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《铁骑》的七宗罪

2006-09-25 23:59:07 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading
铁骑买来有2个多礼拜了,玩的时间合计一下也有50多小时了,经过这50多小时的煎熬,我要在这里历数铁骑的七宗罪,声讨Capcom的这款机器人操作模拟战斗作品。

1. 操纵器太大,太有派头,太显眼,回家本来不想玩的,但到这个大家伙放在面前就是克制不住自己玩的欲望,手不知不觉地就伸了出去。就因为这个游戏,玩家回到家书没有时间看,电视没有时间看,睡眠时间也少了,其他活动根本就不能进行。荒废了学业,失业,家业,产业等等。铁骑第一罪:打乱玩家平稳安详的家庭生活。

2. 操纵杆和踏板的使用太费力气,本来都是操劳了一天回家放松放松玩一下游戏,结果买了铁骑后晚上还要用操纵杆锻炼手劲,用踏板锻炼脚劲,玩家的头颈,眼睛还不时为了跟上敌人VT的闪避,应付铺天盖地的敌人的来袭,在围攻下找到突破口杀出重围..而不时做圆周运动,曲线运动,钟摆运动,或其他种种无规律运动。铁骑第二罪:摧残玩家宝贵的身体。

3. 接上2,如果仅仅是对身体方面的摧残的话,Capcom的罪只是停留在物质实体方面,但是Capcom的铁骑设计者们的目的还要进一步虐待玩家的精神世界。先不说铁骑的难度很高,向来的机器人游戏任务失败了还可以反复重新尝试,但是,铁骑阴险就阴险在铁骑居然有驾驶员死亡和被后调的设定,就是你费尽了千辛万苦,好不容易费了n多个小时杀到最后,一个不小心被敌人一炮击中身亡,那么对不起,你的辛苦算是白费了,重新来过吧﹔抑或你侥幸逃出生天,但是因为失败次数稍微有那么2,3次,哈哈,你也可以重来了,被后调的人永远不会有出头的机会了。被击破前的紧张,恐惧,和被击破后悔恨,气愤... 玩家将受到也许一生都恢复不能得创伤,痛伤,杀伤,受伤。这就是铁骑的第三罪:肆意践踏玩家柔弱的心灵。

4. 为了配合铁骑那个巨大的操纵台和踏板,玩家还必须省吃俭用,买来适合铁骑操纵台摆放的桌子,配起坐起来舒适的椅子,另外还要买带有杜比解码的家庭影院环绕音响,甚至有些讨厌MS或者XBOX的玩家还不得不硬著头皮去买XBOX,为了玩这么一个游戏,花了这么多钱,搞得入不敷出,家庭赤字,濒临破产,倒闭危机。铁骑的第四项罪状:损害小康玩家的家庭经济。

5. 买了铁骑这么大个东西,因为每天要玩的,所以又不好每天拆了收拾起来,成天放在外面,影响房间的美观,给打扫带来很多的不便﹔左邻右舍亲戚朋友过来串门,看到这个还会以为玩家要学拉灯搞恐怖活动进行什么模拟训练﹔小朋友们好奇过来摸几下,碰几下还会一个不小心从桌子上砸下来,即使没有砸到我们可爱的未来的花朵儿,砸到高级地毯,红木地板,亚细亚瓷砖什么的也是不好地。因此,为了铁骑必须少会客(也没有时间会客-_-),断绝一切社交关系,甚至鸡犬相闻,老死不相往来,。此乃铁骑的第五条罪状: 破坏玩家和睦的邻里关系。

6. 玩铁骑的话不用5.1杜比环绕游戏的乐趣就会少掉30%,所以玩家们都想方设法地用上了。可是用了5.1杜比环绕之后会让玩家的家变成名符其实的战场,成日价枪林弹雨擦身而过(不是还中上几下),爆炸声,引擎声,惨叫声(当然是玩家发出来的)声声入耳,前面,后面,左右面面面有敌。在这种炼狱般的环境中生活,时间一多搞不准就神经衰弱,幻听幻觉多多发生。并且由于受尽折磨的玩家的听力下降,产生恶性循环,导致音响被越开越大。铁骑的第六罪状:通过无辜的玩家制造出噪音污染环境。

7. 最后的铁骑的罪状是最最不可饶恕的。就是因为铁骑的推出,无数玩到的玩家看似天堂实则地狱地忍受著铁骑的折磨﹔无数玩不到的玩家为了铁骑流尽了口水,唾液,哈拉兹,某口腔分泌液... 能玩到的想玩玩不到的每天脑子里就只是那些巨大的站立型坦克的影像以至茶不思饭不想﹔网络上声讨的,赞扬的,批判的,分析的文章一篇接一篇消耗著本来就乌龟般慢的网速﹔支持铁骑派,反对铁骑派,Capcom派,XBOX派,PS2派,NGC派等等各大派系围绕了铁骑展开这一
轮又一轮的口水战﹔和铁骑相关的制造业,贩卖业,运输业,调度业,管理业无不受到这个10多公斤家伙的巨大影响... 综合上面所述,铁骑的第七条大罪状就是破坏人类的安定团结,和平繁荣了。

好了,罪状历数完了,发泄休息也完了,让我继续玩铁骑吧-_-




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