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曾令你为之感动、兴奋、激动过的游戏

2006-09-26 00:27:49 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading
  雅达利(很小的时候玩的,虽然画面很简单,也没有FC那样的标题画面和片头片尾,但玩起来还是津津有味):

  警察抓小偷(现在还记忆犹新)、潜水艇救人还有些名字早都忘光光了,呵呵。

  FC(上小学的时候,经常放学不回家去游戏厅去扔钱,记忆最深的一次就是BOSS亲自给我们卡表,我跟我同学把魂斗罗1代通关只用了十分零几秒(基本都是散弹加快弹冲,脚步不停的说,只费一命),之后拎书包回家,就一个字--酷!后来家里给买了小霸王,游戏玩得就多了,小霸王其乐无穷啊~~~^_^):

  魂斗罗系列(至今还经常用FC模拟器玩的游戏)、赤色要塞、绿色兵团、松鼠大作战ⅠⅡ、圣斗士星矢Ⅱ黄金传说(当时正好在演动画片,光听主题画面的音乐就已经够感动的了,小宇宙燃烧!!)、赤影战士、超级马里奥Ⅲ(超强画面,怎么玩也不够,多样化的变身系统百玩不厌)、忍者神龟Ⅱ(同样是受动画片影响,经常和朋友两个人一玩就一天)、吞食天地Ⅲ中文版(实际上就是Ⅱ)、热血全系列(集搞笑、爽快于一身的游戏系列,对于FC来说,实在已经很难得了)、双截龙系列(在中国超受欢迎的一个游戏,二代每次开机听到标题画面音乐都兴奋无比)、脱狱(有些难度的经典游戏)、古巴革命、龙牙、飞龙、松鼠大作战ⅠⅡ、9人街霸(FC上最好的一个街霸了,比起那些什么40人的20人的垃圾强不知有多少倍)冒险岛Ⅲ(感觉最经典的一部)、忍者龙剑传、彩虹岛(实在很休闲的游戏,现在有时还玩)...........太多了,有的想不起来叫啥了。

  MD(从小学就开始玩了,那时正是FC大行其道的时候,第一次玩MD游戏都不知道有多兴奋了,这画面太逼真了...-_-!):

  幽游白书~魔强统一战(至今仍为最好的一部)、唐老鸭(本人刚购机时送的,感觉画面很柔和,不输SFC,也很有意思)、街头霸王(24M的还有个16M的但移植太烂,BUG超多,用隆肯把本田堵到版边,下脚接波动拳竟然能连上)、超级街头霸王(同样移植度很高的16人街霸,对本作唯一不满的就是人物配音,包括街机)、怒之铁拳(俗称格斗三人组)ⅠⅡⅢ(一代当年简直让我感觉没有比这再好玩的游戏了,等出三代的时候,没想到竟然如此的完美)、真人快打ⅡⅢ(究级神拳、友谊之礼、还童术、陷阱技...)暴力克星(跟朋友玩得不亦乐乎)、异型风暴、超级忍系列(除了爽还是爽)、兔宝宝、战斧ⅠⅡ兽王记(小时候很喜欢玩,尤其看变身的时候)索尼克(速度感超强啊)梦幻之星Ⅳ千年纪的终结(差不多可以说是MD上最经典的RPG了,组合魔法的魄力当时真可以用最高来形容)...........还有一些记不起名字了。

  SFC(柔和唯美的画面,感觉很棒):

  电精、超级马里奥、幽游白书特别篇(怎么好像在看动画片啊?)、实况足球(玩得最多的游戏了经常跟同学一起玩)本人那时还不太喜欢RPG,所以超任玩得不多,大都是动作类型的。

  在此插一条初中玩的一款PC上的游戏,就是仙剑奇侠传,不怕大家笑话,让我最感动得落泪的游戏莫过于这个了,连续数月排行第一的国产RPG,感人的剧情,优秀的音乐,另人无法忘怀,至今偶尔还拿出来玩(一定要玩原版的,带CD音轨的那种,跟硬盘版有很多是不一样的,主要是音乐)

  SS(当初我最喜欢的就是“土星”了,不管他3D机能怎样,玩起来就是爽呀):

  VR战士2(立体格斗游戏神作)、格斗之蛇(非常爽快)、龙之力量(百人对战场面,魄力十足,开创此类游戏先河)、守护英雄(非常爽的ACT,画面也很棒)、骨头先生、D之食卓、生化危机(相比较PS版声音更浑厚)、拳皇97(移植度超高)、恶魔城月下夜想曲(多了女主角)、龙与地下城、樱花大战(那时并不是特别的喜欢因为都是日文,但出于大作还是写上来了,不过它的动画水准在当时真的是数一数二的了,SS的影像播放强大机能在本作尽显风姿)、水浒演武(感觉不错的格斗游戏)天外魔镜(经典RPG)街霸ZEROⅠⅡ(完美的移植,更多隐藏要素,第一次看游戏专卖店BOSS玩街霸ZERO时,看着他们使出的超必杀的魄力,我都不相信自己眼睛,这...是街霸么??)还有些名字想不起来了,都是玩一遍不够的游戏。

  PS(强大的3D机能,后期大作频出,应接不暇):

  首当其冲就应该是生化危机Ⅰ,开创冒险AVG的新篇章,电影般逼真的画面和气氛,让人欲罢不能(指当时来说,那时我还在初中)、恶魔城月下夜想曲(至今还经常拿出来玩的经典ARPG)、三国志Ⅴ中文版(音乐非常好)、心跳回忆Ⅰ(最经典的恋爱游戏,但不懂日文的我始终以失败告终...)最终幻想Ⅶ(第一次感觉RPG的震撼.....每次突然进入战斗都吓一跳的说---转换到战斗画面时的那个旋转画面太有魄力了,剧情很棒,最让我感动的地方不是爱丽丝的死,而是赤红十三,记得看着它回到自己的家乡,它的父亲为保护家乡而战死,最后站在石崖上面变成了石象浑身都是箭伤,赤红十三回来了,在它父亲的脚下发出悲哀的号叫、而它父亲的石像眼中落下了一滴不知是饱含怎样感情的泪水,这是第二个我最感动的游戏了,差点儿把眼泪玩出来。个人感觉,欧美游戏最缺乏的就是这个了---感情)、实况足球系列(玩得最多的足球游戏,拿到哪里都是经典)寄生前夜Ⅰ(那个年代的CG代表,系统也很棒,很喜欢1代AYA的发型)、魂之利刃(CG日本年度一等奖)、铁拳ⅡⅢ(十连技无人不知)、银河之星、露娜2(虽然分别是移植自SEGA MEGA-CD和SS上的游戏,但是本人是在PS上才玩的,感觉超级经典的说,只有认真玩过才知道)、凝望骑士R~(给女主角们换装系统不错,穿了一遍又一遍,三周目才有真正结局,还有,用金手指可以把女主角们的衣服改没的说,有点YY了,嘎嘎)、合金装备--索利得(不用多说了,最经典的一部)、寂静岭1(玩过它之后对生化系列再没有恐怖的感觉了)、钟楼--幽灵之首(虽然画面很困难,但是它营造的恐怖气氛不输任何游戏)、火魅子传(很不错的游戏,为了看所有女主角结局画面也是穿了一遍又一遍,游戏系统也不错---一定要研究明白战斗系统才有意思,即时战斗系统,战斗时按方向左或右对攻击和防御有很大影响)、最终幻想Ⅷ(跟最终幻想Ⅶ分开来说,是因为当初除了那种魄力十足的召唤兽和必杀技画面外,感觉不出还有什么能象Ⅶ那样可以带给我什么震撼了,也许是年代不同,已经习惯了吧)、兰古瑞萨ⅣⅤ、银河公主传说(虽然是PS上早期从电脑上移植的游戏,且画面都是QQ的卡通但简单的操作系统、优秀的剧情设定、也给我留下不错的印象)、北欧战神传(本人最喜欢的PS游戏之一,气势磅礴的北欧神话,只有了解的人才会去感动,虽是2D游戏,画面的精美不输一些3D游戏,独特的系统即使玩第二遍、第三遍也不会腻烦,出色的音乐设定就是灵魂,少了它,游戏就少了一半)、DDR(当年风靡的游戏不用多说了)、天诛(忍者活剧,忍者也进如3D时代)牧场物语(个人感觉最经典的一部了,其他机种的玩着就没有这个有感觉了,当然GBA的基本是移植自PS上的这个,所以也不错)武藏传(非常有创意的RPG,非常有趣,终于快出PS2版了)射雕英雄传(虽然游戏很垃圾,但是第一次在爱机上听到我们自己的语言,当初还真感动了一阵)山脊赛车4(逼真的画面,背景的色彩运用非常好,很贴近真实,个人感觉是TV GAME和PC GAME一个非常主要的区别,不象电脑游戏一看就是假的模型,色彩暗淡,很假,大多美版游戏都是如此,至少从前是这样)GT赛车(号称发挥PS机能极限的赛车游戏,真实的操作感还是让我选择了容易操作山脊赛车,本人对开车是个菜鸟;()回声之夜2(第一人称恐怖AVG,虽然称不上是什么优秀作品,但是游戏中每一个黑影[幽灵?]都有一段悲剧在后面,只有深入了解剧情和身心投入的玩才能感觉到游戏的灵魂所在)PS上还有很多很多我喜欢的游戏,一时想不出来了,想了这么多,头都大了

  DC(土星的惨败,DC过早的推出,让我对SEGA的主机缺乏信心,但事实证明,DC的机能并不弱,只是SEGA的商业战略......):

  本人没有机器,但是在朋友家玩,莎木感觉非常非常的经典啊,不过遗憾的是本人没有机会可以打穿。生与死2(不得不承认本人很喜欢里面的美女,尤其是中国人雷芳。动作感觉比PS和SS上的自然了很多,没有PS和SS上晃动的那么夸张了.......-_-!)、生化危机代号维罗尼卡(画面的飞跃使得生化又一次成为我的最爱)、VR战士3(世界公认的最好的3D格斗游戏移植DC、的确是很棒)疯狂出租车也很爽快。RPG就没怎么玩,毕竟不是偶的机器;(

  PS2

  零、零~红蝶(本人目前最喜欢的也是最不敢玩的恐怖游戏,但已经通关了),寂静岭2(经典的剧情、经典的音乐,不用多说了)无双系列(不得不佩服光荣将此类游戏战场实体化的构思和创意)三国志战记和决战系列(让PC上的一些策略游戏迷明白什么才叫策略游戏,至少战斗的魄力是不一样的)灵魂能力和VR战士4(经典中的经典,没有更强的3D格斗了)、合金装备2(经典游戏的续作,虽然玩过了感觉并没有想像中那么好,也不失为经典,尤其是主题音乐)、天诛三(本人很喜欢的一部天诛游戏)、波斯王子-时之沙(不玩后悔的游戏)、实况足球系列(最好的足球游戏,多说无用)鬼泣(不分几代了,都是经典动作游戏,爽快第一)、舞刃街(个人感觉还不错的游戏,中国风格)、尸人中文版(中文语音,质量不错,我很喜欢,但是高难度使我至今还没穿)、恶魔城无罪的叹息(虽然受到很多人的唾骂,但个人还是感觉它有它成功的地方)FFX(本人最遗憾的一个RPG,买不到日版---主要是配音问题,至今没玩)、FFX-2(换装系统还算不错)、影之心2(还没通关,但个人感觉,它真的是很棒的游戏)、山脊赛车Ⅴ(PS2早期的赛车游戏,代言人由永濑丽子变为深水蓝,可能是因为平台的转变?片头放弃了CG动画而改为即时处理的过场,显示了PS2的强大3D机能,至今记忆犹新)、鬼舞者ⅠⅡⅢ(起初是冲着金成武玩的,不过玩了以后感觉真的很不错尤其是ⅡⅢ),超级忍两部(SEGA的游戏品质又一次得到证明)、007everything or nothing(本人最不擅长用手柄操作玩FPS,但是本作瞄准是自动的,比较喜欢,007最经典的一部了吧。)拳皇2000(以前是拳皇迷,自从SNK被韩国收购,2001的模样让我望而却步,从此不再玩拳皇的续作,本人最喜欢的只有KOF97、98和2000)生与死2(同样还是为了心中的雷芳..........)还有一些可能没想到的,PS2上还有很多游戏没怎么玩,主要是工作以后没有那么多时间玩游戏,有的即使打穿了也是匆匆忙,根本不能象小时一样细细去品味了,很怀念从前的游戏年代.........

  NGC上都是正版,本人家庭并不富裕,玩不起正版;XBOX,太多美版游戏,而FPS又居多,实在不适合本人口味,但真的很喜欢DOA3、莎木、忍龙这几个游戏。

  以上游戏排名无先后,都是想起来什么就写什么了,还有很多印象很蒙胧名字想不出来的游戏,大家也想一下自己是怎样从游戏中过来的吧说不定你能帮我想起来呢,呵呵~~

  本人玩游戏总是很投入的玩,所谓投入,不是简单的玩,而是将自己融入到你正在玩的游戏世界中去,亲身体味游戏中的酸甜苦辣,至少很多游戏我是这么玩的,并不是简简单单的单纯娱乐而已。如果你象我这样投入的玩过一个游戏,你就会知道为什么我对游戏的感情那么深。

  想了一下午,头痛、心痛,累!!感慨这游戏十几年,一晃就过来了,欢迎广大新老玩家来跟帖,让我们再一次用心的去感受一下游戏吧~~

(心灵:看了这编文章,心酸的感觉令到我想哭!许久没有写东西的冲动,也突然爆发了!回忆起童年玩的游戏,童年的往事,感叹时光的飞逝。还是童年最快乐,最天真无邪,无忧无虑阿!现在每天为学习,为工作,为感情而奋斗,而烦恼。人也许就是这样,成长的感觉很好,但是童年的回忆,却是什么都比不上的!既然童年开心,就永远记住这份感觉,反正,这都是一去不复返的了!有空拿出来回味一下,人还是要向前看的阿!)

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