近日,《杀戮地带2》制作组在莱比锡游戏展上接受了国外游戏媒体的采访。他们向记者们展示了一段十试玩,并且介绍道,《杀戮地带2》中几乎每一个关卡的数据容量都达到了2G。看来《杀戮地带2》真的会充分的利用蓝光光碟的超大容量。但这也可能给游戏在进行到存档点或是场景切换点时带来比较长的读盘时间。
同时,由于游戏的丰富的细节表现和画面效果已经占用了Cell和RSXs芯片不少的机能。这款游戏的画面可能将只会以720p格式每秒30帧的方式呈现。不过目前看来游戏的细节的确很细腻。据介绍,现在在每一个士兵脸部所用的多边形数量几乎等同于PS2主机上《杀戮地带》中整个关卡所用的数量。尽管如此,游戏的画面并没有出现像《麦登橄榄球’08》那样的画面变慢和丢帧的现象。
但由于游戏的开发仍处在初期,所以游戏中的敌人AI表现并不令人满意。