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拉近时空的距离,细说游戏平台分站建设

http://www.gamersky.com 游民星空 2005-4-18

    据中国互联网信息中心统计,我国的互联网在线人数已经追上美国,成为世界第一网络大国。但是,这仅仅是上网人数的统计,在上网时长和互联网资源共享、电子消费能力方面却不及美国,造成很大的浪费。

    如何有效利用互联网资源,降低成本、节约资金用于提升服务质量之上,是当前互联网企业的必修课题。

    中国电信下属的中国游戏中心在线游戏平台,在这方面上已走在了同行前列,已然成为行业先锋。经过2004年多次技术革新后,在今年第一季度实现利润率比往年同期增长6.64个百分点后。中游更加坚定了靠技术及理念创新来保持平台持续发展的运营思想。

    4月初,中国游戏中心以广东省为根据地,将相续建立8个游戏分站,继而辐射全国,湛江、珠海分站现已先行开通投入运营。为了能使该计划顺利实施,中游已经拿出了巨额资金作为推广费用,其中包括对登录当地分站的玩家赠送三个月价值30元人民币的在线会员全功能服务、“中游秀”特色背景以及会员非分级网管体验、赠送游戏币等奖励。

    除此之外,推广期间还有一系列纪念品派送、设价值不菲的奖项来组织游戏比赛,三个月推广活动结束后,通过“互联星空”——中国游戏中心版区充值缴费的“中游”会员还有机会获得“中游”报销当月该会员户下住宅电话所有帐单的意外惊喜!

    建立地方分站、广纳本地休闲游戏玩家这看起来似乎不算什么,但此举却是开创了国内互联网游戏产业之先河,这个创举体现出中国游戏中心对广大网友的人文关怀,彰显中游网上温馨游戏家园的主旨思想!。

    在全国各大中小城市的网吧中,总有许许多多不同年龄不同身份的人,正沉迷于网络棋牌休闲游戏的世界之中。当问起他们为什么不玩大型网络游戏的时候,他们总是这样回答:“网络游戏的规则太多,系统太过烦杂,需要花费相当多的时间与精力去投入其中,不如棋牌休闲类游戏那么自在放松,能给人一种身心愉悦的感觉”。

    以往,人们上网打牌下棋多是和完全陌生的网民同桌较量,显得生硬和冰冷。现在,随着中国游戏中心休闲游戏地方站的建立,大家可以呼朋唤友到分站建立属于自己的社团组织,并可以用自己的社团名称命名服务器,和自己有共同语言的好友在属于自己的空间分享休闲游戏的乐趣了,再也不怕找不着自己的棋朋牌友而独自面对冰冷的虚拟世界了。

    更具有积极意义的是,和各地电信部门合作,扩散、分布式运营减轻了主站在客户服务方面的压力,转而花更多的人力、财力投入到游戏内容开发和网络安全维护之中。这无论是对中国游戏中心还是玩家都是一件幸事!

    中国游戏中心开始在广东省各地区市建立分站,很融洽地嵌入到了当地电信服务商的业务范围。这种全新的运营模式更能贴近各地网友的网络生活,拉近了网友们空间与情感的距离。

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