的时候。这种战术对于双治疗的队伍基本都适用,只不过现在这种队伍比较少了。

  VS贼骑牧

  还是常规的选择压MS,打法在上文都有体现。但是分几种情况,当自己方SM被打的时候,多控制对面的贼打乱对方节奏,最好让他交出斗篷消失等技能。这样当MS被保护而SM被压无法进行进攻驱散的时候,那么一个拦截回来大风车,没有技能的贼在吃到几个转加上FS的强轰的话是很伤的,基本也会开始自保加防守,而QS也会被转的很伤应该开无敌,然后收拾下残局。战法被打感觉威胁都不打,毕竟FS可以很大程度上限制QS的输出,而MS在被压的时候防御驱散往往不是那么及时,伤害无法集中,那么作为SM治疗起来会很舒服,驱光了MS,ZS往往自己就可以对MS造成相当大的伤害,然后FS在移动中随便扔几个瞬发提高下伤害量,相信MS也会支持不住的。

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