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我眼中的双蛇

2006-09-26 00:19:35 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading
  历经半年多的等待,终于等到发售的那一天。由于是同学的ngc,他也很喜欢mg系列,但是没有我这么狂热。不过他也认为双蛇是终极收藏之一,所以很快就订货了。还有另外一个同学也是mg小fan。发售后不到一个礼拜,就邮到学校了。到的当天中午,我还在睡觉。等到下午我去他那边的时候,他拿出来给我看,美版双蛇,瓦k,到了,我当然很高兴,算是一个惊喜吧,但是他们都带有点落寞的表情说,“ei~(不爽的语气),看了你就知道了。”我当时不管这么多,心里还是很爽的。立刻拿过我房里接上电视卡在电脑上玩了。他们继续玩xbox……
(我们都住在校外一个小楼里)

  由于配音都是原版人马,所以codec一律跳过,只看动画,ve闯过去……

  一路暴汗啊……

  当天通了之后我就想写啦,只是不想破坏没有玩到的同学的心情。现在估计会好点吧……

首先是角色定位:
  小蛇solid,开始看到预告片里的设定就觉得年轻了一点。

  毕竟是经历过outerhaven和zangibang island的战士,脸上至少应该有点风霜感吧,和codec里的脸差不少啊。没有就算了,整个剧情流程下来,感觉就像一个rooki,经过严格训练的不成熟的大小孩一样,搞得整个游戏就像一个喜剧片……(玩的时候我一直在笑,以前是trained killer,现在是trained kid)小蛇liquid,戏份还是一样少,毕竟假扮master开始就出场了,我想不是有几遍经历的玩家不会去研究master的临场指导的。我还已为双蛇双蛇,小li的出场会多点。但是说回来,剧情结构如果修改了,小li不时出来露露脸,可能反而效果不好,这点拿就忍忍算了……

  liquid最后的出场我认为是很不错的,桀骜不逊,骄横跋扈,甚至可以感觉到他嫉妒心理的表现在脸上抽搐的神经上。这可以说是整个remark中不多的值得称道的地方。

  ninjia,终于看到脸了。gray fox传说中的忠诚与战斗力均数上上等的战士,由于配音角色是唯一替换的角色,感觉总是先入为主的好啊……游戏中那场灿烂的屠杀的确让人感受到以前没有感觉到的血腥,很精彩。最后对决mgrex感觉还是过度模仿bullettime,总体还算成功了。另外不知道是不是难度的问题,与小蛇对决的时候,动作感觉不到强植装甲的威力啊……动作迟钝了点。

其他的:  

  wolf姐姐毕竟戏份不多,基本上忠于原著,看到一头高贵的狼,这是值得高兴的地方。

  meryl小姐,唯一不满意的地方就是模型做得没有原画设定那样漂亮,配音也差了点。

  meilin妹妹,由于codec全跳,ve不用存盘,基本可算没有存在,不发表评论。

  otacon就像一个猥亵的男优……

  ……

  然后就是操作了,一个生来就是为了ps2手柄的游戏,搬到xbox上感觉就有点不对了,但是勉强还可以接受。但是ngc的手柄,很早我就在想该如何设定键位才理想,果然很难适应,适应下之后好了点。希望有个转接口什么的作为套装配件……

  小兵们基本和2代差不多,我感觉,限于难度关系,就不多说了。
穿了之后,一样有传统特别道具头巾和隐形迷彩,还有相机也在老地方,礼服特典多了个枪袋感觉别扭……

  退出到菜单,一样有相册,狗牌名单,boss战,前传故事等等,无可厚非的东西。不知道是不是隐藏了vrmission,那就不知道了。

  总体感觉下来,如果不看动画过场的话,好游戏是值得推荐的。如果和原版相比教,那就可以这样说,这是一个很商业化的电影和很好玩的游戏结合体,还是……

  让我们玩游戏吧 

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