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《神泣》专项测评报告——音画篇

2006-12-05 13:41:28 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

【基本信息】

  游戏名称:《神泣》(Shaiya)
  游戏类型:3D MMORPG
  运营公司:光通娱乐
  运营状态:公测
    官方网站:http://shaiya.gtgame.com.cn

【基本配置】

  操作系统 : Windows 98/Me/2000/XP
  CPU :奔腾 4 / 1.4 MHZ 以上
  VGA: GeForce 4 级以上加速器
    内寸:512MB以上
  显卡:GFX2支持DirectX 9.0c以上
  声卡:DirectX兼容声卡

《神泣》由韩国SONOV开发,斥资70亿韩元、耗时3年、而韩国顶级画师、知名剧作家、加上好莱坞知名音乐制作人乔治奥得智齐齐加盟,让《神泣》在游戏表现能力与制作效果上都达到了韩国游戏业的颠峰。《神泣》在中国地区的公测也已经开放近10天了,以下,笔者将带领各位深入《神泣》,针对游戏画面及音效,来一番集中性的审评。

 【游戏画面】

对众多普通玩家来说,一个游戏印象最为直接的就是画面是否优美,当一个拥有精美画面摆在玩家面前的时候,他一定会尝试去体验游戏的精美,深谙此道的《神泣》在这方面作足了功夫。

在最新的引擎支持下,游戏的画面的质量得到了大量的提升,花草树木、房屋建筑、都在新引擎的建筑下变的极为细腻,树木你可以清楚他的纹理,房屋你可以看到他老久的历史痕迹,这些并不在是以前只有在近距离才可以观察到的效果。

《神泣》人物建模十分细致

除去细致的画面以外,光明方的柔媚、黑暗方的阴暗,战场的苍凉以及地下城的恐怖,起伏的山脉、广阔的平原,一切宏大的场景也充分体现着游戏品质的卓越。

参天的生命之树,透过树叶缝隙射下的阳光

阳光照在人物身上会产生不同的光线折射效果

 【画面特效】

一个游戏的好坏,除了画面的表现以外,游戏特效的表现也是鉴别他好坏的重要标准。

面对天空时,太阳斜射下的光晕,面队水面时,水中那清晰的倒影,都可以让玩家感受到游戏画面的精致之处。站在山顶俯视大地,一些尽收眼低的感觉,仰望天空,无限宽广辽阔感觉悠然而生。

碧蓝水面的倒影随波而动

而游戏中作为玩家角色的技能特效,则更是精彩,魔法技能的华丽,物理技能的真实,游戏中几百中技能各自不同的特效,更是让人看的眼花缭乱,在各种特效的表现形式下方可体现出玩家角色的强大。

使用不同武器的白精灵刺客GG和MM

 【游戏音效】

很多时候,笔者在进行《神泣》的时候,会忘却了游戏音乐的存在,或者,这正是因为背景音乐与游戏的贴合实在太过完美。由知名音乐制作人乔治奥得智打造的游戏配乐,无时无刻不伴随着玩家左右,登陆画面凝重的交响乐、游戏中配合各个地图特色的各种弦乐和声,甚至女声轻唱,一切都显示着这为世界级音乐大师的功力。不用看地图,闭上双眼用心聆听,你仿佛就可以进入这个神奇的世界,去感受到你角色身边的一切。

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