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从平淡的节日想开去

2006-09-26 00:10:06 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading
  对于我来说,今年的春节和往年的“模式”完全相同,一家人凑到一起吃个团圆饭,看个春节晚会,聊个大天,只是缺少了鞭炮显得气氛比较平淡,于是“现在过节真没劲”之类的话便成了人们的口头禅。确实,现在一想到过节已经不那么兴奋了,但这全是因为没有了“二踢脚”吗?我看未必!

  终于熬完了春节晚会已经是凌晨快一点了,依然没有睡意的我兴冲冲地按下了PS2的POWER,我很庆幸自己会有这种感觉:“想要玩游戏的冲动”,那是我在PS时代从未有过的感受。为什么?为什么当初我每次把盘放入PS时都像是在例行公事,毫无快乐可言?难道这就是人们常说的“游戏不如从前的有趣”?我看也未必!

  想当初,我就总盼着过春节,因为到那时我总能吃上好的,穿上新的,这种待遇平常根本碰不到;而如今,咱什么好吃的都吃过了,新衣服剩好几件没穿呢,过节?看着每年都大同小异的春节晚会,除了能得点儿压岁钱依然兴奋之外别的都一样!自然没了以前的气氛。不是因为“二踢脚”,“习以为常”才是罪魁祸首!

  同看春节晚会一样,我当初玩PS似乎也完全是走形式。十几年来,游戏伴随着我长大,在我心目中她已成为生命的一部分,曾经给过我无数的快乐。但那仅仅是“曾经”,对游戏的热爱使我掉进了误区,我会像吃饭睡觉一样到一定时候就“必须”拿出来玩玩,不管自己是否真的乐意,哼,真可笑。我想那不是游戏,而更像是一种工作吧!

  之所以出现这种情况在我看来绝不是因为游戏不如从前。以经典的老游戏为例:《魂斗罗》之所以经典是因为它是大多数人玩到的第一个ACT,它可以带给人们新鲜感,而且在当时看来如此优秀的动作游戏的确不多见;而PS2的《真.魂斗罗》无论在画面,剧情还是系统的丰富面上都远不是前作可以比拟的,但想在众多的其它优秀作品夹击下流行开来真是难上加难!想想就是这么回事:不管《心跳2》多么优秀也不可能“超过”前作,因为藤崎诗织早已成为人们心中的女神;从《KOF99》开始的援护系统遭到许多玩家的咒骂,但如果当初先出《99》再出《97》谁被骂可就说不定了;《仙剑2》一直延期不肯出山恐怕也和来自于前作的压力不无关系吧!

  抛开心目中的“经典”,以真实的眼光看待现在的游戏,你会发现:“喝!还是有点儿进步的吗!”这么说吧:就算把《FFX》中的“闪电球”降低点画面单独拿到SFC发卖恐怕都是“经典”!好游戏还是很多的。但你紧接着就要问我:“为什么这么多好游戏都无法带给我从前的快乐?”是啊,我也一样,当我第一眼看到SS的画面的时候,激动得一晚上没睡好。后来我有了自己的PS,对游戏的渴望以及“地板”不可思议的低价格让我兴奋,我开始不断地购入游戏,而且都是人们公认的“经典游戏”!当我的友人来访时我可以自豪地作一一介绍:
  “请看,这就是传说中的《FFVII》”;
  “再瞧,那就是经典的《永恒传说》”;
  “还有这个——伟大的《DQVII》”;
  “以及……”
  友人自然很佩服:“了不起,确实都是经典,哎,这一百多张游戏你都打通了?”
  “我……”我说不出话来,不光是我,周围有许多玩家都是光盘“成山”的,但试问有多少人把他们手里的游戏都通了?即使你通了,又有谁真正从这座“山”中获得了快乐?我看大都也就是看了看片头就“珍藏”了吧。

  游戏如何才能玩出乐趣?我们不妨看看从前:那会儿没钱,卡又贵,用换的都受不了。无奈我只好走“少而精”的路线,于是:一台18寸电视,一台MD,两盘卡,我玩了一年!然而,我并没有感到不够玩。反思一下,我发现了一个道理:一个游戏之所以说它经典绝不是空穴来风,真正好的游戏是禁得住反复推敲的,是耐玩的,往往在你已经玩到第N周目时依然可以发现新的亮点!当把这些别人不知道的东西都掌握在手时,你就成了达人,而成为达人的过程便是快乐的源泉。在这个过程中,发现“新大陆”时的兴奋,面对强力BOSS时的咬牙切齿以及战胜困难时的喜悦心情都将成为一种美好的回忆,成为一种宝贵的精神财富!游戏玩的是过程,不然看电影去吧!

  而现在的游戏个个容量巨大,系统更是一个赛着一个复杂,要想玩精谈何容易?何况还有那么多经典(D版)没玩!于是乎多数人选择了放弃或是按照攻略草草地通一遍,并且在快速的攻略中想着诸如“下一个该通什么了?”之类的问题。这么玩是不是太累了点?还真不如不玩!一次快速的通关恐怕连系统都还没有完全搞定就要马上开始“学习”另一个复杂的系统,再加上一大堆日文,您累不累?这哪里是玩?分明是传说中的“被玩儿”!

  在经历了PS时代的被玩儿之后,我似乎有点醒悟了。我渴望回到从前,渴望找回失去多年的快乐。于是我做出了决定:绝不让我的PS2碰盗版!对此很多人不理解,问我少买点D版不是一样?其实我也想过拿盗版当正版玩,但现在的游戏界充满太多诱惑,盗版盘又那么便宜,让我忍住不去买?难!即使忍住了,让我面对着做工粗糙且时不时读不出来加死机的“偷”来的版本,认真对待?更难!支持正版不是一件易事,开始的时候我还真有点不适应,毕竟游戏数量缩水太多!看着柜台里那么多想玩的游戏买不起还真不是滋味!然而,当我有一天为了击倒《FFX国际版》的PINACLE而按照自己的思想自由地修改晶球盘;当一位把《MGS2》草草通关的友人被我的表演弄得目瞪口呆;当我的《第二次机战@》练到有如金手指一般。那时,我终于意识到自己的选择是正确的!我终于有了把手上的游戏继续玩下去的欲望!按下PS2的POWER不再是例行公事,而是我认为最想做也是最快乐的事情!这真是太好了!曾经有一位对我稍有了解的友人预言我玩盗版是迟早的事,那咱就走着瞧!每个人玩游戏有自己不同的方式,我玩的主要是一种“感觉”,而这种感觉便是追求激情的过程,我喜欢享受这种过程!

  和许多支持正版的玩家一样,被别人议论为“有病”这种事早就习惯了,我也不想跟他们解释什么,这种事要自己悟,光靠嘴说没用。嗨,自己高兴就行,管别人说什么呢!在这里我只想给那些已经或想要加入到正版行列的玩家提几点建议,希望有用:
  1. 正版盘也分价格高低,不要因为便宜就凑合着买来玩;
  2. 对于自己喜欢的游戏也不要太急于出手,先参考一下杂志或论坛;
  3. 实在玩腻了的盘可以卖了再蓄资金,这要看有没有收藏价值;
  4. 尽量买DVD,少买CD——读盘声听着不爽;
  5. 不要人云亦云,需要的是“自己心目中”的大作;
  6. 一定要少买,精玩儿!

  好了,最后祝广大玩家在新的一年里心想事成,没PS2的买PS2,有PS2的添NGC。什么?四大件您都有?那还是请您悠着点儿吧,别让游戏给玩儿了!
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