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《反恐精英》电竞地区氛围综合排名TOP 10 (上)

2006-10-24 15:48:04 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading
  如果让你自由选择国家去居住的话,你会选择哪里?当然在这里,我们主要是通过电子竞技来判断。这就是我们做这个TOP 10的原因。想不想成为世界上最优秀的QUAKE选手呢?那么就去澳大利亚吧。如果你身在美国的话去哪里会是最好的电竞场地?世界上最适合一名GAMER成长的地方又是哪里?下面让我们一起开始吧!

 
  10.澳大利亚

  为什么会是澳大利亚?两个人:“Reload”和Andrew“Python”Cha Cha。虽然他们的网络连接可以用“恶劣”来形容,但这却不能阻止他们在国际赛事上的发光。Reload简直就是神的化身。当那些想成为职业选手的人都去做别的事情的时候,Reload仍然不停的击败着他的对手。这好象他被困在了那个大洲里,而却只能拿他的对手出气。

  然后就是Python,他曾经多次在Q3的比赛中获得好成绩。虽然PythonESWC的QUAKE4上的比赛的表现非常糟糕,但是这却并不能阻挡他成为澳大利亚最好的Q3和Q4选手。(PS:最近的CPL新加坡站,Python被我国选手Jibo击败)

这就是为什么把澳大利亚放在第十的原因了。

  9.德克萨斯州

  到了德克萨斯州每件事情都不同了,当然也包括电子竞技。CPL和QuakeCon就足以把德克萨斯州推上新的知名度,同时两项赛事也把德克萨斯州称为他们的发源地。自从id软件在那里诞生后,QUAKE也是德克萨斯州的比赛项目。

  当然还有一些来自德克萨斯州的知名选手,譬如刚刚在路易斯维尔市举行的WSVG的LanWar赛事中获得第二的Rafik“LoSt-CaUsE”Bryant,还有Sean“Daler”Price。虽然他和与他训练的人都为流浪汉,但是这个钢硬的小伙最初的确由德克萨斯州走来。Daler虽然在最近的赛事中的表现差强人意,但是他那cha0ticz-killer的称号却来源于他玩Q3的日子。

虽然美国的其他州有着更多的知名选手和更好的网络连接,电竞赛事已经让德克萨斯州成为世界上最知名的游戏地域。


  8.加拿大东南部(多伦多&蒙特利尔

  多伦多
蒙特利尔以及他们周边地区入选的原因是因为他们有着深韵的游戏文化和让人佩服的网络连接。不论是CS还是QUAKE,很多强队和队员都诞生于这个地方。

  下面是一些具体事例:Q3强队[xeno](后来也有CS分队),CCCP中最优秀的选手都来自加拿大的东南部。Stickmen中最优秀的TDM选手Suicidal同样来自于这里。加上两个来自多伦多的加拿大人,他们组成了一个叫Darkside的队伍去参加GGL组织的第二届美洲杯。几乎所有的加拿大选手在登陆美国东北部或者芝加哥的服务器时他们的PING值都很理想。这着实让他们痛快的发挥了一次。

线下的赛事同样在这里如火如荼的举行着,但是他们现在还没有一支队伍夺得过世界冠军,所以他们无论如何是不能挤进前七的。PS:写此文的作者显然无知了一回,加拿大的LnD可是WCG 2001年的冠军,并且2002年的WCG加拿大战队nerve又获得了一项亚军,加拿大应该可以排得更高一点。)

  7.荷兰

  作为欧洲的低地小国,荷兰却诞生了与他们的陆地面积不成比例的天才选手,如Manuel“Grubby”SchenkhuizenSander“vo0”Kaasjager以及Ivo“forever”Lindhout ,他们让荷兰的国旗在世界电竟上空飘扬。

  Grubby是War3中最著名的选手,vo0则赢取了05年CPL世界巡回赛站的大多数PainKiller冠军,在不久前结束的ESWC上也取得了第三名的好成绩。GUNK是上个赛季欧洲杯中最好的Q4队伍之一,同时也是BeNeLux的队伍。他们中的一些人就来自荷兰。

心平气和的想一想吧,不论怎么样,那绝对是一个游戏业火暴的国家,这就是他们能排到第七的原因了。(PS:作者似乎总要把WCG忽略掉,荷兰的整体竞技水平可是很高的,在过去的几年中,荷兰多次捧起了WCG团体冠军的奖杯,如果你登陆WCG的官方网站,你会发现荷兰可是整体排名第四的电竞大国,荷兰应该是Top5的选择)
 
  6.日本

  日本?你肯定会问“日本为游戏做了什么?”

  也许近几年的日本线上没有太多的比赛,但是顶尖的三种家用游戏主机中的两种产自这个冉冉上升的国度。在上世纪80年代,任天堂NES系统成了美国家喻户晓的名字,甚至到了今天,有些美国人还把所有的游戏系统叫做任天堂NES之后有了16-bitSuper NES,大大的改进了图质和声质。CDDVD的时代全都是由索尼的游戏站和PS2来统治。

  近年来,索尼和任天堂正因为微软无法开拓日本市场而在到处打玩家的注意,当然他们的竞争也很激烈。任天堂的DS已经成功开拓了在美国的市场,同时即将发行的Wii一定又会造成不小的影响。

不管你是否想承认,在过去的二十年中,日本的创新的确给游戏带去了新东西,这就是为什么日本排第六了。(PS:很多从街机走过的玩家应该也都会明白为什么日本会被排在这里,sony,konami,任天堂充斥着游戏的各个角落。如果动漫可以算在这里,那日本会排得更高,日本的动漫现已影响了一整代的年轻人。)

 
  5.巴西

  巴西因极具天赋的足球运动员而世界闻名,但是直到最近他们的游戏文化才得到了应有的赞许。

  就在不久前,巴西CS战队Made in Brazil赢得了在法国巴黎举办的ESWC,带领队伍的是Raphael“Cogu”Camargo和Carlos“kiko”Henrique,也正是他们两个,在洛杉矶举行的GGL Vsports E3全明星赛中,与他们的欧洲对手一起拖地。而GGL的Darryl“SyN”Kucmerkowski却悠闲的吃着东西。

  这当然只是最近的事情。巴西还有两名伟大的Q3选手--Guilherme“reef”Radominski fist1,他们都因在CPL中淘汰Johnathon“fatal1ty”Wendel而闻名。

某种原因加上某种方法,巴西在南美的大陆上造就了很多最出色的游戏选手是无可争论的,就是因为这个,在十个国家中它可以排在第五的位置。
 
  4.俄罗斯

  像巴西一样,俄罗斯因为网络连接的质量并不理想而没有引起人们的注意,但是引人注意到他们的是那些坐在家里的游戏选手。让俄联邦游戏选手引以为毫的是他们在Q3和Q4的时代,从Roman“Polosatiy”Tarasenkoto到Alex“LeXer”Nesterov(著名的Q3选手,非VP的CS选手),一直到现在的Anton“Cooller”Singov,他们在这些游戏中变的引人注目,还有就是世界级别的TDM站队--ForZe也成立于那里。

  辅助这些的是他们发达的线下环境。尽管大体上俄罗斯的网络连接不怎么好,但是在交通便利的莫斯科,经常会有小型的线下赛事。

完全是由于像coollerLeXerPolositay以及Alexey“b100.Death”Alexeev这样的选手在国际上的地位,使得俄罗斯在这个名单中挤到第四名。
 
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