暴雪发布了最新的2.2版本补丁说明文档,这是一个改动相当大的补丁,一轮新的加强削弱大潮来临,真可谓几家欢乐几家仇,各中滋味只有玩家自己去体会。
让我们来看看具体的改动吧
术士变动!
放逐,魅惑,奴役恶魔,恐惧对pvp对手的持续时间降低到10秒。
吸取生命:现在这个法术的说明会正确的更新当受到“法术加速”效果影响的时候。
地狱火:现在在中立区域召唤地狱火会使术士进入战斗状态,遭到卫兵攻击。
恶魔守卫的拦截现在对免疫昏迷的目标也造成伤害。
现在 虚空防护 会在术士坐着的时候正确触发
现在 夜幕 会在术士坐着的时候正确触发
火焰之雨: 现在这个法术受到AE技能的伤害加成限制,他受到法术伤害加成的比例也提高了。
腐化种子:就是说如果你的种子释放在目标身上而目标死去了,技能不会错误的继续判断目标是否受到1440点伤害而不触发AE效果,AE效果会正确的作用于刚上了种子却被打死的目标了。(我的理解,可能有错误)
暗影之拥:其效果不会不确定的持续如果在被npc魅惑时的时候生效。
法师
奥弹:原来有些装备的特效不能被触发,现在可以被触发了。现在奥弹也能享受法术加速效果了。
暴风雪:现在暴风雪也会受到aoe数量限制。它的法术伤害加成增加了。
什么跟什么嘛,看到法师aoe 超过10个目标很不爽是吧...
龙息:这个法术的减速效果现在被正确的视为诱捕。免疫和驱散能对该效果起作用。
冰霜新星:现在也会受到aoe数量限制。
熔火护甲:现在法师坐着喝水的时候也能触发了。
变形术在pvp中,减少为最多10秒,嗯,很华丽。
减速术:在室外不再有可能减速两个目标。
法术偷取现在可以从叠加的魔法效果中获得恰当的数量的buff。
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