《最高指挥官》前瞻之CybranNation历史

2006-07-10 16:03:25 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading

作为THQ《最高指挥官(Supreme Commander)》中可供选择的三大种族之一,Cybran Nation过去的历史将成为我们了解他们今天行为的最终佐证。

由著名游戏制作人之一的Chris Taylor领衔制作、将于2007年发布的《最高指挥官》将会为即时战略游戏带来一次大地震。作为《横扫千军(Total Annihilation)》的制作人之一,Chris Taylor开发的《最高指挥官》毫无疑问将秉承这款曾制造奇迹的RTS大作的精神遗产。新作的故事背景定位在遥远的未来。三个种族为了争夺银河系的霸权而发动了旷日持久的宏大战争。

今天,我们为大家介绍其中的一个种族——Crybran Nation——的相关资料。Crybran种族来自哪里?他们是谁?请往下看。

作为人类的分支之一,Crybran Nation是一个获得电子设备强化、并脱离人类统治的充满叛逆色彩的种族。

The Cybrans

在开发团队——Gas Powered Games笔下,《最高指挥官》的背景故事绵延了数百年之久。在早些时候公布的故事中,我们提到了作为原始地球帝国的继承者——地球联邦的崛起。与此同时,最初的帝国也在地球联邦的崛起中慢慢衰落。地球帝国的衰落,始于电子设备工程师Gustaf Brackman博士首度将电子智能和人类成功结合的2592年。这一科技突破催生了在思维和行动能力上远超人类的全新人机共生体。在此后广泛使用中,这种人机共生体凭借其过人的思考能力,逐步担任了帝国社会和军队很多领域中至关重要的角色。

不幸的是,短视的政府觊觎霸占这种人机融合技术。这项技术的发明人——Gustaf Brackman博士,被迫秘密地为当时每一台人机共生体A.I.系统中安装了一种“忠诚”程序。如此这般,帝国政府就可以通过该程序控制每一个人机共生体。Gustaf Brackman博士也因此获得了一份相当丰厚的报酬,并获得到一个遥远星球创建一个效忠帝国的人机共生体殖民地的任务。 这些依靠通过技术输出的拓荒者在星球上站稳脚跟之后,决定脱离帝国实行自治。

虽然这个举动并非是反抗帝国的革命,但Gustaf Brackman博士还是平静地向统治者请求独立。由于地球帝国不愿意让渡对人机融合技术的控制权,因此这个请愿没有得到通过。更糟的是,帝国还派出了军队来镇压这一被认为是造反的举动。

在即将遭受入侵的时候,Gustaf Brackman博士宣布殖民地脱离地球帝国独立,并且把自己和所有人机共生体命名为Cybrans种族。在抵抗镇压的过程中,Cybrans以其非凡的能力大规模歼灭了入侵的帝国军。而且,Cybrans的反抗最终导致了银河系所有人机共生体的“觉醒”。在内外交困中的地球帝国政府,宣布进入紧急状态并激活了此前植入人机共生体体内的“忠诚”程序。

“忠诚”程序起到了作用,Cybrans种族的反叛也因此被终结。曾被唤醒的人机共生体,再度回到了帝国的各个角落。但是,自由的火种并未因此熄灭。Gustaf Brackman博士与一些未被植入“忠诚”程序的人机共生体,成功逃离了了帝国的镇压,并开始秘密组建一个全新的殖民地以延续Cybrans种族。

作为THQ公司大陆地区的长期合作伙伴,北京娱乐通将继续关注《最高指挥官》的相关动态。敬请关注我们此后的报道。

·《最高指挥官》官方网站:

http://supcom.gaspowered.com/

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