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《5街区》游戏封测测试报告

2006-12-01 11:45:33 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  一、游戏特征及相关
  1.游戏基本信息
  游戏名称:《5街区》
  游戏类型:音乐舞蹈类休闲游戏
  运营状态:11月15日第一次第三方技术α测试
  开发公司:游戏蜗牛
  运营公司:游戏蜗牛
  官方网站:http://5jq.hanghai.com/

  2.游戏厂商信息
  游戏蜗牛公司作为苏州蜗牛电子公司(www.snailgame.net)旗下的运营机构,2004年 4 月在北京成立,经过一年多的运营在业界确立了知名地位,2005年5月将运营总部迁往上海。

  蜗牛公司通过6年实践,已经打造成型一个全业务链的公司。从网游自主研发、分区运营,到海外版权交易、周边产品开发等,提供全方位的产品和服务。

  蜗牛公司完全自主开发了《航海世纪》,该游戏已经商业运营接近2年,公认为是2005年的国产大作,并已出口到网游强国的韩国,欧洲和北美等20余国家。目前正在开发运营的游戏还有《PP球》、《机甲世纪》、《强盗爱富商》和《5街区》等。蜗牛公司还签下欧美顶级大作《黑暗与光明》亚太区版权,共同联合开发。
  
  3.游戏基本信息
  《5街区》是一款有着浓厚街头文化风格的新型舞蹈类休闲游戏。既突出舞蹈类休闲网游的特色,又与其他同类游戏存在着截然不同的风格。在确保休闲游戏的简单、操作简便的同时,适当的加入成长、对抗因素在其中。5街中的场景、服饰、道具等物品的设计都参考国外流行杂志,并支持玩家自由选择搭配各种服装饰品。
  
  4.游戏配置信息及测试环境信息
  基本配置
  CPU:IntelPIII 500
  显卡:GeForce2 MX400
  内存:128MB
  硬盘空间:300M
  DirectX:DirectX 9.0 以上
  操作系统(OS):Windows98/ME/2000/XP
  
  推荐配置
  CPU:IntelP-IV 2000
  显卡:GeForce4 Ti4200
  内存:256MB
  硬盘空间:400M
  DirectX:DirectX 9.0 以上
  操作系统(OS):Windows98/ME/2000/XP
  
  测试配置
  CPU:AMD sempron(tm)2400+ 1.66GHz
  内存:现代DDR2-667 512M
  显卡:GeForce2 MX400
  硬盘:希捷40G硬盘
  DirectX:DirectX 9.0 C
  操作系统(OS):WindowsXP2
  网络系统:ADSL512K

  二游戏介绍
  1.游戏内涵
  《5街区》是以当前流行的街头文化为风格的一款舞蹈类休闲游戏。目的是让玩家既能感受到街舞的激情和自由,又能很好的放松身心,解除工作带来的疲惫。
  《5街区》的服饰、舞曲以及舞步,都取材于当前流行的街头文化,并加以修饰,充分的展现出街头文化所表达的自由、叛逆、青春、张扬……等特色。

  2.-游戏登陆
  一开始打开的是更新服务器选择界面,等程序更新完成后,点击窗口右边的“进入游戏”,就进入到游戏登陆界面。帐号和密码输入窗口明显,不会对玩家造成不便。游戏登陆界面同时也是帐号注册页面、论坛链接页面,有显示系统公告的消息窗口。整个登陆界面显得简洁明了,所有功能键都安排的井然有序。也有明显的上网警示公告。

  3人物介绍
  玩家可以选择男、女两种角色,并自由的改变角色的体形、脸形、发型、发色,一但确定后就不能更改。人物设定采用真人比例和唯美风格的人物造型,避免了Q版风格画面背景以及人物造型比较简单,玩家很难对游戏中提供的各种服装道具产生“真实”认同感的毛病。在创建人物的时候,没有提供角色的数据和属性。希望在以后能提供建立多个角色或者删除当前角色的功能。

  4.画面介绍
  游戏蜗牛研发的游戏一向是画面优美,同为游戏蜗牛研发的《5街区》也体现了游戏蜗牛的一贯特色。

  人物造型贴近真实。感观舒服,线条柔和流畅,没有锯齿现象,在人物视角转换、镜头推放的时候,也没有出现失真或者比例失调的现象。

  画面主要采用暖色调,色彩绚丽,层次分明。各种光影的真实感很强,都带有淡淡的光晕。玩家长时间注视不会感觉眼球酸涩。游戏中附带的特效,比如聚光灯、烟火等色彩绚丽,层次分明,没有混杂不清的现象。

  纸娃娃换装系统良好,每换一个饰物或者服装,都能很好的在当前人物画面上展示出来,方便玩家进行展示自我的服饰搭配。服装或者饰品都充满了街头文化的特性,能很大程度的吸引玩家的目光。

  人物表情真实生动,看起来有如真实面孔。不过表情过少,略显呆板。希望在以后的版本中,能丰富人物的表情,展现出人物的喜怒哀乐。

  另外就是画面整体较暗,没有发现色彩和亮度调节系统,希望在下次测试的时候,能自由的根据自己喜好来调试画面的亮度和饱和度。

  5.音乐介绍
  《5街区》本身就是围绕着音乐、舞蹈而诞生的一款网游,它本身的特色就在于这两者的综合。于是舞曲就成为了这款游戏的一个亮点,很丰富的打击乐加上一些走在前端的流行歌曲汇合成了《5街区》的整个舞曲构成。舞曲大都节奏感强烈,适合不同层次玩家的喜好,配合超炫的舞步,音乐的动感十分丰富,支持双声道立体环绕。在进入了舞池之后,玩家可以找游戏中的DJ选择自己喜欢的舞曲。歌曲从英文到中文、从一般的的厅音乐到蔡依林等歌星的金曲,种类丰富,相信到公测的时候会添加更多。因为有不同节奏的舞曲选择,,即使玩家长时间的游戏,也不会觉得疲劳生腻。

  希望在以后的版本中会有在线听歌的功能。现在虽然可以听到不同的音乐,但一切换出去后就听不到那些让人心情轻松的乐曲。

  三.游戏系统
  1.操作系统
  游戏的操作十分简单,新手只需要操纵四个方向键和空格键就能进行游戏。玩家根据屏幕上显示的箭头正确的按小键盘的四个方向键,角色就能做出各种舞蹈动作。正确的操作完一轮后,下轮会出现更多的箭头。玩家正确按键的次数越多,得分越高。

  另外,不知道游戏是否支持手柄操作或者跳舞毯。不过按同类游戏的设置来看,应该支持手柄操作和跳舞毯操作。

  2.技能系统
  玩家熟悉基本操作后,就可以尝试将自己从舞王教室学到的舞步组合在其中。舞步中的Breaking舞步都是绝技舞步。这种舞步在正常游戏过程中,人物不会自己跳出来。必须在学会后,在跳舞过程中,通过你自己手动释放。除了掌握绝技舞步外,施放绝技有两个必要条件,就是舞力和绝技指令。

  舞力:跳舞时,位于屏幕上方的这一条,就是舞力槽。每次释放绝技,都会消耗大量舞力,而舞力的增长主要有两个途径,一种就是通过道具来增加,而另一种就是通过完成普通舞步来增加,每成功完成一次舞步,舞力都会增长。

  绝技指令:比较高级的舞步指令中往往会包含有一些红色的醒目箭头,这些就是绝技指令。这些箭头有两个作用,一是可以放出绝技,二是仍然可以作为普通指令输入。

  当绝技指令出现时,你必须通过热键来在绝技指令的位置输入绝技,如果舞力足够的话,就能施放绝技。

  3.交互系统(聊天、组队、交易等)
  游戏里有私聊、公聊、喊话三种聊天方式,还提供短信功能。有丰富的聊天表情图案,供玩家选择。经过测试,能屏蔽大多数的不文明用语。发言没有时间限制,容易被刷屏,造成其他玩家的不变。希望在以后能有一些限制。

  游戏没有直接交易系统,但可以将某个道具以短信联系的方式赠送出去。不过这样不便于玩家之间交换物品。

  4.地图系统

  《5街区》取消了同类游戏的房间,改成了能容纳大量玩家共同飙舞的舞场,这些舞场各有个的特色,各有个的趣味。空旷宽阔略带压抑的仓库;庄严,充满古典、肃穆,略带神秘、阴暗的古堡;热闹,人来人往,充满东方魅力的天桥;荒凉、陈旧、略带颓废空虚气息的废旧码头;舞者济济、充满叛逆、奔放、激情气息的街舞发源地布鲁克林区……
  玩家每换一次舞场,都会消耗一些跳舞获得的积分。而这些积分在跳舞的过程中很容易获得,不会对玩家造成任何不变。

  5.道具系统
  游戏中道具分为装饰类、补充类和特殊类三种。道具名称名字简单,能表达出物品的本质和作用。物品的简介略显简单,有的甚至带有搞笑的特征,比如一个耳缀“三点水”的简介竟然是“很贵的水”。除了服装和饰品外,其他消耗类和特殊类道具在正常游戏中的作用不是很明显。

  装饰类道具分服装、头饰、饰品三大类,细分为上衣、裤子、鞋、头饰、眼镜、耳缀、项链、面罩、臂章、胸章、腕带、手套等十多种小类。玩家可以用跳舞获得的积分来换各种装饰性道具。道具可以自由搭配,充分满足玩家的各种审美观点和追求时尚的念头。
  消耗类道具能恢复玩家的舞力,而舞力是玩家使用特殊舞步或者套步的前提。不过玩家在舞池独舞的时候,可以不用使用这些道具,因为玩家跳舞的时候,舞力也会逐渐增加。
  特殊类道具使用后,能短时间的提高玩家的某些属性,让玩家在跳舞的时候,更容易获得高分,或是显示各种特效使玩家在游戏中获得更多乐趣和享受。


  6.特色系统

  《5街区》中玩家角色的所有的行为都在一个舞场中进行,一个舞场即可被视为一个“房间”或“世界”,每个舞场都可容纳至少30名玩家一起跳舞。与其他同类游戏只能容纳几个玩家在一个场景且一次游戏以一首歌为限的设定完全不同,《5街区》可以说是第一个真正意义上的网上舞厅。

  舞场除了美术设计上的不同外也有类型、等级之分,类型、等级会影响舞场容纳人数的上限、播放音乐的类型、门票价格、灯光舞台特效点的数量、DJ功能,越高等级舞场能提供功能和乐趣也更丰富。只有高级舞场才提供DJ功能。

  所有舞场中预设特效点用以播放各种灯光、粒子、模型特效或动画;放置当玩家舞蹈成绩优异时会获得聚光灯、领舞台特效,也可缴费或排队进入较大的舞台开始游戏。您还可以随心所欲的在所有舞场里都可自由聊天、组队、一起跳舞或彪舞。

  游戏蜗牛设计的人物变身系统,也是同类游戏中的独创。只要玩家拥有特殊变身道具,就能幻化成为一些或是经典或是稀奇搞怪的角色。例如:《拳皇》里的八神,《最终幻想》的克劳德,甚至是《口袋妖怪》的比卡丘,充分满足玩家对角色扮演欲望

  《5街区》的宠物系统同样出彩。不同的宠物将有不同的外形和属性,而且,宠物还有专用的道具和服装,玩家可以随心所欲的对自己的爱宠进行装扮。它们能和玩家做一样的舞蹈动作,一只和玩家同样跳着与众不同的舞步的宠物,绝对的吸引眼球!

  而且玩家可以把自己理想的异性条件和自己的优缺点告诉到宠物,如果在舞场遇到了和您所列条件非常匹配的异性玩家的宠物时,两个宠物会产生互动,发出特定的声音和特效,提醒玩家“你们的速配指数很高哦!”让两个可爱的宠物来拉近玩家的距离,来一段“宠物情缘”,这肯定是一种另类特殊的交友方式!

  7.类型比较-
  与《5街区》同类的游戏有《劲舞团》、《超级舞者》。这两个游戏都是9游代理的游戏。《超级舞者》虽然是自己研发的一款游戏,但和《劲舞团》基本一样,都是Q版卡通造型。而且这两种游戏都是采用小房间设置,很难体现出舞场的热闹气氛。

  与同类游戏相比,《5街区》最大的特色就是取消了小房间,改成能容纳至少30名玩家的舞场。玩家可以随时随地,随心所欲的展示自己的舞姿。不用担心找不到合适的房间,也不用担心被脾气不好的房主踢出,更不用担心找不到合适的对手。更重要的是,由于取消了房间板壁的隔阂,您的舞姿将能让所有的人看到。如果您的舞技够棒,如果您的动作够酷,你将成为整个服务器的焦点,您将出现在领舞台上,所有的聚光灯将为您一个人而闪烁!所有疯狂的口哨为您吹响!所有炫目的特效为您而绽放!!


  四 游戏评定
  A 暴力度
  游戏没有暴力画面,也没有类似或者近似的暴力画面和文字。
  B 色情度
  游戏没有色情或者近似色情的画面、图片、文字。
  C 恐怖度
  游戏没有令人不安或者近似恐怖的画面、图片、文字。
  D 社会道德度
  游戏设计符合绿色游戏规范,没有容易造成青少年不良行为的图像和文字。游戏能给玩家带来休闲舒适的感觉,而不是感观上的刺激。
  E 文化内涵度
  游戏表现的是当前的街头文化,能让玩家真切的感受到街头文化所表达的崇尚自由、崇尚激情、崇尚挑战的特性。
  F  PK行为
  无其他网游常见的PK,只有玩家之间的舞技比拼。比拼的胜负不会对玩家角色造成什么影响。
  G 非法程序(外挂)
  目前测试期间没有发现外挂的踪迹。不过预计这款游戏可能出现外挂。
  H 聊天系统的文明度
  正常,能自动过滤绝大多数的不文明用语。
  I游戏时间限制
  游戏不需要长时间的练级,也不需要长时间的挂点。玩家可以随时进入游戏。

  五 游戏总结
  综合评分
  最后得分94分,扣分原因是在目前这个版本缺少新手帮助。另外就是交互方面也有欠缺,比如聊天、交易。

  个人感觉,这个游戏的总体思路不错,以青少年感兴趣的街舞为卖点。在道具、背景、舞步的企划上都贴近现实,给玩家一种真实的感觉。

  游戏需求的硬件条件不高,游戏画面却异常绚丽,虽然不象某某游戏吹嘘的随便抓一张都可以做桌面,和同类游戏相比,可以说提升不至一倍。

  游戏一改常见的小房间设置为大舞场,其企划思路的确令人称道。这样就给玩家一个展现自我的舞台,也给玩家一个发泄过剩精力的一个场地。

  分级结果
  游戏符合当前绿色网游的评定标准,游戏中没有任何血腥、色情、暴力、淫秽、反动的图片和文字,也没有容易造成青少年不良行为的设置,适合绝大多数的网民,包括14岁以上的青少年游戏。适当的游戏,不但能打发无聊的时间,也能很好的缓解生活、工作、学习带来的压力和疲惫。
  
  玩友网络游戏评测工作室

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