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一个卑微者的游戏人生

2006-09-25 23:57:15 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading
  孙老师朝阳拍了拍我肩膀,很关切地问道:“你Y整天这么坐着,都不觉得累啊?”我惨然一笑,沉默无语。阿森纳离冠军只有一步之遥,但是维埃拉、永贝里受伤、卡努去打非洲杯,基翁、亚当斯两个老头的体力明显不能适应一周三赛的比赛节奏,在球队最需要我的时候,我怎么可能像霍利尔那个懦夫一样去休息?


  严格意义上说,我并不是一个真正的CM玩家。很多时候,我对球队缺乏耐心,尤其在一些关键性比赛中失利后,我会选择退休,然后restart。这种靠S/L大法谋取连胜的做法,令很多CM玩家所不齿,但对我来说这很重要。因为不管怎样,以不败战绩夺冠所获得的成就感,要远胜于一路跌跌撞撞,最后勉强获得冠军杯资格。游戏,其实就是一种自慰工具,可以让人在虚拟世界中,获得一些真实的快感。


  最早接触电脑游戏,是在1986年,当时父亲单位里举办新年联欢会,刚刚组建的微机室搬出两台苹果Ⅱ,编了一个炮台打伞兵的小游戏让我们玩。一个小孩只有一张票,当我排了半小时队终于坐到电脑前时,心情极度亢奋,以至于还没听明白怎么操作,就被伞兵炸掉炮台,而匆匆结束了自己第一次游戏之旅。


  此后我一直游戏之心不死,大学时,时常怀揣一张360K五寸软盘,游走于各个实验室,趁老师不在时,打开苹果Ⅱ疯狂一把,并为此付出了数额不菲的一笔罚款。


  工作后有了自己的486,第一件事儿就是四处寻找游戏。第一次拿到koei的《三国志四》,着实令我激动了许久,为了能够玩它,我足足花了一个月时间,去琢磨什么是高端内存,什么是himem,并从此被人 称为“电脑高手”。《三国志四》确实是个经典,他让我在整整一年时间里废寝忘食,整天考虑的问题就是怎样能在最短时间内统一中国。我记得最后一次玩它,是造了108个新武将,只用9个月时间就实现统一。那之后再没这么玩过,一位学医的朋友对此的解释为:这就是暴饮暴食的恶果。


  1994年左右有一款叫作“希特勒复活”的游戏应该是现在风靡一时的CS、三角洲这些射击类游戏的鼻祖。那年冬天,我一个人玩这游戏到深夜,眼看着一路打到关底,小心翼翼地打开最后一扇门,却被突然从门后冲出的Boss一通乱枪打死。那一刻我突然觉得就像自己真的中枪了一样,心率加速,面色惨白,一口气足足五分钟后才喘上来。从此再也不碰射击类游戏。


  这两年渐渐喜欢上了CM,第一次玩的时候,我带尤文却只能勉强保级,而且负债累累,当时惭愧得恨不得找个地缝钻进去。后来听说著名英超专家顾剑老师,竟然创下了率领曼联降级而且没有被炒掉的骄人战绩,才使我受伤的心灵,稍稍得到一些安慰。


  春节回家,年逾花甲的老爸,看着已届而立的我,依然像个孩子似的痴迷于游戏,感到大惑不解。这感觉确实难以自辩,卑微如我,游戏中虚妄的成就感可以令我快乐,可以作为相熟朋友间滔滔不绝的谈资,但却很难形而上地描述出他的价值。或许,这已经够了。

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