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作者自述——我对“创世奇迹”杯的态度

http://www.gamersky.com 游民星空 2004-4-2

网络游戏,看似只需要一个鼠标便能在其中畅游。但是鼠标与网络的结合,即刻为您呈现另一个大千世界。这其中所包含的数据处理、服务器架设等等工作,是对网络游戏构造原理毫不了解的我们无法设想的,它是由我们难以想像到的数据组合而成。归根结底,网络游戏是一个博大精深的产业。

可惜的是,游戏者只能通过进入游戏体会到其中的特色。是一个奇幻类的世界,让您激发自己的想像力?还是一个武侠年代,让您一展大侠风范呢?这些在进入游戏后都可以了解到。但是未进入游戏之前,只通过媒体的指导难免显得扑朔迷离。更何况,现在的网络媒体更是多如牛毛,让人感觉无从下手。这时候,我们面对现有的几十种游戏无从选择。游戏玩家需要的是一个语言通俗,全方位解剖游戏的工具。而“创世奇迹”杯正是游戏玩家手中最有用的工具。它不但使玩家了解游戏的外在知识,还让玩家知道了一些网游的内涵。

“创世奇迹”杯活动官方通过与各款游戏厂商的合作,和对游戏的全方位解剖后,把结果设制为一道道趣味性颇浓的问答题呈献给游戏玩家。这一设定并不是活动官方和活动参与厂商对游戏玩家制造的悬念,活动官方只是想通过问答方式给予游戏玩家一定量的回报。当然,假如您并未答对问题,没有赢得获奖的机会也没有关系。因为您已经在参与答题的过程中得到了“创世奇迹”杯给您带来的游戏知识的。所以,个人认为活动重在参与。只要参与了,无论有无获奖都是有收获的。

面对网游界的这项意义深远的活动,游戏玩家们的态度已经能看到。广西某家网吧里的所有玩家,在双休日时不约而同的参与活动;上海某位钟爱网络游戏五年之久的老玩家,将游戏之余的空闲时间全花在“创世奇迹”杯活动的网页答题上;每一天都有数不清的玩家在参与活动。他们仅仅是因为活动提供的实物奖品才抱以如此热情的态度吗?无论问哪一个参与过活动的玩家,他们所收获最大价值的东西,不是实物奖品,而是深扎于大脑中,对游戏的知识。

作为一名网络游戏写手的我,正是通过网络游戏成长起来的。撰写游戏稿件,必须拥有扎实的游戏相关知识为依据。个人对游戏的钻研,难以产生新的构思。这使得自己不得不依靠更多的游戏知识弥补自身的不足。“创世奇迹”杯活动是获取游戏知识最好的场所。其中的问题简单明了,所涉及的游戏种类非常全面。更可贵的是,活动详细的阵列出各款游戏的独特风格,优点及不足之处。只需花费极少的时间,就能吸取更多的游戏知识。这对于迫切需要游戏相关信息的我,帮助是极大的。

对于“创世奇迹”杯,我的态度是尽可能的参与。因为“创世奇迹”杯在我手中,不是一个单纯的网游活动。它已经成为我手中的“游戏百科全书”。通过“创世奇迹”杯的帮助,我已经走上了职业写手的道路。

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