游戏方面的确可以有许多的发面事例(这里在下将电视和电脑游戏并在一起谈谈)。比如有个孩子连续一天一夜打游戏机导致突然暴盲,;有的孩子模仿游戏中的人物动作结果导致自己受伤甚至死亡;有的因为迷恋电视游戏或者网络游戏,荒废了学业;还有比如说大名鼎鼎的"蓝急速"事件等等的反面事例。这些事件都是或多或少的因为游戏的原因而导致的悲剧,"游戏"是逃脱不了干系的,在下也不想为游戏在这些事件所起的反面作用做任何的袒护。
但是就因为这些事件而产生"洪水猛兽论"在下认为有些牵强。相对的,在下以及几位朋友讲到这种情况往往称之为"概率论"。这意思很简单,那就是说世界上所有的事物和事件都存在一个概率的问题,发生计算外的事情是必然的,但是发生这种情况只是一个概率问题--假设随机挑选10万人,在这其中就可能很高概率找出几个智商高于常人的,那就是概率。并不能因为这些"概率"的事件而否定整个事情。
普通人眼中的游戏估计和这个没什么区别
举点别的例子,比如日常生活中看电视,也发生过类似有孩子看了电视片的情节,进而模仿,然后发生伤害的事件--难道我们就说电视节目是洪水猛兽?。再比如说每天交通方面发生事故而导致伤亡的事件也不在少数--那我们就不坐公交车了?即使最安全的飞机,理论上也有十万多分之一甚至更小概率有可能会发生事故--航空公司也没有破产呀。许多事情都可以证明发生"概率"外的意外事件是可以容许的。如果只要发生一些伤害事件就说明那是洪水猛兽,那估计我们人类就无法生活了。中国人有句话说"喝凉水都会磕牙",难道凉水我们都不喝了吗?
空难就是"概率论"