申明
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带有 DISKID 和 ADAT patch 的 PS2 游戏!(如果因此引起相关法律纠纷的,本网站概不负责)
PS2 Online 游戏分类
[1].从运作方式分类
分联机游戏 和 网络游戏(俗称网游)
区别就是 网游的用户信息保存在 服务器上,用户帐号需要付费,而联机游戏是用户信息保存在用户侧的,服务器最多提供对站和积分服务.
[2].从接入方式分类
1.普通 Internet Online 游戏
用户可以使用任何型号的 PS2 使用 直读或者SM Disk 启动 同区或者跨区的游戏,连接到指定的服务器上就可以游戏的
2.LAN Game 游戏
游戏支持 IPX 连接 可以组成居于网游戏的,目前有个工具叫 Xlink Kal EVO 可以将 IPX 转化为 TCP/IP 使得PS2用户可以在 Internet 上玩 LAN GAME 游戏
3.DNAS 保护游戏
这类游戏占到 PS2 Online 游戏的 90% 以上,游戏在连上游戏服务器之前会到 SONY 专用 的 DNAS 认证服务器上作认证和教研,通过后通过DNAS 服务器连到游戏服务器.
4.IEEE 1394 联机游戏
游戏数量少的可怜... 但是联机效果非常棒! 就和玩单机一样流畅!, 根本不存在 延时问题! 不过需要使用型号小于 50000 的 PS2 联机!
FAQ:[常见问题/和普通用户关心的问题]
1.中国大陆可以玩 Online 游戏否?
可以!只要有 Internet 连接就可以,无需什么专用网络
2.Online 游戏是否需要 HDD ?
大多数Online 游戏只要 网卡就可以(任何PS2 都能加网卡!网卡和手柄/记忆卡一样通用.日版1x000 机器除外,它需要特殊BB Unit套件)!
HDD 不是必须的!HDD 主要作用是安装游戏常用的文件提高 load 速度. 或者下载最新游戏补丁或资料到 HDD.
2.Online 游戏是否要收取额外费用?
看游戏而定,网游肯定需要收费,某些日版联机游戏也要收费,不过所有的美版联机游戏都是免费的 ^_-
3.什么型号的 PS2 可以 Online ?
理论上任何型号并装上网卡的都可以,不过如果玩有 DNAS 保护的游戏的话就需要与游戏同区码的PS2来玩!
(及 NTSC-U/C 游戏对 NTSC-U/C 主机 PAL 主机对 PAL 游戏 NTSC-J 主机对 NTSC-J游戏)
4.经过非法改装的 PS2 可以 Online 吗?
不好意思....可以....haha....
5.过分的问下...D 盘可以Online 吗?
可以....(不过 DNAS 保护的游戏需要给 游戏打 DISKID 才能 Online)
6.什么样的 ISP 服务可以玩 PS2 Online 游戏?
都可以,只要能上 Internet 都可以,不过这个牵扯到组网问题,如何是 PS2 和 Internet 直联的话 支持
固定IP专线,ADSL (PPPOE 虚拟拨号),和 Cable Modem (有线通),可以
如果你用的是小区宽带(需要 web 认证的那种,那就不能直接联了,请往下看)
7.装在 HD Loader 中的游戏可以 Online 吗?
不可以! HD Loader 屏蔽网卡!清使用 光盘游戏
8.某些游戏自带 硬盘安装功能,能否支持我的非官方HDD?和HD Loader 冲突否?
可以!但需要修改 ATAD 硬盘驱动文件!不和 HD Loader 冲突,不过 HD Loader 中最好不要安装同一个游戏.
9.ISP 那个比较好?连国外 服务器 ping 会不会太大?
实际尝试告诉我,大陆 ISP 中 中国电信 绝对是老大!(虽然我很讨厌电信) 他联国外的服务器的确 ping 最小的! 这点是其他运营商服务比的!
(注意我们玩联机游戏追求的 ping 小, 不是带宽有多大!)
如果 ping 实在大.... 可以约同城的同 ISP 的PS2用户一起玩
(另外告诉大家 电信和网通分家后, 业务也是分开的! 电信和网通也有互联互通问题的! 电信用户连接网通用户可能会很慢!)
10.玩Online 游戏是否要安装 BB Navigater ?
不需要!如果是改装的 PS2 安装 BB Navigater 会有负作用!(包括安装破解版)
11.必须关掉防火墙游戏吗?
我推荐关掉防火墙,否则会有很多问题,如果你觉得那样不安全,那你就要去找游戏的说明书了,上面有写游戏在online 的时候使用了哪些端口,你需要打开这些端口才能正常游戏.
1.正常情况下的 Online 游戏指导 (正版软件,使用原装的PS2 主机)
为了方便 一个 标准的 U** 键盘和鼠标是必要的,否则聊天非常困难.....
(最好再搞个 U** HUB. 30 RMB 左右)
首先遗憾的说下,在中国大陆发行的 PS2 (50009) 还没有推出任何Online 游戏... 所以没戏....
接下来说说北美游戏.....
北美地区发行的 Onlne 游戏是最多的,而且 95% 是免费的! 爽!用户只需要购买软件客户端就可以了!
日本地区的 Online 游戏和北美比就少的多了... (支持 HDD 安装的多) 而且很多美版免费的游戏,日班却要收费....靠!
欧洲地区的 Online 游戏就这么几个... 少的可怜..... (不过马上 发行的 Formula One 2004
绝对让人期待啊! 封面就是上海赛道! 还支持网络!可惜有 PAL 主机的人不多啊!)
1.联机 Onlne 游戏
购买原版的软件拷贝一张!
与游戏区码相同的主机一部(不理解什么是游戏区码请看PS2 游戏区码(必须安装网卡!) HDD 可选,如果游戏支持的话
使用 网络配置光盘(Network Startup Disk) 配置网络连接(不懂得话请参考PS2 组网方案, 傻瓜书)和
网络配置方法
或使用游戏本身的配置功能.
进入游戏后一般有选 网络游戏 的选项, 然后使用/或创建 一个你的网络连接, 连上 Internet. 如果服务器提供积分功能的话
新用户会被要求注册张号, 一般都是免费的 ^_^ ,ok可以了. 然后到达一个房间后 就可以和 人一起开爽了!
2.LAN Game 游戏. (包括 Z / D)
如果能组成本地局域网那最好,不过就算 PS2 和软件,网线,HUB 不成问题,但是 显示设备和场地也成问题.....
所以我们就要借助 Xlink Kai EVO 这个冬冬.
3.网游Online游戏
1这个比较麻烦点, 牵扯到交费问题....由于本人也没有经验(1.因为偶玩不起..2.偶B4网游!)
需要东西和操作和联机online 游戏一样的.
但是用户帐号是收费的!
一版在北美和欧洲地区 使用 信用卡交费
日本地区除了使用 信用卡外 还可以使用一种叫 web momey 的东东.....
4.IEEE 1394 联机游戏
同区的游戏软件和主机少不了,还有显示设备和场地,
比如 6 人游戏 就要 6台主机(同区) 6分软件拷贝(同区) 6台显示设备 6 根 1394 电缆, 1 个6口 1394 HUB 或多个 3 口 1394 HUB.
(注意 IEEE 1394 是国际标准叫法, SONY 的 IEEE 1394 注册商标叫 iLink, Apple (苹果)的 IEEE 1394 注册商标为 Firewire 其实是同一样东西)
非正常情况下的 Online Game! (使用 D 的/或者 DIY 的 Patch软件,使用非法改装的 PS2)
(对于非法改装的 PS2 ... 由于改装方法各有不同,安装的改装 IC 也不一样,目前对于Online Game 来说需要支持连续工作的 IC
才能配置网络! 否则在配置网络的时候会 红屏!提示你放入 PS or PS2 的光盘)
1.普通联机 Online 游戏(包括 Z / D)
和 使用 原版的一样! 唯一的不同就是 因为你的机器经过改装后,可以不需要 主机和游戏区码相同.
2.LAN Game 游戏. (包括 Z / D)
如果能组成本地局域网那最好,不过就算 PS2 和软件,网线,HUB 不成问题,但是 显示设备和场地也成问题.....
所以我们就要借助 Xlink Kai EVO 这个冬冬.
3.DNAS 保护游戏 (包括 Z / D)
1.需要给你的软件光盘打 DISK ID 否则无法通过 DNAS 认证!
2.如果游戏支持 HDD 安装建议 同时也修改下 ATAD 文件,试游戏支持 非官方 HDD.
3.需要一个与游戏区码相同的 PS2 主机玩 (非常重要!) 这点 美版主机的优势就体现出来了,应为美版的免费 DNAS 保护游戏最多!(且非常多)
特殊:如果使用一台与游戏同区的 PS2 主机(但是改装过)玩 原版的游戏是否会有问题!?
有可能会! 这种情况下情关闭改装芯片!
4.IEEE 1394 联机游戏 (Z/D 都可)
和上面提到的一样,只不过可以使用非同区的主机了,
比如 6 人游戏 就要 6台主机(可以非同区),6分软件拷贝(同区/ Z D 可混用) 6台显示设备 6 根 1394 电缆,1 个6口 1394 HUB 或多个 3 口 1394 HUB.
(注意 IEEE 1394 是国际标准名称, $ONY 的 IEEE 1394 注册商标叫 iLink. Apple (苹果)的 IEEE 1394 注册商标为 Firewire 其实是同一样东西)