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回头望望,往事许多--我的游戏历程

2006-09-26 00:00:35 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading
  剧本写得晚了,再次上来看GTAVC,一时睡不着,终于在观望这里八个月后登录上来说话。也以这个作为一个拜山帖吧。

  相对这里大多数朋友来说,我可能算是年龄偏大的了。玩游戏也玩了16年,(如果严格地来说从过去少年宫那种两根棍子的所谓“足球”和一毛钱一次的“放屁赛车”来说,那至少在18年左右了。)记忆中有印象的是雅达利,黑色的机器,遥杆加单键手柄,在当时前卫得不得了。一个竖版的飞行射击,一个难度颇高的小滴答,18寸电视前傻站着一大群手里没钱过眼瘾的小孩子。

  真正掉进去是在88年,也就是魂斗罗开始的。记得在华联看的时候都傻掉了,要不是那时750一个红白胜天,250一个卡的价格,(这在当年是属于恐怖的价格)可能我早就能拥有第一台游戏机。那时候的同龄人都知道,我们对游戏的启蒙很少是来源于自己的游戏机,而是早期的私人游戏房。(三毛一次,三条命,过关加命一毛钱)和现在的网吧一样,经常会见有当家长的把孩子揪着耳朵拎出去的景象。有时是集体出动,场面很是壮观。

  还得感谢魂斗罗,在经过不少次端枪直冲子弹光荣后,我对手柄的控制熟练就是从那个时代开始的。之后随游戏房的价格下降(是因为竞争而非老板发善心),2块钱1小时无疑进一步让那个时候的孩子们享受了这个游戏。有趣的事,不吃早饭就从那时候开始,而到后来竟成为贿赂班干部(男)的方式--这方面我是得到了不少甜头,可见我是不能当官的。那时候最经典的4强合1,魂斗罗,沙罗曼蛇,绿色兵团,赤色要塞通了无数次,简直不会厌倦。

  对FC感情颇深,最有感觉的是这些,因为太多,不能详列,只列举一些偏门的,不知各位有否同感?

  火炮,赤影战士(极帅的忍者游戏,个人感觉在龙剑之上),人间兵器2,热血系列,格斗三人组(Final fighter的移植),恐龙兵团(这游戏是日本原版带过来的,市面上从未见过),VR战警4(似乎不是机器警察系列的,画面在当时属于一流,内容极其丰富,最显著的特征是吃不同字母会有不同的附加武器并能以此飞行)


  红白机FC时代延续了很长的时间,我个人认为也只有那个时代才是让人有期盼和惊喜不断的时代。而在很多方面,现在的游戏创造力反不及那时来得丰富。90年有了自己第一台8位机,同时开始接触SLG与RPG(我们管它们叫文字卡),从大人气的霸王大陆、天地吞食到七龙珠1,2,3,还有足球小将,圣斗士黄金传说,尤其是后几个因为受不了对着满屏假名狂按胡描而开始自学日文。当啃着字典把七龙珠系列及圣斗士完成后那是一种很高的成就感。有个好笑的插曲是,因为和游戏店老板熟所以还为他们制作攻略,老板卖而我可免费借游戏回去玩,据说卖得还不错。

  到93年开始了MD计划,终于告别了那声讨厌的“小霸王其乐无穷”。由于MD是属于当时的奢侈品,自己也是靠学余的外快加克扣压岁钱购入,所以只敢在家里偷偷地玩。(之前的游戏也只在假期是可以公开进行)我想各位想必没有那种经历,九寸的黑白小电视玩MD,由于没有视频口,RF线是卡在电视天线上的。黑白的忍者武雷,梦幻模拟,现代大战略,大战略2,战斧3和街头霸王2及忍者2,画面居然还十分清晰。也是在那时候,在上海茂名南路的一家游戏机店开始有了游戏玩家非正式的聚会--同是上海的玩家不知是否还记得那本十块钱的内部刊物和叶伟张弦几个撰稿人?也是从那年开始大家有了自己的小圈子,终于可以互相切磋。只是在经济上的窘迫使每次购入新游戏都使心情喜忧参半--天杀的谁会想到若干年后模拟器上下载只要几分钟的三国3会用了我350大元?

  MD时代我想大多数人都比较熟悉,好游戏也不再列举了。比较有特别感觉的是魔强统一战的4人乱斗,值得一提的是MEGA-CD的昙花一现,梦见馆物语是我玩的第一个第一视角恐怖游戏,而那个日本战国游戏(名字忘记了)的片头和现在的鬼物者也不遑多让,感觉很有黑泽明《乱》的味道。

  94年开始公开业余打工,SFC入手。时值次世代伊始,整整落后了一个时代。从SFC第一次接触到机战和实况及FF系列,并对那时MD与SFC的争论大战有了个定论。那时北京的GAME集中营开张,但作为上海本地的顽固势力的我们始终不肯收编合作。记得那时有个编辑叫阿KEN的风光到达上海,被我们在街霸里用KEN把KEN打得狼狈而逃。也是从那年起终于告别了攻略手抄本的编写,开始偶尔地偷偷用来发稿换钱。

  朋友张弦君至今是让我折服的游戏狂人,当年在下方18岁,他26;那时候私下就在讨论他什么时候金盆洗手,未想他到现在还是初衷不改。而前几日去至他新宅,当导演的他竟然有一间屋子全是原版游戏,两个书橱。从FC到XBOX,全机种制霸。想想花在上面的钱和精力,想必可以另买一幢房子了。

  因为喜欢打游戏,所以在96年买了电脑并上了网,可以说是比较早的虫子。没想到这么一来注定了日后的路是IT与文字夹杂进行,这么一想可以说游戏也改变了我个人的生活轨迹,若不是游戏的原因,我想我现在可能是一个会计或是个律师了。由于曾在SEGA工作,所以SS是我没有欲望购买的主机,那时候有相当日子兴趣是在PC的DUKE,C&C和同级生2,还有一款座舱飞行模拟USNF--也有翻译为傲气雄鹰的,比AC4真实得多。95年曾为某杂志写了同级生2的全套剧情攻略,洋洋万余字,因国情问题未纳,郁闷。(等若干年后VCD和中文版的出现,相信大家也知道它剧情的优秀,听说还有人把它作为恋爱宝典。)

  97年末更与几个同好联合编写游戏杂志,数期后由于上海的文化管制而夭折,其名不说也罢。98年,写了篇《风花雪月正十年》以游戏十年为纪之。由于PS在软件内容和游戏数量上后来居上,同年买了PS,至于后话,尤其是PS与PS2,由于工作、精力的关系,水平和所知比此间各位同好差得太多,也就不再废话了。看看满屏的高手,再说可就丢脸了。

  说句题外话,我觉得游戏水平和个人精力就象是一个抛物线,而我已经是过了那个顶点,落到地下去了。回头看看上面,有点感慨。

  这是PS2论坛,也许此贴不是怎么妥当,如果斑竹觉得碍眼,删了无妨;若有幸得存,各位也有些同感的话,也请写上一两句。毕竟,若干年后,也许还能回头过来看看此刻的心情。
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