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三大巨作接连公测,网游市场再起波澜

http://www.gamersky.com 游民星空 2004-8-24

前言:
八月是个很精彩的日子。
按照往常的惯例,八月正是暑期黄金档期,正是各个网络游戏测试与上档的高峰期。今年也不例外。包括《天堂2》、《奇侠》、《绝对女神》等著名全3D MMORPG网络游戏,也选在这样一个时刻公开测试。
从游戏的类型和玩家群体来看,这三款游戏似乎都有着非常类似的一面,同为3D网络游戏,又都是画面精美游戏,那么,这三款看似比较类似然而实则各有千秋的网络游戏,在8月这个黄金档期,又是如何上演自己的精彩呢?
下面我们分别来看这三款网络游戏公开测试的情况。

奇侠XIAH篇:
《奇侠XIAH》从内测以来,一直受到广大玩家的关注,在内测期间,奇侠5万人的成绩也让众多的玩家为之侧目。
《奇侠XIAH》是一款全3D武侠网络游戏作品,其唯美的游戏画面以其丰富的游戏性得到了广大玩家的认可。同时,《奇侠XIAH》是一个讲述着中国上古时期武侠传说的网络游戏,可以让玩家在虚拟的世界中找到了侠之大者的感觉,带给了玩家非同一般的乐趣。
而在公开测试中,原来奇侠世界中尽人皆知的“独孤、慕容、轩辕”三大门派职业,也即将开放第四职业——“夜叉”,这一卖点更是许多玩家期待不已。而且,同时还会有更多的新道具、新任务、新内容也将随之开放。

《天堂II》篇:
与《奇侠XIAH》不同的是,被称为韩国网络游戏3D里程碑式的《天堂II》,在即将到来的8月26日公测没有将卖点放在版本更新和新人物新职业开放上,而是选择了一个颇为奇特的重点:“公开测试压力运营”。
在广大玩家的热情支持下,《天堂II》内测已经圆满结束,将在8月26日启动公开测试。针对玩家在内测期间所反映的一些问题,《天堂II》开发团队及时进行了修改,向广大玩家朋友们推出了最新的公测版。
鉴于公测版的全新发布,本着严谨负责的运营态度,《天堂II》将于8月26日开始进行测试新版本下服务器承载力的压力运营工作。考虑到新版本下压力运营可能给部分玩家带来的不便,我们将尽量缩小影响范围,在公测初期,我们将从开放两组服务器开始,9月8日增加到20组,9月20日前后再增加到32组服务器。
希望广大玩家能够积极参与我们即将开始进行的公测压力运营工作,对于您的体谅和配合,我们在此表示深深感谢!
《天堂II》将根据公测版压力运营的情况进行系统微调,以便让广大热爱《天堂 II》的玩家朋友们享受到稳定、完善的网络游戏环境。
以上为《天堂II》的官方公告,从中我们可以发现,《天堂II》公开测试将从20组服务器,一直开放到32组服务器,供玩家选择进入。

《绝对女神》篇:
《绝对女神》从8月10日正式开始公测,运营公司金玉天立在公测伊始就举办了众多精彩的活动来回报支持“女神”的广大玩家,其中不乏数码相机、彩屏手机、MP3等大奖,还有更丰富的线上活动大奖。同时为庆祝新服的开放,运营公司更展开“新服第一公会”的评比活动,胜出者将可获得数百万纳克的大奖。
通过活动来带动玩家仅仅是《绝对女神》的一部分策略,同时为了配合公开测试,游戏内部的调整也是相当巨大的。
《绝对女神》任务系统的设计采用的是其最核心的Live Fantasy概念,是突出根据情节发生情况(QUEST)而设计的。每一件任务都会影响到以后玩家所经历到的剧情的发展,使整个游戏始终保持动态的,多元化的发展,增强的怪物智能使其在遭受玩家攻击时可以召唤伙伴一同进行反击,这对玩家的勇气与智慧有了更高的挑战。
在游戏中最受玩家关注的技能方面采用了网游中首创的“觉醒”系统,也就是角色满足了一定的条件后,除了自己职业的技能外,还可以自由选择性的学习其他职业的技能,这就使得了人物角色成长的自由度达到了一个新的高度。另外一大特色是实时、多层次结构的任务系统,例如在游戏的途中玩家会突然收到诸如招待券之类形式的信件,这样的任务系统是十分容易被玩家接受。
同时,经过中韩双方技术人员的不懈努力,《绝对女神》对硬件配置的要求进一步降低,这对于追求画面效果与游戏性并重的3D网游玩家来说,实在是一大福音。特别是新增加的10余种技能,使各个种族职业的可玩性大为增强,魔法施放时绚丽的效果引得台下众多游戏业内资深记者朋友们连连发出惊叹与称赞之声。难怪游戏内测至今在线人数一路攀升,每开放一组新的服务器几乎当天就会爆满。

分析篇:
通过以上资料分析,我们不难发现,这三款游戏同为3D作品,同是在8月这个黄金档期推出公开测试,其所采用的推广方式和取得效果都是不同的。
首先我们来看《奇侠XIAH》。《奇侠XIAH》作为一款中规中矩的韩式网络游戏作品,这款游戏总地来说还是有很多与其他网游的不同之处,从角色设定到任务系统等,整个游戏画面环境都充满了比较浓郁的中式风味,但是整体系统还是沿袭韩式网游风格,并没有太大突破,因此也就决定了这款网络游戏的卖点在于不断发掘新的游戏卖点,从而使玩家产生期待感。
所以,《奇侠XIAH》的公开测试所采取的措施,都是针对以上特点进行制订的。无论是新职业开放,还是新道具、新任务的登场,都表明了这一点。我们可以很清楚的发现,《奇侠XIAH》的后续方针都是针对这一点来进行的。

而说到《天堂II》,就不得不说说在《天堂II》内测时期广为诸位玩家所深恶痛绝的卡机现象了。众所周知,《天堂II》作为目前韩式网络游戏画面的颠峰之作,其画面的确到了目前最高峰。然而要享受到这样顶级的视觉效果,也就必须要有顶级的机器配置。许多玩家就是为了能够流畅的运行《天堂II》,而不得不咬牙忍痛升级自己的主机,可是玩家的主机配置达到了,游戏服务器的卡机现象又成为玩家不得不面对的。
参加过《天堂II》内测的玩家都知道,由于游戏需要即时运算大量3D建模和数据,因此服务器必须不停的演算,在空旷的野外玩家周围人数不多时,这种差别还不明显,然而当玩家一进入城市聚集点或者物品买卖场时,这种因为数据过于繁琐演算而造成的卡机就分外明显了。
更因为内测《天堂II》服务器仅仅只开了数组,玩家无法有更多的选择,所以只要同屏中的人物一过多,必然会造成游戏中的人物动作延迟与缓慢,更严重的时候还会发生不同程度的掉线、死机。
因此,《天堂II》的运营公司在《天堂II》的公开测试伊始,就很明确的公测亮点放在增开服务器上。相信在公测开始以后,随着服务器组的不断增开,这种因为硬件而导致的问题将得到妥善解决。

而绝对女神的公开测试,融合了各种方式进行推广。不论是游戏线上活动、还是即时调整游戏系统,或者是增加开放新的游戏服务器,无一不是从各个方面来进行推广。
《绝对女神》有着不弱于《天堂II》的画面质量,然而却没有《天堂II》所需要的那种天价游戏配置,因此在玩家心目中,《绝对女神》服务器质量并不是最为头疼的问题。而对于《绝对女神》的运营公司金玉天立来说,如何将自己的的优势发挥开来,才是最为重要的事情。
我们可以看到,《绝对女神》自8月10日公测以来,在线人数一路飙升,开放的新服务器也很快暴满。原本为公测所准备的各组服务器纷纷被各位玩家的进驻所充满,而众多玩家依然热情高涨,纷纷咨询官方何时开放新服。为了给广大玩家提供优良的游戏环境,让玩家更好的进行游戏,金玉天立于8月14日15时再次追加开放了一组新的服务器(北京)。
《绝对女神》之所以能取得如此骄人的成绩,一方面是由于优秀的游戏品质,另一方面是因为金玉天立一贯坚持“以玩家为本”的运营理念,在吸取众多玩家建议的基础上,对游戏进行了合理的调整,以适合中国玩家自己的口味。

结束语:
8月即将过去,这三款网络游戏也即将粉墨登场,看过笔者的介绍,诸位玩家也应该对这三款游戏有个大致的印象了。然而对于产品来说,接下来动作才是最为关键的。以《绝对女神》为首的这三款产品将会有什么样的表现呢?我们拭目以待!

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