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目标首款FPS网络横空出世 MKZ挑战CS

2007-07-10 09:53:35 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

枪林弹雨、警匪对峙,一款《CS》曾经让国内无数的FPS游戏玩家热血沸腾;一晃几年,不变的画面和内容耗尽了玩家的激情,时间的流逝也消磨了玩家的忠诚,《CS》逐渐褪去了光环,玩家开始寻求新的刺激。近期,目标公司即将推出国产FPS游戏力作《MKZ》,重新唤起FPS游戏玩家战斗的激情。游戏以现代高科技战争为题材,将玩家带入硝烟弥漫的战场,亲身体验激烈残酷的现代战争生活,切实感受针锋相对的敌我战斗场景。


现代高科技战争背景

《MKZ》的故事内容定位于2010~2020年,故事背景以《铁甲风暴》为基础,叙述在大型战斗机甲出现之初,地球上传统的军事强国之间保持着微妙的军事平衡关系,直到实验型战斗机甲首次投入实战之后,最终引发了全球范围内的恐慌并升级为军事冲突。


绚丽写实的游戏画面

《MKZ》提供高级与低级两种阴影效果,方便玩家在品质和性能方面有更多的选择。同时,游戏的场景光照提供了更真实的光照效果,玩家在游戏过程中可以得到更细腻的画面表现。另外,游戏中灵活高效的动画系统,保证了各种动作之间的平滑过渡,能够实现同一角色的多动作融合。

拟真、高效的场景表现

游戏场景主要以亚洲现代化都市、海湾地区的新兴城市及周边地区为主要参考。同时《MKZ》使用了美国Ageia公司的PhysX物理引擎,拥有强大的表现能力。游戏场景中会出现大量的可破坏物体,甚至包括整栋楼房的倒塌特效。另外还有高级的布料效果、互动植物、以及Rag doll死亡特效等。
同时,玩家可以利用其物理特性对敌方造成伤害(类如:高空坠落物体砸伤、物体碎片飞溅伤害等)。游戏还可以提供真实的车辆模拟系统,从而达到更复杂、更真实的表现效果。

强调配合乐趣的角色设定

《MKZ》中将有突击手、狙击手、医疗兵、机枪兵四种兵种设定,可以为玩家之间的配合提供空间、丰富战术以及适应网络化的需求。在游戏中没有万能的兵种,想获得比赛的胜利只有合理的发挥四个兵种均不同方面的特长,以及时刻配合团队的战术部署。游戏中因为兵种概念的存在而大大提升了玩家的配合空间,同时战术也更加丰富多样。每个兵种独有的武器装备也将成为玩家追求的重点。
另外,在《MKZ》中玩家的角色将会拥有个性化十足的外貌设计,同时每个职业都会有男、女各数套不同风格的角色供玩家选择,并且在游戏中还会给玩家提供大量的个性化道具供玩家选择,玩家可以自由装扮自己的角色。

独特的领土争夺战

领土争夺是为了创造一个整体的阵营对抗概念,在游戏中会出现一座虚拟的大型城市区域,这座战火中的城市被四个不同阵营的势力所控制,而玩家将会被分配到其中一个利益集团,进而参与到这场巨大的虚拟领土争夺战之中。

同时,游戏将采用真实世界中城市争夺战的概念,在游戏的虚拟城市中建立一系列由公路连接的战略点,玩家在每个战略点的争夺甚至是每一次击杀都是在影响整个战争的局势,使玩家产生强烈的责任感和荣誉感。同时也可以弥补目前FPS在线射击游戏普遍存在的社会性互动缺失的问题。

专业化的武器、装备系统

《MKZ》以目前世界各国军警的主流轻武器及装备为蓝本,搭配丰富的附属配件(轻量化枪身、鱼骨护木、前握把、脚架枪托、消音器、枪用电筒、光学瞄准镜、红点镜、激光测距仪、激光指示器等附件),还提供可升级的武器及装备系统。而且,为了体现本土游戏的特色,在游戏中还将加入大量的国产武器装备。武器装备以现实世界中各国现役武器装备为主,并辅以部分实验型武器,同时在游戏中还会出现少量的大型实验战斗机甲。

另外,《MKZ》以现实世界中各国现役的战斗车辆及飞行器为蓝本制作了威力强大的可操控武器系统,还可以给玩家提供快速机动并拥有强大火力和防御力的车辆、飞行器,大幅度提高了战场上的火力密度及对抗强度,展示出更为刺激火爆的战斗过程。

自主研发、功能强大的游戏平台

《MKZ》采用了目标自主研发的 “OverMax SDK 2007”游戏平台,该平台在世界上处于领先水平,入选了国家“网络游戏核心技术开发及平台化”课题。它能够为各种游戏,尤其是大型网络游戏提供一整套解决方案,并在多款产品中成功运行。总之,它可以在极其复杂的环境下完成完美计算,为用户在虚拟世界中带来更自然的移动、互动体验。

心动不如行动,如果有兴趣,不妨到近期举办的CHINAJOY上去现场感受游戏所产生的震撼效果,还有免费体验的机会。

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