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魔兽世界2.0补丁 "风暴前夕"完全说明

发布时间: [2006-11-29]  游民星空 http://www.gamersky.com
  暴雪放出了魔兽世界2.0.1测试补丁,这便是传说中为资料片做准备的1.13或者2.0补丁,这个477M的大补丁将把版本号将从1.12.0.5590升至2.0.1.6114,同时游戏内容也将迎来翻天覆地的变化。这些变化包括:所有职业的41点新天赋和部分新技能,宠物属性随玩家属性比例变化,高等级玩家使用低等级法术将获得较小的治疗和伤害加成,不同玩家的持续治疗法术可叠加,新的装备属性,新的荣誉系统,以及2个竞技场等等。

  ——————————————————————————–
  - World of Warcraft Test Patch 2.0.1
  ——————————————————————————-

  综合
  所有玩家的天赋点重置;开放41点天赋和所有职业的部分新技能。

  所有宠物现在将获得主人护甲/魔伤/抗性/AP/耐力的百分比加成。

  高等级人物释放低等级法术将得到较少的魔伤/治疗加成。

  HoTs和DoTs以及通道魔法进行了修改以获得更合适(更高)的魔伤/治疗加成。

  不同施法者释放的HoTs现在可以叠加。

  引入新属性Resilience。该属性减少你被暴击的机会以及你受到暴击的伤害。

  武器技能有重大变化:不再减少偏斜的伤害减免,而是每一点技能增加0.1%暴击率(这里说的不是很清楚,到底是0.1%的crit,还是总crit rating的0.1%?)

  向低级目标释放buff的时候会自动使用合适等级的buff。

  PVP中的控制技能将不会持续超过12秒,并随时可能被抵抗(挣脱?)

  在被精神控制的情况下将不会损失声望。

  PvP
  目前的荣誉系统被彻底重置。

  玩家可以选择显示他们达到过的最高军衔。

  荣誉点现在将可以被当作一种货币来使用。

  PVP奖励不再唯一。

  战场徽章不再用作换取声望,现在用来换取装备。

  竞技场开放,玩家可以从暴风,铁炉,奥格和幽暗以及加基森的地精NPC处排队。

  德鲁伊
  迅捷治疗现在将包括强化回春和Empowered Rejuvenation这两个天赋的治疗加成。

  猎人
  陷阱可以在战斗中释放,但是要2秒施法时间。

  当猎人走出肉搏距离并且处于攻击目标的状态时将会自动启动自动射击。

  现在1敏 = 1 RAP(纯敏捷装备都被修改了)

  自动射击在释放瞄准射击时将被重置。

  萨满
  特定加点的萨满现在将可以双持。主副手均可以享受自己的武器buff,比如风怒。

  石化武器的运作方式被修改。现在是一个触发型的buff而不再是稳定的AP加成。

  风怒武器/石化武器只影响所释放的那一把武器。

  术士
  吸取生命和吸取魔法的范围增加了。

  战士
  怒气系统被平均化。

  所有的怒气获得按照预计的每击怒气量进行了平均化(根据武器速度调整)

 

  远视效果被调整,现在画面会缩放到远处而不是直接跳跃到远处。这个改动也影响工程的望远镜和猎人的鹰眼。

  各种需要特定道具释放的技能/法术现在只需要一个该类道具即可。比如说,奥金棒现在可以用于所有低等级抚摸,芬克的剥皮刀可以替代普通剥皮刀,一些被算作锄子的武器现在可以替代矿工锄。

  装备属性比如暴击被纳入Rating System。

  所有装备在60级时提供的加成和rating system启用之前是一样的。

  投掷武器现在使用耐久度而不是数量。每扔一次损失1耐久,可以修复。

  传说杖的说明修改以正确显示对队伍的28法术致命rating加成。

  玩家可使用的有CD的物品将根据实际时间更新CD。

  无法再把“蓝色骸骨战马”卖给NPC。

  遗失的义肢的特效不会再破凿。

  末日颅骨被改动,现在增加跑步速度60% 10秒,并且10秒内损失60%生命和60%魔法。

  工程网网到自己的效果不会被伤害打断。

  所有的专业制品根据资料片的物品等级体系进行了调整。

  大多数裁缝/铁匠/制皮的物品制作时间被缩短了。现在所需时间根据物品的质量和等级而定。

  在船上拆东西时候正好读取画面出现将不会再损失物品。

  旅馆主人们关于副本的闲话被取消以适应新的寻求组队(LFG)系统。

  新的读取画面tips(关于LFG系统的)

  现在玩家可以在副本门口的石头那里召唤队友,只要2个人即可,选中队友再点石头。

  附魔面板被大大改进。

  Raid面板现在支持显示MT。

  整合敌方施法警告和敌方施法条 - 默认关闭,在面板选项里打开。

  自动全部拾取现在可以在面板选项里选择打开。

  人物面板现在显示更详细精确的肉搏,远程和法术等属性情况。

  现在可以把需要选择物品才能释放的法术放进动作条,比如自动喂宝宝。

  已经用过的有使用次数限制的物品不能再放进拍卖行。

  游戏内UI增加了一个知识库(?)

  可搜索的FAQ和客服支持系统。

  钥匙环现在可以存放更多种类的钥匙类物品并且会根据身上的钥匙多少自动改变尺寸。

  猎人的治疗宠物技能在超出距离时会变红。

  玩家现在可以禁止悬浮战斗文本中的技能信息。

  黑名单现在可以翻页。

  显示可取散debuff和可释放buff的说明现在明确只适用于raid面板里拉出来的小队。

  玩家自制UI方面有重大的变化。

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