热门搜索: 生化危机启示录 狙击手幽灵战士2 古墓丽影9 孤岛危机3 鬼泣5 使命召唤9 极品飞车17 上古卷轴5 生化危机6
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 业界新闻 >> 正文

业内评论:学习韩国人从模仿开始

http://www.gamersky.com 游民星空 2004-6-10

火之游侠/BlackMan
  
    2004年的中国网络游戏市场韩流依旧,国产厂商奋起抗争,但MMORPG市场仍为失地。潜力巨大的休闲网游市场中,不但趣味对战类网游目前还是韩国《泡泡堂》的天下,就连传统棋牌类平台也未能幸免……

    一月,韩国NHN携其Hangame平台技术,与电讯盈科合资组建了北京世联互动。
    二月,韩国COEX、PLENUS,凭Netmarble成功经验,与新浪构筑游戏门户网站。
    四月,韩国NHN 携其Hangame平台的成功经验和1亿美金,重组联众。

    刹那间突然发现,韩国人在国内的休闲网游领域中,第一阶段的“技术侵略”已经完结。Hangame、Netmarble这两只已经磨利的爪子都已有斩获!

    中国向来没少吃技术的亏。封建社会时,国门被坚船利炮所敲开,信息时代时,又处处受制于技术垄断的老外。再讲起什么“技术侵略”、“技术殖民”、“技术霸权”也绝非骇人听闻。技术落后的又何止游戏行业,汽车、彩电、DVD、手机,这些和大家生活息息相关的东西,哪个不是在市场上卖得红红火火,哪个又不是被国内厂商们轮番叫嚣着“国人制造”。但是,这些东西的核心技术哪个又掌握在自己手中?

差距客观存在,怎么办?

    “不思进取只能将一切拱手让人,技术差距是越拉越大的,迎头赶上才是自身的生存之本!”
                                         ——中国“龙芯”系列CPU研制组组长胡伟武

    2002年9月,“龙芯1号”研制成功。在人们眼中,或许这种成绩仅仅只是一个标志,266MHZ的最高主频所能体现出来的商业价值,并不能让“龙芯”在市场中有所作为。但换一个角度来说,“龙芯”却完成了从无到有的飞跃,谨记毛主席“落后就意味着挨打”这句至理名言的中科院的科学家们,至少给予了大家一个希望!

不去超越就永远落后!

    “我们曾经落后,但肯定不会永远落后!”
                                         ——“神州”飞船总设计师戚发轫

    相信韩国人对这句话的理解会比我们更为透彻,97年亚洲金融风暴之前,韩国游戏产业和中国大陆一样,远远落后于欧美、日本和中国台湾。金融风暴之后,韩政府竭力发展低能耗高回报的信息产业,同时,游戏产业也被摆上桌面,冠以重点扶持。发展的契机由此引来……
现在韩人在网络游戏领域所取得的成功,为美日所不及呀!甚至,近日息闻目前一些日本游戏公司,纷纷找到韩国游戏公司,要求帮忙代工其单机游戏的online版本。

一切得源于学习

    “师夷长技以制夷”
                                         ——抗英名臣林则徐和思想家魏源大胆发出的时代呐喊

    在网游领域,对这句话的理解,韩国人还是比我们透彻。不管韩国人把“师”理解为“学习”还是“抄袭”,至少“网络、简化、变种”版的“大菠萝”成就中国网游史上的一段《传奇》。不过“学”的是美日,“制”的是中国罢了。

    市场沦陷之耻虽远无国土沦丧般痛心疾首,但足以使诸多网游业内豪杰所愤愤,什么时候我们也学学韩国人?

    学习韩国人,不光是要学习技术,同样,学习其策划,学习做游戏的思想,也必不可少。谈到这点,天图市场总监萧道曦倒是颇有感慨,“《天之炮炮》的开发灵感来自于红白机上的坦克大战,同时也借鉴了很多泡泡堂成功的因素。我们从不讳言我们在学习韩国人,师夷长技以制夷,这句话是天图在第一次与韩国人合作的时候就提出来的口号。现在我们按照这自己的目标一步一步地走向理想。”他直截了当地阐述了观点,毫不讳言地表明自己在学习韩国人。或许正视客观存在差距、甚至敢于承认抄袭者,总比以“闭门当自强”来愚己者要强个百倍。

    不管是“借鉴”、“模仿”还是“部分抄袭”,只不过是说法而以,本质都是“学习”的一种方式,目的当然是为了市场上的成功。网易的《大话西游》系列中不难找到《石器时代》或者《魔力宝贝》的影子,当然作为一款包含本土文化的国产精品的它也不失自己的精髓。最终的成功和游戏策划人员“学得精妙”不无关系。

    “休闲网游开发技术并不复杂,游戏策划方面,我们可以学习韩国人。《天之炮炮》在整体框架模式上参考了《泡泡堂》,但游戏内容、操作方面、对战模式差异较大,在借鉴的基础上做到了升华。”天图《天之炮炮》项目总监陈贤如是说。
   
    如果没有模仿,也就不可能有《传奇》,《传奇》的辉煌也绝非可能。同样没有模仿也就没有《大话西游》、《天骄》、《剑侠情缘》,国产的崛起更就无从谈起。如果把网游市场比喻成战场,在对战类休闲网游的阵地上,土生土长的《天之炮炮》还在孤军奋战。希望国产厂商能通过不断的学习,哪怕只是单纯的模仿。丢下架子、放开手脚,动手去做,去做才有升华的可能,去做才有超越的希望!

    狼嘴里还叼着MMORPG这只肥羊,泛绿的目光又瞄准了“休闲网络游戏”这只小羊羔。这次它没急于下爪,却游弋在羊羔身旁。它在做什么?充当“牧羊狼”?保护小羊???
   恩,嘴里的还没吃完,胃里的还没消食,它在“放羊”!因为它知道,羊会长大,还会产子!现在尽在掌握,到时候,还都不是它的……
   这个时候,羊要做什么?无用的直接反抗还面临早晚到来的宰割?技不如人也不是绝无办法,没有“大块头”的羊,假如能有“大智慧”,那结局……
                                                  ——笔者后语

更多 分享次数:
发表评论: 查看所有评论
昵称
新闻搜索
近期游戏大作下载推荐
处理 SSI 文件时出错
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083